Text v Xamarin.Forms
Slouží Xamarin.Forms k zadání nebo zobrazení textu.
Xamarin.Forms má tři primární zobrazení pro práci s textem:
- Popisek – pro prezentaci jednoho nebo víceřádkového textu Umožňuje zobrazit text s více možnostmi formátování na stejném řádku.
- Položka – pro zadání textu, který je pouze jedním řádkem. Položka má režim hesla.
- Editor – pro zadávání textu, který by mohl trvat více než jeden řádek.
Vzhled textu je možné změnit pomocí předdefinovaných nebo vlastních stylů a některé ovládací prvky podporují vlastní písma.
Popisek
Zobrazení Label
slouží k zobrazení textu. Může zobrazit více řádků textu nebo jeden řádek textu. Label
může prezentovat text s více možnostmi formátování, které se používají na řádku. Zobrazení popisků může zalomit nebo zkrátit text, když se nevejde na jeden řádek.
Podrobnější informace najdete v článku Popisek .
Informace o přizpůsobení písma použitého v popisku najdete v tématu Písma.
Položka
Entry
slouží k přijetí jednořádkového textového vstupu. Entry
nabízí kontrolu nad barvami a písmy. Entry
má režim hesla a může zobrazovat zástupný text, dokud se text nezadá.
Další informace najdete v článku o položce .
Mějte na paměti, že na rozdíl od Label
nastavení Entry
vlastního písma nemůže mít vlastní nastavení písma.
Editor
Editor
slouží k přijetí víceřádkového textového vstupu. Editor
nabízí kontrolu nad barvami a písmy.
Další informace najdete v článku Editoru .
Písma
Mnoho ovládacích prvků podporuje různá nastavení písma pomocí integrovaných písem na každé platformě nebo vlastních písem, která jsou součástí vaší aplikace. Podrobnější informace najdete v článku Písma .
Styly
V práci se styly se dozvíte, jak nastavit písmo, barvu a další vlastnosti zobrazení, které se vztahují na více ovládacích prvků.