CodeInterface – rozhraní
Objekt představující rozhraní ve zdrojovém kódu.
Obor názvů: EnvDTE
Sestavení: EnvDTE (v EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("B1F42510-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")> _
Public Interface CodeInterface
[GuidAttribute("B1F42510-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")]
public interface CodeInterface
[GuidAttribute(L"B1F42510-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")]
public interface class CodeInterface
[<GuidAttribute("B1F42510-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")>]
type CodeInterface = interface end
public interface CodeInterface
Typ CodeInterface zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Access | Nastaví nebo získá modifikátor přístupu tohoto zboží. | |
Attributes | Kolekce všech atributů získá pro nadřazený objekt. | |
Bases | Získá sada tříd, z nichž tato položka pochází. | |
Children | Získá kolekci objektů obsažených v této CodeInterface. | |
Collection | Získá obsahující kolekci CodeInterface objekt podporující tuto vlastnost. | |
Comment | Získá nebo nastaví komentáře přidružené CodeInterface. | |
DerivedTypes | Získá kolekce objektů, které jsou odvozeny z tohoto objektu.Tato vlastnost není implementována v aplikaci Visual C#. | |
DocComment | Získá nebo Nastaví komentář pro aktuální prvek modelu kód dokumentu. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
EndPoint | Získá text bodu, který je umístění na konci kódu položky. | |
Extender | Požadovaný objekt zařízení Extender vrátí, pokud je k dispozici pro tento objekt.Tato vlastnost není implementována v aplikaci Visual C#. | |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt.Tato vlastnost není implementována v aplikaci Visual C#. | |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt.Tato vlastnost není implementována v aplikaci Visual C#. | |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. | |
InfoLocation | Získá schopnosti modelu objektu kódu. | |
IsCodeType | Získá zda CodeType objektu lze získat z tohoto objektu. | |
IsDerivedFrom | Vrátí se, zda má objekt jiný objekt jako základ. | |
Kind | Výčet označující typ objektu získá. | |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. | |
Members | Načte položky obsažené v této kolekci CodeInterface prvku. | |
Name | Nastaví nebo získá název objektu. | |
Namespace | Získá definice oboru názvů nadřazený objekt. | |
Parent | Získá bezprostřední nadřízený objekt CodeInterface objektu. | |
ProjectItem | Získává ProjectItem přidružené k objektu CodeInterface objektu. | |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. | |
AddBase | Přidá položku do seznamu zděděných objektů. | |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. | |
AddProperty | Vytvoří nové konstrukce kódu vlastnost a vloží kód do správného umístění. | |
GetEndPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje konec definice prvku. | |
GetStartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek definice prvku. | |
RemoveBase | Odebere objekt ze seznamu databází. | |
RemoveMember | Odebere konstrukt kód člena. |
Nahoru
Poznámky
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjišťování kódu pomocí modelu kódu (Visual Basic).
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Postupy: Kompilace a spuštění příkladů kódu objektu automatizace