rotate
Výměny prvky ve dvou sousedních oblastí.
template<class ForwardIterator>
void rotate(
ForwardIterator _First,
ForwardIterator _Middle,
ForwardIterator _Last
);
Parametry
_First
Dopředu iterátor pozice první prvek v rozsahu adres chcete otočit._Middle
Vpřed iterace definující hranici v rozsahu, který řeší umístění první prvek v druhé části oblast, jejíž prvky jsou k výměně s těmi v první části rozsahu._ Last
Dopředu iterátor adresování umístění jeden za poslední prvek v rozsahu chcete otočit.
Poznámky
Odkazované oblasti musí být platná. všechny ukazatele musí být dereferenceable a v pořadí je dostupná z první na poslední pozici ve incrementation.
Složitost je lineární s nejvíce (_Last - _First) swapy.
Příklad
// alg_rotate.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main( ) {
using namespace std;
vector <int> v1;
deque <int> d1;
vector <int>::iterator v1Iter1;
deque<int>::iterator d1Iter1;
int i;
for ( i = -3 ; i <= 5 ; i++ )
{
v1.push_back( i );
}
int ii;
for ( ii =0 ; ii <= 5 ; ii++ )
{
d1.push_back( ii );
}
cout << "Vector v1 is ( " ;
for ( v1Iter1 = v1.begin( ) ; v1Iter1 != v1.end( ) ;v1Iter1 ++ )
cout << *v1Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
rotate ( v1.begin ( ) , v1.begin ( ) + 3 , v1.end ( ) );
cout << "After rotating, vector v1 is ( " ;
for ( v1Iter1 = v1.begin( ) ; v1Iter1 != v1.end( ) ;v1Iter1 ++ )
cout << *v1Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
cout << "The original deque d1 is ( " ;
for ( d1Iter1 = d1.begin( ) ; d1Iter1 != d1.end( ) ;d1Iter1 ++ )
cout << *d1Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
int iii = 1;
while ( iii <= d1.end ( ) - d1.begin ( ) ) {
rotate ( d1.begin ( ) , d1.begin ( ) + 1 , d1.end ( ) );
cout << "After the rotation of a single deque element to the back,\n d1 is ( " ;
for ( d1Iter1 = d1.begin( ) ; d1Iter1 != d1.end( ) ;d1Iter1 ++ )
cout << *d1Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
iii++;
}
}
Požadavky
Záhlaví: <algoritmus>
Obor názvů: std