VCProjectEngineObjectClass – třída
Hlavní objekt pro VCProjectEngine automatizace modelu.
Hierarchie dědičnosti
Object
Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.VCProjectEngineObjectClass
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine (v Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)> _
<GuidAttribute("BB64816D-B2F7-45C0-93B6-1D98CAC39A3D")> _
Public Class VCProjectEngineObjectClass _
Implements VCProjectEngine, VCProjectEngineObject
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)]
[GuidAttribute("BB64816D-B2F7-45C0-93B6-1D98CAC39A3D")]
public class VCProjectEngineObjectClass : VCProjectEngine,
VCProjectEngineObject
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType::None)]
[GuidAttribute(L"BB64816D-B2F7-45C0-93B6-1D98CAC39A3D")]
public ref class VCProjectEngineObjectClass : VCProjectEngine,
VCProjectEngineObject
[<ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.None)>]
[<GuidAttribute("BB64816D-B2F7-45C0-93B6-1D98CAC39A3D")>]
type VCProjectEngineObjectClass =
class
interface VCProjectEngine
interface VCProjectEngineObject
end
public class VCProjectEngineObjectClass implements VCProjectEngine, VCProjectEngineObject
Typ VCProjectEngineObjectClass zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
VCProjectEngineObjectClass | Creator pro VCProjectEngineObject. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
BuildLogging | Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda bude soubor protokolu vytvořen a vyplní informace o činnosti sestavení. |
![]() |
BuildTiming | Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda časy pro všechny nástroje v sestavení zobrazí výstupní okno. |
![]() |
Events | Získá-li objekt, který je zdroj události, které jsou aktivována modul projektu. |
![]() |
PerformanceLogging | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
Platforms | Získá kolekce platformy v modulu projekt. |
![]() |
Projects | Získává Visual C++ projekty v roztoku. |
![]() |
PropertySheets | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
ShowEnvironmentInBuildLog | Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda echo všech proměnných prostředí do sestavení protokolu během sestavení systému Visual C++ projekty. |
![]() |
ToolFiles | Vrátí kolekci souborů nástroje. |
![]() |
ToolFileSearchPaths | Získá nebo nastaví cestu pro umístění souborů nástroje. |
![]() |
ValidateSchemas | Získá nebo nastaví zda VCProjectEngine objektu ověřuje soubory XML pomocí schémat. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
AddFakeProps | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
CreateProject | Vytvoří nový projekt. |
![]() |
CreatePropertySheet | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
CreateToolFile | Vytvoří soubor nástroje pro sestavení vlastní pravidla. |
![]() |
Equals | Určuje, zda je zadaný objekt rovna aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Evaluate | Vyhodnotí hodnotu projektu modelu nebo prostředí makro. |
![]() |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
IsSystemInclude | Vrátí true Pokud je zadaný soubor <jednotka>: adresář \Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include. |
![]() |
LoadProject | Načte projekt. |
![]() |
LoadPropertySheet | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
LoadToolFile | Načte soubor nástroje. |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
RemoveProject | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
RemovePropertySheet | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. |
![]() |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Poznámky
Nelze vytvořit instanci VCProjectEngineObjectClass.Vytvoření instance VCProjectEngineObject místo toho, jak je ukázáno níže:
Dim Engine As VCProjectEngine
Engine = New VCProjectEngineObject()
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.