AfxInitRichEdit
Volejte tuto funkci k inicializaci ovládací prvek RichEdit (verze 1.0) pro aplikaci.
BOOL AFXAPI AfxInitRichEdit( );
Poznámky
Tato funkce je poskytována z důvodu zpětné kompatibility.Aplikace vytvořené pomocí Visual C++ .NET a pozdější použití AfxInitRichEdit2.
AfxInitRichEditnačte RICHED32.DLL inicializovat ovládací prvek RichEdit verze 1.0.Chcete-li použít verze 2.0 a 3.0 ovládací prvek RichEdit, RICHED20.DLL je třeba načíst.To lze provést voláním AfxInitRichEdit2.Pokud máte prostředky pro dialog s ovládací prvek RichEdit vytvořené před Visual C++ .NET, jsou bohaté ovládací prvky automaticky verze 1.0.Ovládací prvky pro úpravy ve formátu RTF pomocí editoru prostředků Visual C++ .NET jsou verze 2.0.
Chcete-li aktualizovat ovládací prvky pro úpravy ve formátu RTF v existujících aplikací Visual C++ verze 2.0, otevřete.RC souboru jako text, změnit název třídy pro každý ovládací prvek RichEdit z "RICHEDIT" na "RichEdit20a".Nahradit volání AfxInitRichEdit s AfxInitRichEdit2.
Tato funkce také inicializuje společné knihovny ovládacích prvků, pokud již nebyla inicializována knihovna pro proces.Pokud používáte ovládací prvek RichEdit přímo z aplikace knihovny MFC, měli byste zavolat tuto funkci zajistit, že MFC správně inicializován runtime ovládacího prvku RichEdit.Pokud zavoláte metodu Create CRichEditCtrl, CRichEditView, nebo CRichEditDoc, obvykle nemusíte volat tuto funkci, ale v některých případech může být nezbytné.
Požadavky
Hlavička: afxwin.h