Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Ukázka WatchKitCatalog ukazuje různé ovládací prvky watchOS. Scénář aplikace se zobrazí zde (kliknutím můžete zvětšit):
Programové názvy všech ovládacích prvků mají předponu WKInterface (např. WKInterfaceLabel, WKInterfaceButton).
| Control | Popis | Snímek obrazovky |
|---|---|---|
| Popisek | Použití SetText a další vlastnosti k řízení vzhledu textu v ovládacím prvku popisku NSAttributedString podporuje se také.Kód katalogu |
![]() |
| Tlačítko | Vytvořte a nastavte vlastnosti ve scénáři. Ctrl+přetažením přidáte obslužnou rutinu Action pro implementaci obslužné rutiny, když na ni kliknete.Kód katalogu |
![]() |
| Přepínač | Slouží SetOn k řízení stavu přepínače.Kód katalogu |
![]() |
| Posuvník | Je možné použít mnoho různých stylů. Kód katalogu |
![]() |
| Image | Slouží myImage.SetImage("MyWatchImage") k načtení obrázků na hodinkách nebo WKInterfaceDevice.CurrentDevice.AddCachedImage k jejich ukládání do mezipaměti pro opakované použití na hodinkách.Dokumentace ke správě obrázků Kód katalogu |
![]() |
| Oddělovač | Pomocí oddělovačů můžete vytvořit atraktivní uživatelské rozhraní kukátku. Kód katalogu |
![]() |
| Mapovat | Obrázek mapy se na hodinkách zobrazuje staticky, ale můžete řídit mnoho aspektů jejího vzhledu, včetně přidání špendlíků. Kód katalogu |
![]() |
| Film a inlinemove | Filmy se můžou otevírat samostatně nebo v textu. Kód katalogu |
![]() |
| Seskupit | Pomocí skupin můžete vytvářet atraktivní uživatelské rozhraní pro kukátku. Kód katalogu |
![]() |
| Table | Zjednodušená verze tabulek v iOSu Implementujte DidSelectRow odpověď na výběr uživatele (nebo použijte segue).Dokumentace k ovládacím prvkům tabulky Kód katalogu |
![]() |
| Zařízení | WKInterfaceDevice.CurrentDevice zahrnuje vlastnosti, jako ScreenBoundsjsou , ScreenScalea PreferredContentSizeCategory.Kód katalogu |
![]() |
| Nabídka | Definujte nabídku vynuceného stisknutí ve scénáři a implementujte akce pro každé tlačítko v kódu. Dokumentace k ovládacímu prvku nabídky (Force Touch) Kód katalogu |
![]() |
| Zadávání textu | Použití PresentTextInputController a WKTextInputMode výčet.Dokumentace ke zadávání textu Kód katalogu |
![]() |
| Digital Crown | Digitální korunu lze použít k řízení výběru nebo ke sledování otočení v kódu. Kód katalogu |
![]() |
| Gesta | Existují čtyři typy rozpoznávání gest, které lze přidat do scény: Klepnutí, Potáhnutí prstem, Posouvání a LongPress. Kód katalogu |
![]() |















