Sdílet prostřednictvím


Rychlost

Pokud váš tým dokončil více běhů, můžete vytvořit prognózu data dokončení a vydání produktu a přesněji plánovat budoucí projekty díky kontrole hlášení o rychlosti.V závislosti na rychlosti předchozích sprintů, které zpráva znázorňuje, můžete dosáhnout následujících cílů:

  • Sledování, kolik úsilí tým vykázal jako dokončeno pro každý sprint.

  • Odhadněte, kolik úsilí na nevyřízených položkách může tým zvládnout v budoucích sprintech, pokud složení týmu a trvání sprintu zůstanou konstantní.

Stejné informace naleznete v grafu rychlosti v aplikaci Team Web Access.

[!POZNÁMKA]

Tato sestava vyžaduje, aby byla týmu poskytnuta kolekce projektu, která obsahuje týmový projekt a byla opatřena SQL Server službami Reporting Services.Tato zpráva není k dispozici, pokud SestavaZprávy se při otevření Průzkumník týmových projektů nezobrazí a rozbalí se uzel vašeho týmu.

Požadovaná oprávnění

Pokud chcete zobrazit sestavu, musíte být přiřazeni nebo patřit do skupiny, které byla přiřazena role Prohlížeče ve službě SQL Server Reporting Services.Další informace naleznete v tématu Udělit přístup k databázím datového skladu Visual Studio ALM.

Data v sestavě

Jak ukazuje následující obrázek, grafu rychlosti zobrazuje množství úsilí, které tým vykázal jako kompletní pro každý sprint.Zdroj nezpracovaných dat je rezervní položka vašeho produktu.Na vodorovné ose se zobrazí každý sprint, který byl přiřazen k týmovému projektu nebo týmu.Svislá osa udává součet veškerého úsilí pro všechny nevyřízené položky přiřazené k uvedenému sprintu, který byl uzavřen (Stav=Dokončeno). Svislá osa zobrazuje úsilí v jakékoli jednotce kterou tým používá (například body scénáře, velikost nebo hodiny).

Graf zobrazuje také vodorovnou horizontální čáru představující průměrnou rychlost přes všechny sprinty.

Grafu rychlosti (šablonu procesu Scrum)

Sestavu můžete filtrovat výběrem iterace nebo oblasti.

Požadované činnosti pro sledování rychlosti

Aby graf rychlosti byl použitelný a přesný, váš tým musí pro sledování pracovních položek provádět následující činnosti:

  • Naplánujte sprinty pro váš tým.

  • Definujte nevyřízené položky produktů a chyby a přiřaďte je iteraci a cestě oblasti svého týmu.

  • Zadejte a aktualizujte Úsilí pro každou rezervní položku produktu a každou chybu, která je aktivní.

  • Aktualizujte Stav každé rezervní položky produktu a každou chybu podle jejího postupu z Nový po Dokončeno.

Interpretace sestavy

Můžete zkontrolovat zprávy k určení rozsahu postupu vašeho týmu a zodpovězení následujících otázek:

  • Kolik úsilí užil váš tým v každém běhu?

  • Co je maximální rychlost vašeho týmu?

  • Co je minimální rychlost vašeho týmu?

  • Co je průměrná rychlost vašeho týmu?

Viz také

Koncepty

Přidání a změna cest oblastí a iterací

Prognóza sprintu

Další zdroje

Šablona procesu Visual Studio Scrum pro Visual Studio ALM