Sdílet prostřednictvím


Sestavit úhozy kláves

Úhozy kláves umožňují přizpůsobení výstupu vašeho sestavení a zobrazení zprávy, chyby nebo varování v reakci na sestavení zvláštní události.Každý protokolování je implementována jako.NET třídy, která implementuje ILogger rozhraní, které je definováno v sestavení Microsoft.Build.Framework.dll.

Při provádění protokolovací nástroj můžete použít dvěma způsoby:

  • Implementace ILogger rozhraní přímo.

  • Třída odvozena od třídy pomocníka Logger, která je definována v sestavení Microsoft.Build.Utilities.dll.Loggerimplementuje ILogger a poskytuje výchozí implementace některých ILogger členů.

Toto téma vysvětluje, jak psát jednoduché protokolování, který je odvozen od Logger, a sestavení zpráv zobrazí v konzole v reakci na určité události.

Registrace události

Účelem protokolovací nástroj je shromažďovat informace o sestavení průběhu vykázání sestavení strojem a ohlaste způsobem užitečné informace.Musíte přepsat všechny úhozy kláves Initialize metodu, která je kde registruje protokolování událostí.V tomto příkladu protokolovací registry pro TargetStarted, ProjectStarted, a ProjectFinished události.

    public class MySimpleLogger : Logger
    {
        public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
        {
            //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

Reakce na události

Nyní, protokolování je zaregistrován pro určité události, potřebuje ke zpracování těchto událostí při jejich výskytu.Pro ProjectStarted, a ProjectFinished nastavení události protokolování jednoduše zapíše krátkou frázi a název souboru projektu zahrnutý v události.Všechny zprávy z protokolování jsou zapisovány do okna konzoly.


        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);         
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
        }

Reagovat na hodnoty podrobnost protokolování

V některých případech můžete chtít pouze protokolovat informace z události, pokud MSBuild.exe /verbosity přepínač obsahuje určitou hodnotu.V tomto příkladu TargetStarted obslužné rutiny události pouze zaznamená zprávu, pokud Verbosity vlastnost, která je nastavena /verbosity přepínač, se rovná LoggerVerbosityDetailed.

        void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
        {
            if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
            {
                Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
            }
        }

Určení protokolovací nástroj

Po sestavení zkompilován protokolování, je třeba zjistit MSBuild použití tohoto protokolu během sestavení.To se provádí pomocí /logger přepínač s MSBuild.exe.Další informace o přepínačích, které jsou k dispozici MSBuild.exe Referenční dokumentace pro použití nástroje MSBuild v příkazovém řádku.

Následující příkaz vytvoří projekt MyProject.csproj a používá třída protokolovacího implementována v SimpleLogger.dll./nologo Přepínač skryje nápis a zprávu o autorských právech a /noconsolelogger přepínač zakáže výchozí MSBuild protokolování zpráv konzoly.

MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll

Následující příkaz vytvoří projekt s protokolovače stejné, ale s Verbosity úroveň Detailed.

MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll /verbosity:Detailed

Příklad

ms171471.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifDescription

Následující příklad obsahuje kompletní kód pro protokolování.

ms171471.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifKód

using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;

namespace SimpleLogger
{

    public class MySimpleLogger : Logger
    {
        public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
        {
            //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);         
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
        }
        void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
        {
            if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
            {
                Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
            }
        }
    }
}

Příklad

ms171471.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifDescription

Následující příklad ukazuje, jak implementovat protokolování, který zapíše do protokolu do souboru místo zobrazení v okně konzoly.

ms171471.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifKód

using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyLoggers
{
    // This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
    // which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
    // and a default empty Shutdown() implementation.
    public class BasicFileLogger : Logger
    {
        /// <summary>
        /// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
        /// before any events are raised.
        /// </summary>
        public override void Initialize(IEventSource eventSource)
        {
            // The name of the log file should be passed as the first item in the
            // "parameters" specification in the /logger switch.  It is required
            // to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than 
            // one parameters.
            if (null == Parameters)
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            string[] parameters = Parameters.Split(';');
            
            string logFile = parameters[0];
            if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            
            if (parameters.Length > 1)
            {
                throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
            }
            
            try
            {
                // Open the file
                this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                if
                (
                    ex is UnauthorizedAccessException
                    || ex is ArgumentNullException
                    || ex is PathTooLongException
                    || ex is DirectoryNotFoundException
                    || ex is NotSupportedException
                    || ex is ArgumentException
                    || ex is SecurityException
                    || ex is IOException
                )
                {
                    throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
                }
                else
                {
                    // Unexpected failure
                    throw;
                }
            }

            // For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
            // register to handle TargetStarted/Finished and other events.
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
            eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
            eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
            eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
        {
            // BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }
        
        void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
        {
            // BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }

        void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
        {
            // BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
            // Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
            if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))              
                )
            {
                WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
            }
        }

        void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
        {
            // TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
            // To keep this log clean, this logger will ignore these events.
        }
        
        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            // ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
            // Just the regular message string is good enough here, so just display that.
            WriteLine(String.Empty, e);
            indent++;
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            // The regular message string is good enough here too.
            indent--;
            WriteLine(String.Empty, e);
        }
        
        /// <summary>
        /// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
        /// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
        /// </summary>
        private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
        {
            if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
            {
                // Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
                WriteLine(line, e);
            }
            else
            {
                WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// Just write a line to the log
        /// </summary>
        private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
        {
            for (int i = indent; i > 0; i--)
            {
                streamWriter.Write("\t");
            }
            streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
        }
        
        /// <summary>
        /// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all 
        /// events have been raised.
        /// </summary>
        public override void Shutdown()
        {
            // Done logging, let go of the file
            streamWriter.Close();
        }

        private StreamWriter streamWriter;
        private int indent;
    }
}

Viz také

Koncepty

Získávání protokolů o sestavení pomocí nástroje MSBuild

Další zdroje

Nástroj MSBuild koncepty