VCCodeIDLLibrary – rozhraní
Objekt definující knihovny prvků v souboru .idl.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (v Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("B11D9FC0-85D6-4B59-9499-6DC815509B33")> _
Public Interface VCCodeIDLLibrary
[GuidAttribute("B11D9FC0-85D6-4B59-9499-6DC815509B33")]
public interface VCCodeIDLLibrary
[GuidAttribute(L"B11D9FC0-85D6-4B59-9499-6DC815509B33")]
public interface class VCCodeIDLLibrary
[<GuidAttribute("B11D9FC0-85D6-4B59-9499-6DC815509B33")>]
type VCCodeIDLLibrary = interface end
public interface VCCodeIDLLibrary
Typ VCCodeIDLLibrary zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Attributes | Získá kolekce všechny atributy objektu. |
![]() |
BodyText | Získá nebo nastaví základní text objektu. |
![]() |
Children | Získá kolekci objektů obsažených v této konstrukce kódu. |
![]() |
CodeModel | Získává VCCodeModel objektu pro projekt. |
![]() |
Collection | Získá kolekci obsahující objekt podporující tuto vlastnost nebo obsažených v této konstrukce kódu. |
![]() |
Comment | Získá nebo nastaví komentáře spojené s prvek kódu. |
![]() |
DeclarationText | Získá nebo nastaví prohlášení objektu. |
![]() |
DisplayName | Získá název používaný pro tuto skupinu výstup v uživatelském rozhraní. |
![]() |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. |
![]() |
EndPoint | Upravit bod, který je umístění na konec položky kód získá. |
![]() |
EndPointOf | Získá-li koncový bod nadřazeného objektu. |
![]() |
Enums | Získá kolekce vyčíslení objektu. |
![]() |
Extender | Požadovaný objekt zařízení Extender získá, pokud je k dispozici pro tento objekt. |
![]() |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt. |
![]() |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt. |
![]() |
File | Načtení souboru, kde je definována tohoto objektu. |
![]() |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. |
![]() |
Functions | Kolekce funkcí, získá pro objekt. |
![]() |
IDLCoClasses | Kolekce příkazů CoClass získává ze souboru .idl nadřazeného objektu. |
![]() |
IDLImportLibs | Získá kolekce importlib příkazů ze souboru .idl nadřazeného objektu. |
![]() |
InfoLocation | Popisuje funkce modelu kódu. |
![]() |
Interfaces | Získá sada rozhraní pro nadřazený objekt. |
![]() |
IsCaseSensitive | Získá hodnotu označující, zda je prvek kódu velká a malá písmena. |
![]() |
IsCodeType | Získá hodnotu určující zda CodeType objektu lze získat z tohoto objektu. |
![]() |
IsInjected | Získá hodnotu určující, zda byla injekčně prvek kódu rozšíření atributu nebo makro. |
![]() |
IsReadOnly | Získá hodnotu označující, zda je soubor obsahující objekt jen pro čtení. |
![]() |
IsZombie | Získá hodnotu určující, zda objekt již existuje. |
![]() |
Kind | Výčet označující typ objektu získá. |
![]() |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. |
![]() |
Location | Získá umístění objektu prohlášení. |
![]() |
Members | Kolekce položek, které jsou obsaženy v tento prvek získá. |
![]() |
Name | Získá nebo nastaví název objektu. |
![]() |
Parent | Získá okamžitou nadřazeného objektu daného objektu. |
![]() |
Picture | Získá objekt automatizace obrázku jako ikona v uživatelském rozhraní. |
![]() |
Project | Získává Project objekt přidružený objekt. |
![]() |
ProjectItem | Získává ProjectItem objekt přidružený k danému objektu. |
![]() |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. |
![]() |
StartPointOf | Získá počáteční bod objektu. |
![]() |
Structs | Získá kolekci prvků, struktury pro objekt. |
![]() |
Typedefs | Získá kolekce typedef prvků objektu. |
![]() |
Unions | Získá kolekce Union prvků objektu. |
![]() |
Variables | Získá kolekci proměnných pro objekt. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddEnum | Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. |
![]() |
AddIDLCoClass | Přidá nový CoClass příkazu do souboru .idl objektu. |
![]() |
AddIDLImportLib | Přidá nový importlib příkazu do souboru .idl objektu. |
![]() |
AddInterface | Vytvoří nové konstrukce kódu rozhraní a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddStruct | Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddTypedef | Přidá typedef prohlášení nadřazeného objektu. |
![]() |
AddUnion | Přidá union prohlášení k objektu. |
![]() |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
GetEndPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje konec definice prvku. |
![]() |
GetStartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek definice prvku. |
![]() |
IsSelf | Určuje, zda je prvek zadaný kód je stejný jako jiný element kódu. |
![]() |
ValidateMember | Ověří, že navržený název je platný název C++ druhu v kontextu objektu. |
![]() |
ValidateMemberName |
Nahoru
Poznámky
VCCodeIDLLibrary Objekt představuje ze souboru .idl roztoku nadřazený prvek kódu knihovny.Především objekt slouží k přístupu nebo změně prvků element pro kód knihovny.
Viz Postupy: Kompilace ukázkového kódu pro rozšíření modelu kódu Visual C++ informace o kompilaci a spuštění tohoto vzorku.
Příklady
V tomto příkladu načte první příkaz kód knihovny a zobrazí v okně se zprávou.
Sub GetFirstIDLLibrary()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcIDLLibrary As VCCodeIDLLibrary
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
vcIDLLibrary = vcCM.IDLLibraries.Item(1)
MsgBox(vcIDLLibrary.DisplayName)
End Sub