Sdílet prostřednictvím


Konstruktory (Příručka programování C#)

Vždy, když třídy nebo struct je vytvořen, se nazývá jeho konstruktoru.Více konstruktory, různé argumenty, které mohou mít třídy nebo struct.Konstruktory povolit programátor nastavit výchozí hodnoty, omezení vytváření instance a napsat kód, který je flexibilní a snadno čitelné.

Pokud nezadáte konstruktor objekt, C# vytvoří ve výchozím nastavení vytvoří instanci objektu a nastaví proměnné členů na výchozí hodnoty, uvedené v Výchozí hodnoty tabulky (C#-Reference).Statické třídy a struktur může také obsahovat konstruktory.

V tomto oddíle

Pomocí konstruktorů (Příručka programování C#)

Konstruktory instancí (Příručka programování C#)

Konstruktory soukromé (C# Příručka programování)

Statické konstruktory (Příručka programování C#)

Jak: zápis Kopírovat konstruktor (Příručka programování C#)

Viz také

Referenční dokumentace

Třídy a struktur (Příručka programování C#)

Destruktory (Příručka programování C#)

statické (C#-Reference)

Koncepty

Příručka programování C#

Další zdroje

Proč Inicializátory spustit v opačném pořadí jako konstruktory? Jedna část