Sdílet prostřednictvím


Jak: publikování události, které odpovídají.NET Framework pokyny (Příručka programování C#)

Následující postup ukazuje, jak přidat události, které používají standardní .NET Framework vzorek do tříd a struktur.Všechny události v .NET Framework knihovna tříd, které jsou založeny na EventHandler delegovat, který je definován takto:

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

[!POZNÁMKA]

.NET Framework 2.0 Zavádí obecnou verzi tohoto delegáta EventHandler<TEventArgs>.Následující příklady ukazují, jak používat obě verze.

Ačkoli ve třídách, které definujete události může být založen na jakýkoli typ delegáta platné i delegátů, které vrátí hodnotu, je obecně doporučeno, založit na události .NET Framework vzorku pomocí EventHandler, jak ukazuje následující příklad.

Události na základě vzorku vlastnost EventHandler pro publikování

  1. (Tento krok přeskočit a přejít na krok 3a, pokud nemáte vlastní data odeslat v události). Deklarace třídy pro vlastní data na obor, který je zobrazen na třídy vydavatele i odběratele.Potom přidejte požadované členy pro uložení dat vlastní události.V tomto příkladu je vrácen řetězec jednoduché.

    public class CustomEventArgs : EventArgs
    {
        public CustomEventArgs(string s)
        {
            msg = s;
        }
        private string msg;
        public string Message
        {
            get { return msg; }
        } 
    }
    
  2. (Tento krok přeskočit, pokud používáte obecný verzi EventHandler<TEventArgs> .) Deklarujte delegáta ve své třídě pro publikování.Zadejte jeho název, který končí vlastnost EventHandler.Druhý parametr určuje typ vašeho vlastního EventArgs.

    public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs a);
    
  3. Deklarujte událost ve své třídě publikování pomocí následujících kroků.

    1. Máte-li žádné vlastní třídy EventArgs, bude váš typ události delegát vlastnost EventHandler Obecné.Není nutné deklarovat delegáta, protože je již deklarován System oboru názvů, který je součástí při vytváření projektu C#.Přidejte následující kód do třídy aplikace publisher.

      public event EventHandler RaiseCustomEvent;
      
    2. Pokud používáte verzi Obecné EventHandler a mají vlastní třídy odvozené od EventArgs, deklarovat události uvnitř třídy publikování a použít jako typ delegáta z kroku 2.

      public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent;
      
    3. Pokud používáte verzi obecný, není nutné vlastního delegáta.Místo toho ve své třídě publikování zadáte jako událost typu EventHandler<CustomEventArgs>, nahrazující název vlastní třídy mezi lomenými závorkami.

      public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
      

Příklad

Následující příklad znázorňuje pomocí vlastní třídy EventArgs předchozí kroky a EventHandler<TEventArgs> jako typ události.

namespace DotNetEvents
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;

    // Define a class to hold custom event info
    public class CustomEventArgs : EventArgs
    {
        public CustomEventArgs(string s)
        {
            message = s;
        }
        private string message;

        public string Message
        {
            get { return message; }
            set { message = value; }
        }
    }

    // Class that publishes an event
    class Publisher
    {

        // Declare the event using EventHandler<T>
        public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;

        public void DoSomething()
        {
            // Write some code that does something useful here
            // then raise the event. You can also raise an event
            // before you execute a block of code.
            OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something"));

        }

        // Wrap event invocations inside a protected virtual method
        // to allow derived classes to override the event invocation behavior
        protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
        {
            // Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
            // a race condition if the last subscriber unsubscribes
            // immediately after the null check and before the event is raised.
            EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;

            // Event will be null if there are no subscribers
            if (handler != null)
            {
                // Format the string to send inside the CustomEventArgs parameter
                e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());

                // Use the () operator to raise the event.
                handler(this, e);
            }
        }
    }

    //Class that subscribes to an event
    class Subscriber
    {
        private string id;
        public Subscriber(string ID, Publisher pub)
        {
            id = ID;
            // Subscribe to the event using C# 2.0 syntax
            pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
        }

        // Define what actions to take when the event is raised.
        void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Publisher pub = new Publisher();
            Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
            Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);

            // Call the method that raises the event.
            pub.DoSomething();

            // Keep the console window open
            Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

Viz také

Referenční dokumentace

Události (Příručka programování C#)

Delegáti (Příručka programování C#)

Delegate

Koncepty

Příručka programování C#