library_block
Umístí konstrukce uvnitř bloku IDL knihovny.
[library_block]
Poznámky
Při umístění konstruktu uvnitř bloku knihovny zajistit, že budou předány do knihovny typů bez ohledu na to, zda je odkaz.Standardně pouze konstrukce upravena coclass, omezené rozhraní IDispatch, a idl_module atributy jsou umístěny v knihovně bloku.
Příklad
Následující kód je umístěn vlastní rozhraní uvnitř bloku knihovny.
// cpp_attr_ref_library_block.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLib")];
[object, library_block, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface IMyInterface {
HRESULT f1();
};
Požadavky
Atribut kontextu
V aplikacích |
Kdekoli |
Opakovatelné |
Ne |
Požadované atributy |
Žádná |
Neplatné atributy |
Žádná |
Další informace naleznete v tématu Kontexty atribut.