CodeModel.AddDelegate – metoda
Vytvoří nové konstrukce kódu delegáta a vloží kód do správného umístění.
Obor názvů: EnvDTE
Sestavení: EnvDTE (v EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Function AddDelegate ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
string Name,
Object Location,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate :
Name:string *
Location:Object *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
Name : String,
Location : Object,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate
Parametry
- Name
Typ: System.String
Povinné.Jméno delegáta přidat.
- Location
Typ: System.Object
Povinné.Cesta a název nové definice delegáta.V závislosti na jazyku název souboru je relativní nebo absolutní souboru projektu.Soubor je do projektu přidány, pokud již není položka projektu.Pokud nelze soubor vytvořen a přidán do projektu, pak AddDelegate se nezdaří.
- Type
Typ: System.Object
Povinné.A vsCMTypeRef Konstanta určující typ dat, který vrátí.Tato hodnota může být CodeTypeRef objektu, vsCMTypeRef konstanta nebo zadejte úplný název.
- Position
Typ: System.Object
Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, potom ihned po je přidán nový prvek.
Pokud hodnota je typ dat Long, pak AddDelegate určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená, že by měl být prvek umístěn na konci.
- Access
Typ: EnvDTE.vsCMAccess
Nepovinné.A vsCMAccess konstantní.
Vrácená hodnota
Typ: EnvDTE.CodeDelegate
Objekt CodeDelegate.
Poznámky
Nativní nativní Visual C++ vyžaduje oddělené dvojtečkou (::) formát pro jeho úplný zadejte jména, všechny ostatní jazyky podporují formát oddělených tečkami.
Správnosti argumentů je určen jazyk za kód modelu.
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjištění kódu pomocí kódu modelu (Visual Basic).
Příklady
Sub AddDelegateExample2(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Create a new delegate.
cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name, _
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddDelegateExample2(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Create a new delegate.
cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name,
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Jak: kompilace a spuštění příkladů kódu automatizace objektu modelu