FileCodeModel – rozhraní
Umožňuje přístup k programové konstrukce ve zdrojovém souboru.
Obor názvů: EnvDTE
Sestavení: EnvDTE (v EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel = interface end
public interface FileCodeModel
Typ FileCodeModel zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
CodeElements | Kolekce prvků kód získá. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. | |
Parent | Získá bezprostřední nadřízený objekt FileCodeModel objektu. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. | |
AddClass | Vytvoří nové konstrukce kódu třídy a vloží kód do správného umístění. | |
AddDelegate | Vytvoří nové konstrukce kódu delegáta a vloží kód do správného umístění. | |
AddEnum | Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění. | |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. | |
AddInterface | Vytvoří nové konstrukce kódu rozhraní a vloží kód do správného umístění. | |
AddNamespace | Vytvoří nové konstrukce kódu oboru názvů a vloží kód do správného umístění. | |
AddStruct | Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění. | |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. | |
CodeElementFromPoint | Prvek kódu v určitém místě vrátí ve zdrojovém souboru. | |
Remove | Odstraní zadaný kód prvek ze zdrojového souboru. |
Nahoru
Poznámky
FileCodeModel Objekt je kořen modelu kódu projektu položky nebo souboru.