Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Třída SolidColorBrush je odvozena od Brush třídy a slouží k malování oblasti plnou barvou. Existují různé přístupy k určení barvy SolidColorBrush. Můžete například zadat jeho barvu s Color hodnotou nebo pomocí některého z předdefinovaných SolidColorBrush objektů poskytovaných Brush třídou.
Třída SolidColorBrush definuje Color vlastnost typu Color, která představuje barvu štětce. Tato vlastnost je podporována objektem BindableProperty , což znamená, že to může být cíl datových vazeb a styl.
Třída SolidColorBrush má také metodu IsEmpty , která vrací bool , který představuje, zda byl štětec přiřazen barvu.
Vytvoření SolidColorBrush
Existují tři hlavní techniky pro vytvoření SolidColorBrush. Můžete vytvořit SolidColorBrush z Colorpředdefinovaného štětce nebo vytvořit šestnáctkový SolidColorBrush zápis.
Použití předdefinované barvy
Xamarin.Forms obsahuje převaděč typů, který vytvoří SolidColorBrush z Color hodnoty. V jazyce XAML to umožňuje SolidColorBrush vytvoření z předdefinované Color hodnoty:
<Frame Background="DarkBlue"
BorderColor="LightGray"
HasShadow="True"
CornerRadius="12"
HeightRequest="120"
WidthRequest="120" />
V tomto příkladu Frame je pozadí malované tmavě modrým SolidColorBrush:

Color Případně můžete hodnotu zadat pomocí syntaxe značek vlastností:
<Frame BorderColor="LightGray"
HasShadow="True"
CornerRadius="12"
HeightRequest="120"
WidthRequest="120">
<Frame.Background>
<SolidColorBrush Color="DarkBlue" />
</Frame.Background>
</Frame>
V tomto příkladu Frame se pozadí maluje pomocí SolidColorBrush barvy, jejíž barva je určena nastavením SolidColorBrush.Color vlastnosti.
Použití předdefinovaného štětce
Třída Brush definuje sadu běžně používaných SolidColorBrush objektů. Následující příklad používá jeden z těchto předdefinovaných SolidColorBrush objektů:
<Frame Background="{x:Static Brush.Indigo}"
BorderColor="LightGray"
HasShadow="True"
CornerRadius="12"
HeightRequest="120"
WidthRequest="120" />
Ekvivalentní kód jazyka C# je:
Frame frame = new Frame
{
Background = Brush.Indigo,
BorderColor = Color.LightGray,
// ...
};
V tomto příkladu Frame je pozadí malováno indigo SolidColorBrush:

Seznam předdefinovaných SolidColorBrush objektů poskytovaných Brush třídou naleznete v tématu Plné barevné štětce.
Použití šestnáctkového zápisu
SolidColorBrush Objekty lze také vytvořit pomocí šestnáctkového zápisu. Při použití tohoto přístupu je barva určena z hlediska množství červené, zelené a modré, aby se sloučí do jedné barvy. Hlavní formát pro určení barvy pomocí šestnáctkového zápisu je #rrggbb, kde:
rrje dvouciferné šestnáctkové číslo určující relativní množství červené.ggje dvouciferné šestnáctkové číslo určující relativní množství zeleného čísla.bbje dvouciferné šestnáctkové číslo určující relativní velikost modré.
Kromě toho lze barvu zadat tak, jak #aarrggbb aa určuje alfa hodnotu nebo průhlednost barvy. Tento přístup umožňuje vytvářet barvy, které jsou částečně průhledné.
Následující příklad nastaví hodnotu barvy pomocí šestnáctkové notace SolidColorBrush :
<Frame Background="#FF9988"
BorderColor="LightGray"
HasShadow="True"
CornerRadius="12"
HeightRequest="120"
WidthRequest="120" />
V tomto příkladu Frame je pozadí malované s lososem barevným SolidColorBrush:

Další způsoby popisu barvy naleznete v tématu Barvy v Xamarin.Forms.
Štětce plnou barvou
Pro usnadnění práce třída Brush poskytuje sadu běžně používaných SolidColorBrush objektů, například AliceBlue a YellowGreen. Následující obrázek znázorňuje barvu každého předdefinovaného štětce, jeho názvu a šestnáctkové hodnoty:
