Vytvoření a uložení virtuálních počítačů a šablon připravených pro službu Lab Management

Pokud jste správcem systému, pravděpodobně budete muset pravidelně vytvářet zlaté virtuální počítače, abyste vyhověli potřebám různých týmových projektů.Vzhledem k tomu, že virtuální počítač nelze vytvořit od začátku pomocí Lab Management, je nutné začít u virtuálního počítače vytvořeného v Hyper-V nebo System Center Virtual Machine Manager (SCVMM) a importovat ho do týmu projektu.Po vytvoření virtuálních počítačů v SCVMM můžete:

  • Ponechejte virtuální počítač v hostitelském počítači a vytvořte prostředí kolem něj.

  • Převeďte virtuální počítač do šablony a šablonu uložte v knihovně týmového projektu.

Následující diagram znázorňuje, vzájemnou interakci různých počítačů a agentů.

Komponenty integrované instalace Správa testovacího prostředí

Toto téma obsahuje pokyny pro vytváření virtuálních počítačů se všemi nezbytnými agenty pomocí SCVMM pro převod těchto virtuálních počítačů do šablon a pro ukládání šablon v knihovně SCVMM.

Připravit virtuální počítač s testovacím agentem

Vytvoření virtuálního počítače

  1. Přihlaste se jako správce k serveru se systémem Virtual Machine Manager.

  2. Otevřete konzolu pro správu Virtual Machine Manager.

  3. Vytvořte virtuální počítač SCVMM pomocí jedné z následujících tří metod:

    1. Jak vytvořit virtuální počítač z existujícího virtuálního pevného disku.

    2. Jak vytvořit virtuální počítač z prázdného virtuálního pevného disku.

    3. Vytváření virtuálních počítačů pomocí šablony.

  4. Připojte se k virtuálnímu počítači pomocí konzoly VM v konzole správce SCVMM.

    1. V nástroji SCVMM klikněte na kartu Virtuální počítače, klikněte pravým tlačítkem myši na virtuální počítač a potom klikněte na tlačítko Připojit se k virtuálnímu počítači.

    2. Ujistěte se, zda je nainstalován příslušný operační systém a požadované aplikace do tohoto virtuálního počítače.

  5. Povolit připojení ke vzdálené ploše pro tento virtuální počítač.

    To umožňuje připojení hosta k virtuálnímu počítači.Další informace o typech připojení naleznete v tématu Postupy: Připojení k počítačům v testovacím prostředí.

    1. Ve virtuálním počítači klikněte na tlačítko Start, klikněte pravým tlačítkem myši na položku Počítač a potom klikněte na tlačítko Vlastnosti.

    2. V dialogovém okně Systém klikněte na tlačítko Vzdálená nastavení.

    3. Na kartě Vzdálené dialogového okna Vlastnosti systému klikněte na odpovídající možnost Povolit připojení a potom klikněte na tlačítko Vybrat uživatele.

    4. V dialogovém okně Uživatelé vzdálené plochy zkontrolujte, zda se zobrazí příslušná uživatelská jména, nebo klikněte na tlačítko Přidat, chcete-li přidat další uživatelské účty, a poté klikněte na tlačítko OK.

Můžete použít Lab Management k nasazení aplikace do prostředí a spuštění testů v tomto prostředí.Tomu se říká integrace pracovního postupu.Pro integraci pracovního postupu pro nasazení aplikace můžete vytvořit definici sestavení obsahující pracovní postup, se kterým chcete nasadit vaši aplikaci do každého virtuálního počítače v daném prostředí.Potom je možné spustit testy u role, kterou jste vybrali v nastavení testu.Další informace o prostředích a rolích naleznete v části Nastavení testovacích počítačů pro zpracování testů nebo shromažďování dat.

Dále nainstalujete testovacího agenta do každého virtuálního počítače, který jste vytvořili.

Instalace testovacího agenta do virtuálního počítače

  • Nainstalujte testovacího agenta do virtuálního počítače.Testovací agent je k dispozici na stejném disku DVD, ze kterého jste instalovali sadu Team Foundation Server.

    Nemusíte registrovat agenta testování s řadičem testu při instalaci agenta testování.To bude provedeno automaticky při nasazení virtuálního počítače nástrojem Lab Management.

Pokud vytvoříte virtuální prostředí pomocí tohoto virtuálního počítače, jste hotovi.Pokud uložíte virtuální počítač do knihovny, pokračujte v další části.

Poznámka k upozorněníUpozornění

Správa testovacího prostředí má velmi přísné požadavky na to, jak by měla být nakonfigurována síť při vytváření izolovaného prostředí.Neprovádějte nic z následujícího:

  • Nastavení ID virtuální sítě LAN pro síťové adaptéry.VLAN ID bude vymazáno po nasazení virtuálního počítače.Další informace o použití identifikátorů VLAN naleznete v tématu Konfigurace virtuálních sítí ve VMM.

  • Vytvořte více síťových adaptérů ve virtuálním počítači, které se připojují k určitým sítím.Správa testovacího prostředí potlačuje tuto konfiguraci a vytvoří dva adaptéry. Jeden adaptér se připojuje k síti testovacího prostředí a druhý adaptér zpracovává vnitřní komunikaci mezi virtuálními počítači.

  • Nakonfigurujte adresu MAC v síťovém adaptéru.Správa testovacího prostředí umožňuje odstranit adresu MAC v době vytvoření izolovaného síťového prostředí.

Uložte virtuální počítač do knihovny SCVMM

Při ukládání virtuálního počítače v knihovně SCVMM se musíte rozhodnout, zda jej uložit jako virtuální počítač nebo šablonu.Rozhodnutí o uložení virtuálního počítače tak jak je, nebo jako šablonu, bude záviset na několika faktorech:

  • Aplikace, které jsou nainstalovány ve virtuálním počítači, mohou pokračovat v práci, pokud jsou odebrány jedinečné identifikační informace o virtuálním počítači.

  • Zda se virtuální počítače použijí jenom jako součást prostředí izolované od sítě.

Například pokud budete vytvářet více kopií tohoto virtuálního počítače, který budete chtít použít ve stejném prostředí, použijete počítač pouze jednou v prostředí a potom vytvoříte virtuální prostředí z virtuálního počítače bez nutnosti ukládání do knihovny.Pokud budete virtuální počítač používat ve více než jednom prostředí ve stejné síti, musíte jej převést na šablonu a uložit do knihovny nebo nakonfigurovat každé prostředí, aby používalo izolaci sítě.Další informace o faktorech, které je třeba zvážit, naleznete zde: Pokyny pro vytváření a správu prostředí SCVMM.

Uložení virtuálního počítače, jak je, v knihovně

  • Uložte virtuální počítač tak, aby jej bylo možné importovat do týmového projektu, klepněte pravým tlačítkem myši na VM a přejděte na Uložit do knihovny.

    1. V části Konzola správce SCVMM klikněte pravým tlačítkem myši na virtuální počítač a potom klikněte na tlačítko Vypnout.

    2. Klepněte na přepínač sdílet knihovny SCVMM, který jste přidali do kolekce týmového projektu a klepněte na tlačítko Další.

    3. Vyberte cestu pro sdílené umístění pro tento virtuální počítač a potom klepněte na tlačítko Další.

    4. Klikněte na tlačítko Uložit.

Nejprve převést virtuální počítač na šablonu a poté ho uložit do knihovny

  1. Připravte převod virtuálního počítače na šablonu vymazáním hesla správce a hesla místních zásad.

    1. Pokud je virtuální počítač připojen k doméně, odeberte jej z domény a zařaďte jej do pracovní skupiny.Restartujte počítač po zobrazení příslušné výzvy.

    2. Spusťte příkaz gpedit.msc a potom klikněte na tlačítko Zásady místního počítače, Konfigurace počítače, Nastavení systému Windows, Nastavení zabezpečení, Zásady účtů a pak Zásady hesla.

      Nastavte následující hodnoty:

      Historie vynucení hesel: 0

      Minimální délka hesla: 0

      Heslo musí splňovat požadavky na složitost: zakázáno

    3. Zavřít gpedit.msc

    4. Změňte heslo místního účtu správce tak, aby bylo prázdné.To můžete provést po přihlášení jako. \Administrator a změnou hesla pomocí kombinace kláves CTRL+ALT+DEL.

  2. Přesvědčte se, zda aplikace již nainstalované na virtuálním počítači i nadále správně fungují po změně názvu virtuálního počítače.

    Poznámka k upozorněníUpozornění

    Pokud je aplikace závislá na konkrétním názvu počítače nebo připojení k určité doméně, aplikace nemusí fungovat po nasazení nového virtuálního počítače ze šablony.

  3. Ujistěte se, že do virtuálního počítače není načteno žádné médium (DVD).Další informace o odebrání média, viz Jak přidat jednotku DVD nebo CD ve virtuálním počítači.

  4. Vypnout virtuální počítač.V konzole správce SCVMM vyberte virtuální počítač, klikněte na něj pravým tlačítkem myši a potom klikněte na tlačítko Vypnout.

  5. Vyberte virtuální počítač a vytvořte jeho klon.To se doporučuje, protože původní virtuální počítač je zničen při převodu do šablony.

  6. Vyberte klon a odeberte všechny body obnovení ve virtuálním počítači.To je požadováno, protože SCVMM neumí převést virtuální počítač s kontrolními body do šablony.

    1. Klepněte pravým tlačítkem myši na virtuální počítač a potom klepněte na tlačítko Spravovat kontrolní body.

    2. Klikněte na každý kontrolní bod a poté na tlačítko Odebrat.

  7. Pokud odstraníte kontrolní body z virtuálního počítače, hypervizor Hyper-V sloučí disky přidružené ke kontrolním bodům.To může trvat několik minut v závislosti na velikosti kontrolních bodů.Můžete ověřit průběh tohoto sloučení v hostitelském počítači pomocí Správce technologie Hyper-V, kde je nasazen virtuální počítač.Počkejte, až bude slučování dokončeno, než se přesunete k dalšímu kroku.

  8. V části Konzola správce SCVMM klikněte pravým tlačítkem myši na virtuální počítač a potom klikněte na tlačítko Nová šablona.

    1. Přijměte výchozí hodnoty na všech obrazovkách.Po zobrazení výzvy pro umístění sdílené knihovny vyberte možnost sdílení knihovny SCVMM.

    2. Kliknutím na tlačítko Vytvořit zahajte úlohu SCVMM.Pokud není úspěšně dokončena úloha SCVMM, přečtěte si chybovou zprávu a proveďte vhodná opatření.

Viz také

Koncepty

Konfigurace služby Lab Management pro prostředí SCVMM

Vytváření testovacích prostředí

Vytvoření a používání izolovaného síťového prostředí