AND_CATCH
Definuje bloku kódu pro lov výjimku pro další typy v předcházejících akci bloku.
AND_CATCH(exception_class, exception_object_pointer_name )
Parametry
exception_class
Určuje typ výjimky pro testování.Seznam výjimek standardní třídy, viz třída CException.exception_object_pointer_name
Název pro objekt výjimky ukazatel, který vytvoří makro.Název ukazatele můžete použít pro přístup k objektu výjimky v rámci AND_CATCH bloku.Tato proměnná je deklarován pro vás.
Poznámky
Použití úlovku makro k odlovu jeden typ výjimky, pak bude AND_CATCH makro zachytit každý typ následné.Konec akci bloku se END_CATCH makro.
Kód zpracování výjimek mohou interrogate objekt výjimky, případně získat další informace o konkrétní příčinu výjimku.Volání THROW_LAST makra AND_CATCH ke zpracování do dalšího rámečku výjimky vnější blokovat.AND_CATCHoznačuje konec předchozí úlovku nebo AND_CATCH bloku.
[!POZNÁMKA]
AND_CATCH Bloku je definována jako C++ oboru (vymezen ve složených závorkách).Pokud deklarujete proměnné v tomto oboru, mějte na paměti, jsou přístupné pouze v daném oboru.To platí také pro exception_object_pointer_name proměnné.
Příklad
Viz příklad pro úlovku.
Požadavky
Záhlaví: afx.h