Sdílet prostřednictvím


Text v Xamarin.Forms

Slouží Xamarin.Forms k zadání nebo zobrazení textu.

Xamarin.Forms má tři primární zobrazení pro práci s textem:

  • Popisek – pro prezentaci jednoho nebo víceřádkového textu Umožňuje zobrazit text s více možnostmi formátování na stejném řádku.
  • Položka – pro zadání textu, který je pouze jedním řádkem. Položka má režim hesla.
  • Editor – pro zadávání textu, který by mohl trvat více než jeden řádek.

Vzhled textu je možné změnit pomocí předdefinovaných nebo vlastních stylů a některé ovládací prvky podporují vlastní písma.

Popisek

Zobrazení Label slouží k zobrazení textu. Může zobrazit více řádků textu nebo jeden řádek textu. Label může prezentovat text s více možnostmi formátování, které se používají na řádku. Zobrazení popisků může zalomit nebo zkrátit text, když se nevejde na jeden řádek.

Příklad popisku

Podrobnější informace najdete v článku Popisek .

Informace o přizpůsobení písma použitého v popisku najdete v tématu Písma.

Položka

Entry slouží k přijetí jednořádkového textového vstupu. Entry nabízí kontrolu nad barvami a písmy. Entry má režim hesla a může zobrazovat zástupný text, dokud se text nezadá.

Příklad položky

Další informace najdete v článku o položce .

Mějte na paměti, že na rozdíl od Labelnastavení Entry vlastního písma nemůže mít vlastní nastavení písma.

Editor

Editor slouží k přijetí víceřádkového textového vstupu. Editor nabízí kontrolu nad barvami a písmy.

Příklad editoru

Další informace najdete v článku Editoru .

Písma

Mnoho ovládacích prvků podporuje různá nastavení písma pomocí integrovaných písem na každé platformě nebo vlastních písem, která jsou součástí vaší aplikace. Podrobnější informace najdete v článku Písma .

Styly

V práci se styly se dozvíte, jak nastavit písmo, barvu a další vlastnosti zobrazení, které se vztahují na více ovládacích prvků.