Jak: vyvolat události základní třídy v odvozených tříd (Příručka programování C#)
Následující jednoduchý příklad zobrazuje standardní způsob, jak deklarovat události v základní třída tak, že může být také zvýšena z odvozených tříd.Tento vzorek je používány ve třídách model Windows Forms v .NET Frameworkknihovna třída.
Při vytvořit třída , která slouží jako základní třída pro ostatní třídy, měli byste zvážit skutečnost, že události jsou zvláštní typ delegát , který lze vyvolat pouze v rámci třída , která je deklarována.Odvozené třídy nemohou vyvolat přímo události, které jsou deklarovány v základní třída.Ačkoli může někdy chcete událost , která lze zvýšit pouze základní třída, většinu času, byste měli povolit odvozené třída vyvolat události základní třída .Chcete-li to provést, můžete vytvořit chráněné vyvolání metoda základní třída , který se zalamuje událost.Volání nebo přepsání této vyvolání metoda, odvozené třídy můžete vyvolat událost nepřímo.
[!POZNÁMKA]
Proveďte deklarovat virtuální události v základní třída a přepsat jim v odvozené třída.C# kompilátor nemá popisovač tyto správně a zda k základní třídaudálostbude skutečně odběru odběratel odvozené událost nepředvídatelné.
Příklad
namespace BaseClassEvents
{
using System;
using System.Collections.Generic;
// Special EventArgs class to hold info about Shapes.
public class ShapeEventArgs : EventArgs
{
private double newArea;
public ShapeEventArgs(double d)
{
newArea = d;
}
public double NewArea
{
get { return newArea; }
}
}
// Base class event publisher
public abstract class Shape
{
protected double area;
public double Area
{
get { return area; }
set { area = value; }
}
// The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
// we do not need to declare a separate delegate type.
public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;
public abstract void Draw();
//The event-invoking method that derived classes can override.
protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
// a race condition if the last subscriber unsubscribes
// immediately after the null check and before the event is raised.
EventHandler<ShapeEventArgs> handler = ShapeChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
}
public class Circle : Shape
{
private double radius;
public Circle(double d)
{
radius = d;
area = 3.14 * radius * radius;
}
public void Update(double d)
{
radius = d;
area = 3.14 * radius * radius;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any circle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle");
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
area = length * width;
}
public void Update(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
area = length * width;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any rectangle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
}
}
// Represents the surface on which the shapes are drawn
// Subscribes to shape events so that it knows
// when to redraw a shape.
public class ShapeContainer
{
List<Shape> _list;
public ShapeContainer()
{
_list = new List<Shape>();
}
public void AddShape(Shape s)
{
_list.Add(s);
// Subscribe to the base class event.
s.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
}
// ...Other methods to draw, resize, etc.
private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
{
Shape s = (Shape)sender;
// Diagnostic message for demonstration purposes.
Console.WriteLine("Received event. Shape area is now {0}", e.NewArea);
// Redraw the shape here.
s.Draw();
}
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
//Create the event publishers and subscriber
Circle c1 = new Circle(54);
Rectangle r1 = new Rectangle(12, 9);
ShapeContainer sc = new ShapeContainer();
// Add the shapes to the container.
sc.AddShape(c1);
sc.AddShape(r1);
// Cause some events to be raised.
c1.Update(57);
r1.Update(7, 7);
// Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
}
/* Output:
Received event. Shape area is now 10201.86
Drawing a circle
Received event. Shape area is now 49
Drawing a rectangle
*/
Viz také
Referenční dokumentace
Události (Příručka programování C#)
Delegáti (Příručka programování C#)
Modifikátory přístupu (Příručka programování C#)