Sdílet prostřednictvím


UIHierarchy.SelectDown – metoda

Vybere uzel bezprostředně pod aktuálně vybraného uzlu, pokud jde o aktuální stavu rozbalení stromové struktuře.

Obor názvů:  EnvDTE
Sestavení:  EnvDTE (v EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Sub SelectDown ( _
    How As vsUISelectionType, _
    Count As Integer _
)
void SelectDown(
    vsUISelectionType How,
    int Count
)
void SelectDown(
    [InAttribute] vsUISelectionType How, 
    [InAttribute] int Count
)
abstract SelectDown : 
        How:vsUISelectionType * 
        Count:int -> unit
function SelectDown(
    How : vsUISelectionType, 
    Count : int
)

Parametry

  • Count
    Typ: Int32

    Povinné.Počet uzlů, které lze vybírat aktuálního uzlu.Counttaké se používá pro slučovací příkazy během záznamu.To znamená, pokud zadejte SHIFT + šipka dolů čtyřikrát, než čtyři řádky kódu emitovány, místo toho dostanete jeden řádek s Count hodnotu 4.

Poznámky

SelectDownje vhodný pro makra stisknutou klávesou SHIFT nahrávání nebo přesunout pomocí kláves se šipkami nahoru nebo dolů.Je užitečné, protože chování SelectDown napodobuje chování pomocí kláves se šipkami a kombinace kláves SHIFT + ŠIPKA ve stromovém zobrazení.

Příklady

Sub SelectDownExample()
   Dim UIH As UIHierarchy = _
     DTE.Windows.Item(Constants.vsWindowKindMacroExplorer).Object
   Dim UIHItem As UIHierarchyItem = UIH.GetItem("Macros\Samples")

   UIHItem.Select(vsUISelectionType.vsUISelectionTypeSetCaret)
   If UIHItem.IsSelected = False Then
      If UIH.UIHierarchyItems.Expanded = True Then
         MsgBox("Node is expanded.")
      Else
         MsgBox("Node is not expanded.")
      End If
   End If
   UIH.SelectDown(vsUISelectionType.vsUISelectionTypeSelect, 2)
   UIH.DoDefaultAction()
   UIH.SelectDown(vsUISelectionType.vsUISelectionTypeSelect, 1)
   UIH.SelectUp(vsUISelectionType.vsUISelectionTypeExtend, 1)
End Sub

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Referenční dokumentace

UIHierarchy Rozhraní

EnvDTE – obor názvů

Další zdroje

Postupy: Manipulace se zobrazeními stromu pomocí UIHierarchy