Sdílet prostřednictvím


Nové funkce v MapKitu v iOSu 11

iOS 11 přidá do MapKitu následující nové funkce:

Mapa zobrazující skupinové značky a tlačítko kompasu

Automatické seskupení značek při přiblížení

Ukázka ukazuje, jak implementovat novou funkci clusteringu poznámek pro iOS 11.

1. Vytvoření MKPointAnnotation podtřídy

Třída poznámky k bodu představuje každou značku na mapě. Lze je přidat jednotlivě pomocí MapView.AddAnnotation() pole nebo z pole pomocí MapView.AddAnnotations().

Třídy bodových poznámek nemají vizuální reprezentaci, jsou vyžadovány pouze k reprezentaci dat přidružených ke značce (nejdůležitější je vlastnost, Coordinate která je jeho zeměpisná šířka a délka na mapě) a všechny vlastní vlastnosti:

public class Bike : MKPointAnnotation
{
  public BikeType Type { get; set; } = BikeType.Tricycle;
  public Bike(){}
  public Bike(NSNumber lat, NSNumber lgn, NSNumber type)
  {
    Coordinate = new CLLocationCoordinate2D(lat.NFloatValue, lgn.NFloatValue);
    switch(type.NUIntValue) {
      case 0:
        Type = BikeType.Unicycle;
        break;
      case 1:
        Type = BikeType.Tricycle;
        break;
    }
  }
}

2. Vytvoření MKMarkerAnnotationView podtřídy pro jednotlivé značky

Zobrazení poznámek značky je vizuální reprezentace každé poznámky a je stylována pomocí vlastností, jako jsou:

  • MarkerTintColor – barva značky.
  • GlyphText – Text zobrazený ve značce.
  • GlyphImage – Nastaví obrázek, který se zobrazí ve značce.
  • DisplayPriority – Určuje pořadí vykreslování (chování při vytváření zásobníků), když je mapa přeplněna značkami. Použijte jeden z Required, DefaultHighnebo DefaultLow.

Pokud chcete podporovat automatické clusteringy, musíte také nastavit:

  • ClusteringIdentifier – určuje, které značky se seskupí dohromady. Stejný identifikátor můžete použít pro všechny značky nebo můžete použít různé identifikátory k řízení jejich seskupení.
[Register("BikeView")]
public class BikeView : MKMarkerAnnotationView
{
  public static UIColor UnicycleColor = UIColor.FromRGB(254, 122, 36);
  public static UIColor TricycleColor = UIColor.FromRGB(153, 180, 44);
  public override IMKAnnotation Annotation
  {
    get {
      return base.Annotation;
    }
    set {
      base.Annotation = value;

      var bike = value as Bike;
      if (bike != null){
        ClusteringIdentifier = "bike";
        switch(bike.Type){
          case BikeType.Unicycle:
            MarkerTintColor = UnicycleColor;
            GlyphImage = UIImage.FromBundle("Unicycle");
            DisplayPriority = MKFeatureDisplayPriority.DefaultLow;
            break;
          case BikeType.Tricycle:
            MarkerTintColor = TricycleColor;
            GlyphImage = UIImage.FromBundle("Tricycle");
            DisplayPriority = MKFeatureDisplayPriority.DefaultHigh;
            break;
        }
      }
    }
  }

3. Vytvořte skupinu MKAnnotationView představující shluky značek.

I když zobrazení poznámek, které představuje cluster značek , může být jednoduchým obrázkem, uživatelé očekávají, že aplikace poskytne vizuální pomůcky o tom, kolik značek bylo seskupených dohromady.

Ukázka používá CoreGraphics k vykreslení počtu značek v clusteru a také znázornění podílu jednotlivých typů značek v kruhovém grafu.

Měli byste také nastavit:

  • DisplayPriority – Určuje pořadí vykreslování (chování při vytváření zásobníků), když je mapa přeplněna značkami. Použijte jeden z Required, DefaultHighnebo DefaultLow.
  • KolizeModeCircle nebo Rectangle.
[Register("ClusterView")]
public class ClusterView : MKAnnotationView
{
  public static UIColor ClusterColor = UIColor.FromRGB(202, 150, 38);
  public override IMKAnnotation Annotation
  {
    get {
      return base.Annotation;
    }
    set {
      base.Annotation = value;
      var cluster = MKAnnotationWrapperExtensions.UnwrapClusterAnnotation(value);
      if (cluster != null)
      {
        var renderer = new UIGraphicsImageRenderer(new CGSize(40, 40));
        var count = cluster.MemberAnnotations.Length;
        var unicycleCount = CountBikeType(cluster.MemberAnnotations, BikeType.Unicycle);

        Image = renderer.CreateImage((context) => {
          // Fill full circle with tricycle color
          BikeView.TricycleColor.SetFill();
          UIBezierPath.FromOval(new CGRect(0, 0, 40, 40)).Fill();
          // Fill pie with unicycle color
          BikeView.UnicycleColor.SetFill();
          var piePath = new UIBezierPath();
          piePath.AddArc(new CGPoint(20,20), 20, 0, (nfloat)(Math.PI * 2.0 * unicycleCount / count), true);
          piePath.AddLineTo(new CGPoint(20, 20));
          piePath.ClosePath();
          piePath.Fill();
          // Fill inner circle with white color
          UIColor.White.SetFill();
          UIBezierPath.FromOval(new CGRect(8, 8, 24, 24)).Fill();
          // Finally draw count text vertically and horizontally centered
          var attributes = new UIStringAttributes() {
            ForegroundColor = UIColor.Black,
            Font = UIFont.BoldSystemFontOfSize(20)
          };
          var text = new NSString($"{count}");
          var size = text.GetSizeUsingAttributes(attributes);
          var rect = new CGRect(20 - size.Width / 2, 20 - size.Height / 2, size.Width, size.Height);
          text.DrawString(rect, attributes);
        });
      }
    }
  }
  public ClusterView(){}
  public ClusterView(MKAnnotation annotation, string reuseIdentifier) : base(annotation, reuseIdentifier)
  {
    DisplayPriority = MKFeatureDisplayPriority.DefaultHigh;
    CollisionMode = MKAnnotationViewCollisionMode.Circle;
    // Offset center point to animate better with marker annotations
    CenterOffset = new CoreGraphics.CGPoint(0, -10);
  }
  private nuint CountBikeType(IMKAnnotation[] members, BikeType type) {
    nuint count = 0;
    foreach(Bike member in members){
      if (member.Type == type) ++count;
    }
    return count;
  }
}

4. Registrace tříd zobrazení

Při vytváření a přidávání ovládacího prvku zobrazení mapy zaregistrujte typy zobrazení poznámek a povolte automatické chování clusteringu při přiblížení a oddálení mapy:

MapView.Register(typeof(BikeView), MKMapViewDefault.AnnotationViewReuseIdentifier);
MapView.Register(typeof(ClusterView), MKMapViewDefault.ClusterAnnotationViewReuseIdentifier);

5. Vykreslení mapy!

Při vykreslení mapy se značky poznámek seskupí nebo vykreslí v závislosti na úrovni přiblížení. Když se úroveň přiblížení změní, značky se animují do a z clusterů.

Simulátor zobrazující clusterované značky na mapě

Další informace o zobrazení dat pomocí MapKitu najdete v Mapy části.

Tlačítko kompasu

iOS 11 přidá možnost zobrazit kompas z mapy a vykreslit ho jinde v zobrazení.

Vytvořte tlačítko, které vypadá jako kompas (včetně živé animace při změně orientace mapy) a vykresluje ho na jiném ovládacím prvku.

Tlačítko Kompas v navigačním panelu

Následující kód vytvoří tlačítko kompasu a vykreslí ho na navigačním panelu:

var compass = MKCompassButton.FromMapView(MapView);
compass.CompassVisibility = MKFeatureVisibility.Visible;
NavigationItem.RightBarButtonItem = new UIBarButtonItem(compass);
MapView.ShowsCompass = false; // so we don't have two compasses!

Vlastnost ShowsCompass lze použít k řízení viditelnosti výchozího kompasu uvnitř zobrazení mapy.

Zobrazení měřítka

Přidejte měřítko jinde v zobrazení pomocí MKScaleView.FromMapView() metody, abyste získali instanci zobrazení škálování pro přidání jinde v hierarchii zobrazení.

Překryvné zobrazení měřítka na mapě

var scale = MKScaleView.FromMapView(MapView);
scale.LegendAlignment = MKScaleViewAlignment.Trailing;
scale.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
View.AddSubview(scale); // constraints omitted for simplicity
MapView.ShowsScale = false; // so we don't have two scale displays!

Vlastnost ShowsScale lze použít k řízení viditelnosti výchozího kompasu uvnitř zobrazení mapy.

Tlačítko Sledování uživatelů

Tlačítko sledování uživatele zacentruje mapu na aktuální umístění uživatele. MKUserTrackingButton.FromMapView() Pomocí metody můžete získat instanci tlačítka, použít změny formátování a přidat jinam v hierarchii zobrazení.

Překryvné tlačítko umístění uživatele na mapě

var button = MKUserTrackingButton.FromMapView(MapView);
button.Layer.BackgroundColor = UIColor.FromRGBA(255,255,255,80).CGColor;
button.Layer.BorderColor = UIColor.White.CGColor;
button.Layer.BorderWidth = 1;
button.Layer.CornerRadius = 5;
button.TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false;
View.AddSubview(button); // constraints omitted for simplicity