Konstruktory (Příručka programování C#)
Vždy, když třídy nebo struct je vytvořen, se nazývá jeho konstruktoru.Více konstruktory, různé argumenty, které mohou mít třídy nebo struct.Konstruktory povolit programátor nastavit výchozí hodnoty, omezení vytváření instance a napsat kód, který je flexibilní a snadno čitelné.
Pokud nezadáte konstruktor objekt, C# vytvoří ve výchozím nastavení vytvoří instanci objektu a nastaví proměnné členů na výchozí hodnoty, uvedené v Výchozí hodnoty tabulky (C#-Reference).Statické třídy a struktur může také obsahovat konstruktory.
V tomto oddíle
Pomocí konstruktorů (Příručka programování C#)
Konstruktory instancí (Příručka programování C#)
Konstruktory soukromé (C# Příručka programování)
Statické konstruktory (Příručka programování C#)
Jak: zápis Kopírovat konstruktor (Příručka programování C#)
Viz také
Referenční dokumentace
Třídy a struktur (Příručka programování C#)
Destruktory (Příručka programování C#)
Koncepty
Další zdroje
Proč Inicializátory spustit v opačném pořadí jako konstruktory? Jedna část