Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Štětec umožňuje malovat oblast, jako je pozadí ovládacího prvku, pomocí různých přístupů. Podpora Xamarin.Forms štětců je dostupná v oboru názvů v Xamarin.Forms systémech iOS, Android, macOS, Univerzální platforma Windows (UPW) a Windows Presentation Foundation (WPF).
Brush Třída je abstraktní třída, která maluje oblast s jeho výstupem. Třídy odvozené z Brush popisu různých způsobů malování oblasti. Následující seznam popisuje různé typy štětců dostupné v Xamarin.Forms:
SolidColorBrush, který maluje oblast plnou barvou. Další informace naleznete v tématu Xamarin.Forms Štětce: Plné barvy.LinearGradientBrush, který maluje oblast lineárním přechodem. Další informace naleznete v tématu Xamarin.Forms Štětce: Lineární přechody.RadialGradientBrush, který maluje oblast paprskovým přechodem. Další informace naleznete v tématu Xamarin.Forms Štětce: Paprskové přechody.
Instance těchto typů štětců lze přiřadit k Stroke vlastnostem Fill a ShapeBackground vlastnost a vlastnost .VisualElement
Poznámka:
Vlastnost VisualElement.Background umožňuje použití štětců jako pozadí v libovolném ovládacím prvku.
Třída Brush má také metodu IsNullOrEmpty , která vrací bool , který představuje, zda je štětec definován, nebo ne.