Sdílet prostřednictvím


Místní oznámení v Xamarin.Forms

Místní oznámení jsou upozornění odesílaná aplikacemi nainstalovanými na mobilním zařízení. Místní oznámení se často používají pro funkce, jako jsou:

  • Události kalendáře
  • Připomenutí
  • Triggery založené na poloze

Každá platforma zpracovává vytváření, zobrazování a spotřebu místních oznámení odlišně. Tento článek vysvětluje, jak vytvořit multiplatformní abstrakci pro odesílání, plánování a přijímání místních oznámení pomocí Xamarin.Forms.

Aplikace místních oznámení v iOSu a Androidu

Vytvoření rozhraní pro různé platformy

Aplikace Xamarin.Forms by měla vytvářet a využívat oznámení bez obav související implementace platformy. Následující INotificationManager rozhraní se implementuje v knihovně sdíleného kódu a definuje rozhraní API pro různé platformy, které může aplikace používat k interakci s oznámeními:

public interface INotificationManager
{
    event EventHandler NotificationReceived;
    void Initialize();
    void SendNotification(string title, string message, DateTime? notifyTime = null);
    void ReceiveNotification(string title, string message);
}

Toto rozhraní se implementuje v každém projektu platformy. Tato NotificationReceived událost umožňuje aplikaci zpracovávat příchozí oznámení. Metoda Initialize by měla provést jakoukoli logiku nativní platformy potřebnou k přípravě systému oznámení. Metoda SendNotification by měla odeslat oznámení na volitelném DateTimemístě . Metoda ReceiveNotification by měla být volána základní platformou při přijetí zprávy.

Využití rozhraní v Xamarin.Forms

Po vytvoření rozhraní je možné ho využívat ve sdíleném Xamarin.Forms projektu, i když implementace platformy ještě nebyly vytvořeny. Ukázková aplikace obsahuje ContentPage název MainPage.xaml s následujícím obsahem:

<StackLayout Margin="0,35,0,0"
             x:Name="stackLayout">
    <Label Text="Click the button below to create a local notification."
           TextColor="Red"
           HorizontalOptions="Center"
           VerticalOptions="Start" />
    <Button Text="Create Notification"
            HorizontalOptions="Center"
            VerticalOptions="Start"
            Clicked="OnSendClick" />
    <Label Text="Click the button below to schedule a local notification for in 10 seconds time."
           TextColor="Red"
           HorizontalOptions="Center"
           VerticalOptions="Start" />
    <Button Text="Create Notification"
            HorizontalOptions="Center"
            VerticalOptions="Start"
            Clicked="OnScheduleClick" />
</StackLayout>

Rozložení obsahuje Label prvky, které vysvětlují pokyny, a Button prvky, které po klepnutí odesílají nebo plánují oznámení.

Kód MainPage třídy zpracovává odesílání a příjem oznámení:

public partial class MainPage : ContentPage
{
    INotificationManager notificationManager;
    int notificationNumber = 0;

    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();

        notificationManager = DependencyService.Get<INotificationManager>();
        notificationManager.NotificationReceived += (sender, eventArgs) =>
        {
            var evtData = (NotificationEventArgs)eventArgs;
            ShowNotification(evtData.Title, evtData.Message);
        };
    }

    void OnSendClick(object sender, EventArgs e)
    {
        notificationNumber++;
        string title = $"Local Notification #{notificationNumber}";
        string message = $"You have now received {notificationNumber} notifications!";
        notificationManager.SendNotification(title, message);
    }

    void OnScheduleClick(object sender, EventArgs e)
    {
        notificationNumber++;
        string title = $"Local Notification #{notificationNumber}";
        string message = $"You have now received {notificationNumber} notifications!";
        notificationManager.SendNotification(title, message, DateTime.Now.AddSeconds(10));
    }

    void ShowNotification(string title, string message)
    {
        Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
        {
            var msg = new Label()
            {
                Text = $"Notification Received:\nTitle: {title}\nMessage: {message}"
            };
            stackLayout.Children.Add(msg);
        });
    }
}

Konstruktor MainPage třídy používá Xamarin.FormsDependencyService k načtení instance specifické pro platformu objektu INotificationManager. Tyto OnSendClick metody OnScheduleClicked používají INotificationManager instanci k odesílání a plánování nových oznámení. Metoda ShowNotification se volá z obslužné rutiny události připojené k NotificationReceived události a při vyvolání události vloží na stránku novou Label .

Obslužná rutina NotificationReceived události přetypuje argumenty události na NotificationEventArgs. Tento typ je definován ve sdíleném Xamarin.Forms projektu:

public class NotificationEventArgs : EventArgs
{
    public string Title { get; set; }
    public string Message { get; set; }
}

Další informace o službě Xamarin.FormsDependencyServiceDependencyService naleznete v tématuXamarin.Forms.

Vytvoření implementace rozhraní androidu

Xamarin.Forms Aby aplikace mohla odesílat a přijímat oznámení v Androidu, musí aplikace poskytovat implementaci INotificationManager rozhraní.

Vytvoření třídy AndroidNotificationManager

Třída AndroidNotificationManager implementuje INotificationManager rozhraní:

using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Graphics;
using Android.OS;
using AndroidX.Core.App;
using Xamarin.Forms;
using AndroidApp = Android.App.Application;

[assembly: Dependency(typeof(LocalNotifications.Droid.AndroidNotificationManager))]
namespace LocalNotifications.Droid
{
    public class AndroidNotificationManager : INotificationManager
    {
        const string channelId = "default";
        const string channelName = "Default";
        const string channelDescription = "The default channel for notifications.";

        public const string TitleKey = "title";
        public const string MessageKey = "message";

        bool channelInitialized = false;
        int messageId = 0;
        int pendingIntentId = 0;

        NotificationManager manager;

        public event EventHandler NotificationReceived;

        public static AndroidNotificationManager Instance { get; private set; }

        public AndroidNotificationManager() => Initialize();

        public void Initialize()
        {
            if (Instance == null)
            {
                CreateNotificationChannel();
                Instance = this;
            }
        }

        public void SendNotification(string title, string message, DateTime? notifyTime = null)
        {
            if (!channelInitialized)
            {
                CreateNotificationChannel();
            }

            if (notifyTime != null)
            {
                Intent intent = new Intent(AndroidApp.Context, typeof(AlarmHandler));
                intent.PutExtra(TitleKey, title);
                intent.PutExtra(MessageKey, message);

                PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.GetBroadcast(AndroidApp.Context, pendingIntentId++, intent, PendingIntentFlags.CancelCurrent);
                long triggerTime = GetNotifyTime(notifyTime.Value);
                AlarmManager alarmManager = AndroidApp.Context.GetSystemService(Context.AlarmService) as AlarmManager;
                alarmManager.Set(AlarmType.RtcWakeup, triggerTime, pendingIntent);
            }
            else
            {
                Show(title, message);
            }
        }

        public void ReceiveNotification(string title, string message)
        {
            var args = new NotificationEventArgs()
            {
                Title = title,
                Message = message,
            };
            NotificationReceived?.Invoke(null, args);
        }

        public void Show(string title, string message)
        {
            Intent intent = new Intent(AndroidApp.Context, typeof(MainActivity));
            intent.PutExtra(TitleKey, title);
            intent.PutExtra(MessageKey, message);

            PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.GetActivity(AndroidApp.Context, pendingIntentId++, intent, PendingIntentFlags.UpdateCurrent);

            NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(AndroidApp.Context, channelId)
                .SetContentIntent(pendingIntent)
                .SetContentTitle(title)
                .SetContentText(message)
                .SetLargeIcon(BitmapFactory.DecodeResource(AndroidApp.Context.Resources, Resource.Drawable.xamagonBlue))
                .SetSmallIcon(Resource.Drawable.xamagonBlue)
                .SetDefaults((int)NotificationDefaults.Sound | (int)NotificationDefaults.Vibrate);

            Notification notification = builder.Build();
            manager.Notify(messageId++, notification);
        }

        void CreateNotificationChannel()
        {
            manager = (NotificationManager)AndroidApp.Context.GetSystemService(AndroidApp.NotificationService);

            if (Build.VERSION.SdkInt >= BuildVersionCodes.O)
            {
                var channelNameJava = new Java.Lang.String(channelName);
                var channel = new NotificationChannel(channelId, channelNameJava, NotificationImportance.Default)
                {
                    Description = channelDescription
                };
                manager.CreateNotificationChannel(channel);
            }

            channelInitialized = true;
        }

        long GetNotifyTime(DateTime notifyTime)
        {
            DateTime utcTime = TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(notifyTime);
            double epochDiff = (new DateTime(1970, 1, 1) - DateTime.MinValue).TotalSeconds;
            long utcAlarmTime = utcTime.AddSeconds(-epochDiff).Ticks / 10000;
            return utcAlarmTime; // milliseconds
        }
    }
}

Atribut assembly nad oborem názvů registruje implementaci INotificationManager rozhraní pomocí DependencyService.

Android umožňuje aplikacím definovat více kanálů pro oznámení. Tato Initialize metoda vytvoří základní kanál, který ukázková aplikace používá k odesílání oznámení. Metoda SendNotification definuje logiku specifickou pro platformu potřebnou k vytvoření a odeslání oznámení. Metoda ReceiveNotification je volána operačním systémem Android při přijetí zprávy a vyvolá obslužnou rutinu události.

Metoda SendNotification vytvoří místní oznámení okamžitě nebo přesně DateTime. Oznámení může být naplánováno na přesné DateTime použití AlarmManager třídy a oznámení bude přijato objektem, který je odvozen od BroadcastReceiver třídy:

[BroadcastReceiver(Enabled = true, Label = "Local Notifications Broadcast Receiver")]
public class AlarmHandler : BroadcastReceiver
{
    public override void OnReceive(Context context, Intent intent)
    {
        if (intent?.Extras != null)
        {
            string title = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.TitleKey);
            string message = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.MessageKey);

            AndroidNotificationManager manager = AndroidNotificationManager.Instance ?? new AndroidNotificationManager();
            manager.Show(title, message);
        }
    }
}

Důležité

Oznámení naplánovaná pomocí AlarmManager třídy ve výchozím nastavení nepřežijí restartování zařízení. Aplikaci ale můžete navrhnout tak, aby automaticky přeplánovala oznámení, pokud se zařízení restartuje. Další informace najdete v tématu Spuštění alarmu, když se zařízení restartuje v plánu opakování alarmů na developer.android.com. Informace o zpracování na pozadí v Androidu najdete v průvodci zpracováním na pozadí na developer.android.com.

Další informace o přijímačích vysílání naleznete v tématu Přijímače vysílání v Xamarin.Android.

Zpracování příchozích oznámení v Androidu

Třída MainActivity musí detekovat příchozí oznámení a informovat AndroidNotificationManager instanci. Atribut Activity třídy MainActivity by měl obsahovat LaunchMode hodnotu LaunchMode.SingleTop:

[Activity(
        //...
        LaunchMode = LaunchMode.SingleTop]
    public class MainActivity : global::Xamarin.Forms.Platform.Android.FormsAppCompatActivity
    {
        // ...
    }

Režim SingleTop zabraňuje spuštění více instancí Activity v době, kdy je aplikace v popředí. To LaunchMode nemusí být vhodné pro aplikace, které spouštějí více aktivit ve složitějších scénářích oznámení. Další informace o LaunchMode výčtových hodnotách naleznete v části Android Activity LaunchMode.

MainActivity Ve třídě je upravena tak, aby přijímala příchozí oznámení:

protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    // ...

    global::Xamarin.Forms.Forms.Init(this, savedInstanceState);
    LoadApplication(new App());
    CreateNotificationFromIntent(Intent);
}

protected override void OnNewIntent(Intent intent)
{
    CreateNotificationFromIntent(intent);
}

void CreateNotificationFromIntent(Intent intent)
{
    if (intent?.Extras != null)
    {
        string title = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.TitleKey);
        string message = intent.GetStringExtra(AndroidNotificationManager.MessageKey);
        DependencyService.Get<INotificationManager>().ReceiveNotification(title, message);
    }
}

Metoda CreateNotificationFromIntent extrahuje data oznámení z argumentu intent a poskytne ji AndroidNotificationManager k použití ReceiveNotification metody. Metoda CreateNotificationFromIntent se volá z OnCreate metody i OnNewIntent metody:

  • Když aplikace spustí data oznámení, Intent data se předají metodě OnCreate .
  • Pokud je aplikace již v popředí, Intent data budou předána metodě OnNewIntent .

Android nabízí řadu rozšířených možností pro oznámení. Další informace najdete v tématu Oznámení v Xamarin.Android.

Vytvoření implementace rozhraní pro iOS

Xamarin.Forms Aby aplikace mohla odesílat a přijímat oznámení v iOSu, musí aplikace poskytnout implementaci INotificationManager.

Vytvoření třídy iOSNotificationManager

Třída iOSNotificationManager implementuje INotificationManager rozhraní:

using System;
using Foundation;
using UserNotifications;
using Xamarin.Forms;

[assembly: Dependency(typeof(LocalNotifications.iOS.iOSNotificationManager))]
namespace LocalNotifications.iOS
{
    public class iOSNotificationManager : INotificationManager
    {
        int messageId = 0;
        bool hasNotificationsPermission;
        public event EventHandler NotificationReceived;

        public void Initialize()
        {
            // request the permission to use local notifications
            UNUserNotificationCenter.Current.RequestAuthorization(UNAuthorizationOptions.Alert, (approved, err) =>
            {
                hasNotificationsPermission = approved;
            });
        }

        public void SendNotification(string title, string message, DateTime? notifyTime = null)
        {
            // EARLY OUT: app doesn't have permissions
            if (!hasNotificationsPermission)
            {
                return;
            }

            messageId++;

            var content = new UNMutableNotificationContent()
            {
                Title = title,
                Subtitle = "",
                Body = message,
                Badge = 1
            };            

            UNNotificationTrigger trigger;
            if (notifyTime != null)
            {
                // Create a calendar-based trigger.
                trigger = UNCalendarNotificationTrigger.CreateTrigger(GetNSDateComponents(notifyTime.Value), false);
            }
            else
            {
                // Create a time-based trigger, interval is in seconds and must be greater than 0.
                trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger.CreateTrigger(0.25, false);
            }                      

            var request = UNNotificationRequest.FromIdentifier(messageId.ToString(), content, trigger);
            UNUserNotificationCenter.Current.AddNotificationRequest(request, (err) =>
            {
                if (err != null)
                {
                    throw new Exception($"Failed to schedule notification: {err}");
                }
            });
        }

        public void ReceiveNotification(string title, string message)
        {
            var args = new NotificationEventArgs()
            {
                Title = title,
                Message = message
            };
            NotificationReceived?.Invoke(null, args);
        }

        NSDateComponents GetNSDateComponents(DateTime dateTime)
        {
            return new NSDateComponents
            {
                Month = dateTime.Month,
                Day = dateTime.Day,
                Year = dateTime.Year,
                Hour = dateTime.Hour,
                Minute = dateTime.Minute,
                Second = dateTime.Second
            };
        }
    }
}

Atribut assembly nad oborem názvů registruje implementaci INotificationManager rozhraní pomocí DependencyService.

V iOSu musíte před pokusem o naplánování oznámení požádat o oprávnění k používání oznámení. Metoda Initialize požaduje autorizaci pro použití místních oznámení. Metoda SendNotification definuje logiku potřebnou k vytvoření a odeslání oznámení. Metoda ReceiveNotification bude volána systémem iOS při přijetí zprávy a vyvolá obslužnou rutinu události.

Poznámka:

Metoda SendNotification vytvoří místní oznámení okamžitě pomocí objektu UNTimeIntervalNotificationTrigger nebo přesně DateTime pomocí objektu UNCalendarNotificationTrigger .

Zpracování příchozích oznámení v iOSu

V iOSu musíte vytvořit delegáta, který podtřídy UNUserNotificationCenterDelegate zpracovává příchozí zprávy. Ukázková aplikace definuje iOSNotificationReceiver třídu:

public class iOSNotificationReceiver : UNUserNotificationCenterDelegate
{
    public override void WillPresentNotification(UNUserNotificationCenter center, UNNotification notification, Action<UNNotificationPresentationOptions> completionHandler)
    {
        ProcessNotification(notification);
        completionHandler(UNNotificationPresentationOptions.Alert);
    }

    void ProcessNotification(UNNotification notification)
    {
        string title = notification.Request.Content.Title;
        string message = notification.Request.Content.Body;

        DependencyService.Get<INotificationManager>().ReceiveNotification(title, message);
    }    
}

Tato třída používá DependencyService k získání instance iOSNotificationManager třídy a poskytuje příchozí data oznámení metodě ReceiveNotification .

Třída AppDelegate musí při spuštění aplikace zadat iOSNotificationReceiver objekt jako UNUserNotificationCenter delegáta. K tomu dochází v FinishedLaunching metodě:

public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
    global::Xamarin.Forms.Forms.Init();

    UNUserNotificationCenter.Current.Delegate = new iOSNotificationReceiver();

    LoadApplication(new App());
    return base.FinishedLaunching(app, options);
}

iOS nabízí mnoho pokročilých možností pro oznámení. Další informace najdete v tématu Oznámení v Xamarin.iOS.

Testování aplikace

Jakmile projekty platformy obsahují registrovanou implementaci INotificationManager rozhraní, můžete aplikaci otestovat na obou platformách. Spusťte aplikaci a kliknutím na tlačítko Vytvořit oznámení vytvořte oznámení.

V Androidu se oznámení zobrazí v oznamovací oblasti. Po klepnutí na oznámení aplikace obdrží oznámení a zobrazí zprávu:

Místní oznámení v Androidu

V iOSu se příchozí oznámení automaticky přijímají aplikací, aniž by vyžadovala uživatelský vstup. Aplikace obdrží oznámení a zobrazí zprávu:

Místní oznámení v iOSu