Sdílet prostřednictvím


Jobs - Update

Úloha aktualizace
Aktualizace se podporuje jenom pro popis a prioritu. Priorita aktualizace se projeví, když je stav úlohy ve frontě nebo naplánovaný a v závislosti na načasování může být aktualizace priority ignorována.

PATCH https://management.azure.com/subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Media/mediaServices/{accountName}/transforms/{transformName}/jobs/{jobName}?api-version=2022-07-01

Parametry identifikátoru URI

Name V Vyžadováno Typ Description
accountName
path True

string

Název účtu služby Media Services.

jobName
path True

string

Název úlohy.

resourceGroupName
path True

string

Název skupiny prostředků v rámci předplatného Azure.

subscriptionId
path True

string

Jedinečný identifikátor předplatného Microsoft Azure.

transformName
path True

string

Název transformace.

api-version
query True

string

Verze rozhraní API, která se má použít s žádostí klienta.

Text požadavku

Name Vyžadováno Typ Description
properties.input True JobInput:

Vstupy pro úlohu.

properties.outputs True JobOutput[]:

JobOutputAsset[]

Výstupy pro úlohu.

properties.correlationData

object

Klíč poskytnutý zákazníkem a páry hodnot, které se vrátí v událostech stavu Job a JobOutput.

properties.description

string

Volitelný popis úlohy zadal zákazník.

properties.priority

Priority

Priorita, se kterou má být úloha zpracována. Úlohy s vyšší prioritou se zpracovávají před úlohami s nižší prioritou. Pokud není nastavená, výchozí hodnota je normální.

Odpovědi

Name Typ Description
200 OK

Job

OK

Other Status Codes

ErrorResponse

Podrobné informace o chybě

Příklady

Update a Job

Ukázkový požadavek

PATCH https://management.azure.com/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaServices/contosomedia/transforms/exampleTransform/jobs/job1?api-version=2022-07-01

{
  "properties": {
    "description": "Example job to illustrate update.",
    "input": {
      "@odata.type": "#Microsoft.Media.JobInputAsset",
      "assetName": "job1-InputAsset"
    },
    "outputs": [
      {
        "@odata.type": "#Microsoft.Media.JobOutputAsset",
        "assetName": "job1-OutputAsset"
      }
    ],
    "priority": "High"
  }
}

Ukázková odpověď

{
  "name": "job1",
  "id": "/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaservices/contosomedia/transforms/exampleTransform/jobs/job1",
  "type": "Microsoft.Media/mediaservices/transforms/jobs",
  "properties": {
    "created": "2021-06-01T00:00:00Z",
    "state": "Queued",
    "description": "Example job to illustrate update.",
    "input": {
      "@odata.type": "#Microsoft.Media.JobInputs",
      "inputs": [
        {
          "@odata.type": "#Microsoft.Media.JobInputAsset",
          "files": [],
          "inputDefinitions": [],
          "assetName": "job1-InputAsset"
        }
      ]
    },
    "lastModified": "2022-10-17T23:14:33.9584586Z",
    "outputs": [
      {
        "@odata.type": "#Microsoft.Media.JobOutputAsset",
        "state": "Queued",
        "progress": 0,
        "label": "example-custom-label",
        "assetName": "job1-OutputAsset"
      }
    ],
    "priority": "High",
    "correlationData": {}
  },
  "systemData": {
    "createdBy": "contoso@microsoft.com",
    "createdByType": "User",
    "createdAt": "2021-06-01T00:00:00Z",
    "lastModifiedBy": "contoso@microsoft.com",
    "lastModifiedByType": "User",
    "lastModifiedAt": "2022-10-17T23:14:33.9584586Z"
  }
}

Definice

Name Description
AacAudio

Popisuje nastavení kódování zvuku AAC (Advanced Audio Codec).

AacAudioProfile

Profil kódování, který se má použít při kódování zvuku pomocí AAC.

AbsoluteClipTime

Určuje čas klipu jako absolutní časovou pozici v multimediálním souboru. Absolutní čas může ukazovat na jinou pozici v závislosti na tom, jestli multimediální soubor začíná od časového razítka nula nebo ne.

AnalysisResolution

Určuje maximální rozlišení, při kterém se video analyzuje. Výchozí chování je SourceResolution, které při analýze zachová vstupní video v původním rozlišení. Při použití standardu "StandardDefinition" změníte velikost vstupních videí na standardní definici při zachování příslušného poměru stran. Velikost se změní jenom v případě, že má video vyšší rozlišení. Například vstup 1920x1080 by se před zpracováním škáloval na 640x360. Přepnutím na StandardDefinition se zkrátí doba potřebná ke zpracování videa ve vysokém rozlišení. Může také snížit náklady na používání této komponenty (podrobnosti viz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics ). Tváře, které jsou ve videu se změněnou velikostí příliš malé, ale nemusí být rozpoznány.

AttributeFilter

Typ AtributFilter, který se použije pro TrackAttribute, aby bylo možné vybrat stopy.

Audio

Definuje společné vlastnosti všech zvukových kodeků.

AudioAnalysisMode

Určuje sadu operací analýzy zvuku, které se mají provést. Pokud není zadáno, bude zvolena možnost Standard AudioAnalysisMode.

AudioAnalyzerPreset

Předvolba Analyzátoru zvuku použije předdefinované sady analytických operací založených na umělé inteligenci, včetně přepisu řeči. V současné době předvolba podporuje zpracování obsahu s jednou zvukovou stopou.

AudioOverlay

Popisuje vlastnosti překryvu zvuku.

AudioTrackDescriptor

A TrackSelection pro výběr zvukových stop.

BlurType

Typ rozostření

BuiltInStandardEncoderPreset

Popisuje integrovanou předvolbu pro kódování vstupního videa pomocí standardního kodéru.

ChannelMapping

Volitelné označení pro zvukové stopy s jedním kanálem. Lze použít ke kombinování skladeb do stereofonní nebo vícekanálové zvukové stopy.

Complexity

Umožňuje nakonfigurovat nastavení kodéru pro řízení rovnováhy mezi rychlostí a kvalitou. Příklad: Pro rychlejší kódování, ale nižší efektivitu komprese nastavíte jako Rychlost.

CopyAudio

Příznak kodeku, který kodéru říká, aby zkopíroval vstupní bitstream zvuku.

CopyVideo

Příznak kodeku, který kodéru říká, aby zkopíroval vstupní bitový stream videa bez opětovného kódování.

createdByType

Typ identity, která vytvořila prostředek.

DDAudio

Popisuje nastavení kódování zvuku Ac3 (Dolby Digital Audio Codec). Aktuální implementace pro podporu Dolby Digital Audio jsou: Čísla zvukových kanálů na 1((mono), 2(stereo), 6(5.1side); Frekvence vzorkování zvuku: 32K/44.1K/48K Hz; Hodnoty přenosové rychlosti zvuku, které specifikace AC3 podporuje: 32000, 40000, 48000, 56000, 64000, 80000, 96000, 112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000, 384000, 448000, 512000, 576000, 640000 bps.

Deinterlace

Popisuje nastavení prokládání.

DeinterlaceMode

Režim prolnutí. Výchozí hodnota je AutoPixelAdaptive.

DeinterlaceParity

Parita pole pro prokládání je ve výchozím nastavení nastavená na Automaticky.

EncoderNamedPreset

Integrovaná předvolba, která se má použít pro kódování videí.

EntropyMode

Režim entropie, který se má použít pro tuto vrstvu. Pokud není zadán, kodér zvolí režim, který je vhodný pro profil a úroveň.

ErrorAdditionalInfo

Další informace o chybě správy prostředků

ErrorDetail

Podrobnosti o chybě

ErrorResponse

Odpověď na chybu

FaceDetectorPreset

Popisuje všechna nastavení, která se mají použít při analýze videa, aby bylo možné rozpoznat (a volitelně redigovat) všechny přítomné tváře.

FaceRedactorMode

Tento režim umožňuje zvolit mezi následujícími nastaveními: 1) Analyzovat – pouze pro detekci. Tento režim vygeneruje soubor JSON metadat označující vzhled tváří v celém videu. Pokud je to možné, přiřazuje se vzhledům stejné osoby stejné ID. 2) Kombinace – navíc rediguje (rozostřuje) rozpoznané tváře. 3) Redact – to umožňuje 2-pass proces, který umožňuje selektivní redakci podmnožina detekovaných tváří. Přebírá soubor metadat z předchozího předání analýzy spolu se zdrojovým videem a uživatelem vybranou podmnožinou ID, která vyžadují redigování.

Fade

Popisuje vlastnosti efektu Prolnutí použitého na vstupní médium.

Filters

Popisuje všechny operace filtrování, jako je zrušení prokládání, otočení atd., které se mají použít na vstupní médium před kódováním.

FromAllInputFile

InputDefinition, který hledá ve všech souborech, které jsou k dispozici pro výběr stop určených IncludedTracks vlastnost. Běžně se používá s AudioTrackByAttribute a VideoTrackByAttribute k povolení výběru jedné stopy napříč sadou vstupních souborů.

FromEachInputFile

InputDefinition, který se podívá na každý vstupní soubor zadaný pro výběr stop určených IncludedTracks vlastnost. Běžně se používá s AudioTrackByAttribute a VideoTrackByAttribute k výběru stop z každého zadaného souboru.

H264Complexity

Říká kodéru, jak zvolit nastavení kódování. Výchozí hodnota je Vyvážená.

H264Layer

Popisuje nastavení, která se mají použít při kódování vstupního videa do požadované výstupní vrstvy přenosové rychlosti pomocí kodeku videa H.264.

H264RateControlMode

Režim řízení rychlosti videa

H264Video

Popisuje všechny vlastnosti kódování videa pomocí kodeku H.264.

H264VideoProfile

V současné době podporujeme Směrný plán, Hlavní, Vysoké, High422, High444. Výchozí hodnota je Automaticky.

H265Complexity

Říká kodéru, jak má zvolit nastavení kódování. Kvalita zajistí vyšší kompresní poměr, ale s vyššími náklady a delším výpočetním časem. Rychlost vytvoří relativně větší soubor, ale je rychlejší a úspornější. Výchozí hodnota je Vyvážené.

H265Layer

Popisuje nastavení, která se mají použít při kódování vstupního videa do požadované vrstvy výstupní přenosové rychlosti pomocí video kodeku H.265.

H265Video

Popisuje všechny vlastnosti kódování videa pomocí kodeku H.265.

H265VideoProfile

V současné době podporujeme Main. Výchozí hodnota je Automaticky.

Image

Popisuje základní vlastnosti pro generování miniatur ze vstupního videa.

ImageFormat

Popisuje vlastnosti výstupního souboru obrázku.

InputFile

InputDefinition pro jeden soubor. TrackSelections jsou vymezeny na zadaný soubor.

InsightsType

Definuje typ přehledů, které má služba generovat. Povolené hodnoty jsou AudioInsightsOnly, VideoInsightsOnly a AllInsights. Výchozí hodnota je AllInsights. Pokud tuto možnost nastavíte na AllInsights a vstup bude jenom zvuk, vygenerují se jenom zvukové přehledy. Podobně pokud je vstupem jenom video, vygenerují se jenom přehledy videa. Doporučujeme nepoužívat AudioInsightsOnly, pokud očekáváte, že některé vaše vstupy budou pouze video; nebo použijte VideoInsightsOnly, pokud očekáváte, že některé vstupy budou jenom zvukové. Vaše úlohy v takových podmínkách by došlo k chybě.

InterleaveOutput

Nastaví režim prokládání výstupu tak, aby se ovládl způsob ukládání zvuku a videa ve formátu kontejneru. Příklad: Nastavte InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby se v samostatných souborech MP4 vytvářely výstupy jen pro zvuk a video.

Job

Typ prostředku Úloha. Průběh a stav lze získat dotazováním úlohy nebo přihlášením k odběru událostí pomocí EventGrid.

JobError

Podrobnosti o chybách JobOutput

JobErrorCategory

Pomáhá se kategorizací chyb.

JobErrorCode

Kód chyby popisující chybu

JobErrorDetail

Podrobnosti o chybách JobOutput

JobInputAsset

Představuje prostředek pro vstup do úlohy.

JobInputClip

Představuje vstupní soubory pro úlohu.

JobInputHttp

Představuje vstup úlohy HTTPS.

JobInputs

Popisuje seznam vstupů do úlohy.

JobInputSequence

Sekvence obsahuje seřazený seznam klipů, kde každý klip je JobInput. Sekvence bude považována za jeden vstup.

JobOutputAsset

Představuje prostředek použitý jako JobOutput.

JobRetry

Označuje, že může být možné zkusit úlohu zopakovat. Pokud je opakování neúspěšné, kontaktujte podpora Azure prostřednictvím webu Azure Portal.

JobState

Popisuje stav JobOutput.

JpgFormat

Popisuje nastavení pro vytváření miniatur JPEG.

JpgImage

Popisuje vlastnosti pro vytvoření řady obrázků JPEG ze vstupního videa.

JpgLayer

Popisuje nastavení pro vytvoření obrázku JPEG ze vstupního videa.

Mp4Format

Popisuje vlastnosti výstupního souboru ISO MP4.

MultiBitrateFormat

Popisuje vlastnosti pro vytvoření kolekce gop sladěných souborů s více přenosovými rychlostmi. Výchozím chováním je vytvoření jednoho výstupního souboru pro každou vrstvu videa, která je promíchaná společně se všemi zvuky. Přesné výstupní soubory lze řídit zadáním kolekce outputFiles.

OutputFile

Představuje vytvořený výstupní soubor.

PngFormat

Popisuje nastavení pro vytváření miniatur PNG.

PngImage

Popisuje vlastnosti pro vytvoření řady obrázků PNG ze vstupního videa.

PngLayer

Popisuje nastavení pro vytvoření obrázku PNG ze vstupního videa.

PresetConfigurations

Objekt s volitelným nastavením konfigurace kodéru.

Priority

Nastaví relativní prioritu TransformOutputs v rámci transformace. Tím se nastaví priorita, kterou služba používá ke zpracování TransformOutputs. Výchozí priorita je Normální.

Rectangle

Popisuje vlastnosti obdélníkového okna použitého na vstupní médium před jeho zpracováním.

Rotation

Případné otočení, které se má použít u vstupního videa před kódováním. Výchozí hodnota je Auto

SelectAudioTrackByAttribute

Ze vstupu vyberte zvukové stopy zadáním atributu a filtru atributů.

SelectAudioTrackById

Ze vstupu vyberte zvukové stopy zadáním identifikátoru stopy.

SelectVideoTrackByAttribute

Vyberte video stopy ze vstupu zadáním atributu a filtru atributů.

SelectVideoTrackById

Vyberte video stopy ze vstupu zadáním identifikátoru stopy.

StandardEncoderPreset

Popisuje všechna nastavení, která se mají použít při kódování vstupního videa pomocí standardního kodéru.

StretchMode

Režim změny velikosti – změna velikosti vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí nastavení je automatické nastavení velikosti.

systemData

Metadata týkající se vytvoření a poslední změny prostředku

TrackAttribute

TrackAttribute pro filtrování stop.

TransportStreamFormat

Popisuje vlastnosti pro generování výstupních videosouborů mpeg-2 Transport Stream (ISO/IEC 13818-1).

UtcClipTime

Určuje čas klipu jako pozici času UTC v multimediálním souboru. Čas UTC může ukazovat na jinou pozici v závislosti na tom, jestli multimediální soubor začíná od časového razítka nula nebo ne.

Video

Popisuje základní vlastnosti kódování vstupního videa.

VideoAnalyzerPreset

Předvolba analyzátoru videa, která extrahuje přehledy (bohatá metadata) ze zvuku i videa a výstup souboru formátu JSON.

VideoOverlay

Popisuje vlastnosti překryvného videa.

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

VideoTrackDescriptor

A TrackSelection pro výběr video stop.

AacAudio

Popisuje nastavení kódování zvuku AAC (Advanced Audio Codec).

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AacAudio

Diskriminátor pro odvozené typy.

bitrate

integer

Přenosová rychlost výstupu zakódovaného zvuku v bitech za sekundu.

channels

integer

Počet kanálů ve zvuku.

label

string

Volitelný popisek kodeku. Popisek se dá použít k řízení chování muxingu.

profile

AacAudioProfile

Profil kódování, který se má použít při kódování zvuku pomocí AAC.

samplingRate

integer

Vzorkovací frekvence, která se má použít pro kódování v hertz.

AacAudioProfile

Profil kódování, který se má použít při kódování zvuku pomocí AAC.

Name Typ Description
AacLc

string

Určuje, že výstupní zvuk se má zakódovat do profilu AAC s nízkou složitostí (AAC-LC).

HeAacV1

string

Určuje, že výstupní zvuk se má zakódovat do profilu HE-AAC v1.

HeAacV2

string

Určuje, že výstupní zvuk se má zakódovat do profilu HE-AAC v2.

AbsoluteClipTime

Určuje čas klipu jako absolutní časovou pozici v multimediálním souboru. Absolutní čas může ukazovat na jinou pozici v závislosti na tom, jestli multimediální soubor začíná od časového razítka nula nebo ne.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AbsoluteClipTime

Diskriminátor pro odvozené typy.

time

string

Časová pozice na časové ose vstupního média. Obvykle se zadává jako ISO8601 období. například PT30S po dobu 30 sekund.

AnalysisResolution

Určuje maximální rozlišení, při kterém se video analyzuje. Výchozí chování je SourceResolution, které při analýze zachová vstupní video v původním rozlišení. Při použití standardu "StandardDefinition" změníte velikost vstupních videí na standardní definici při zachování příslušného poměru stran. Velikost se změní jenom v případě, že má video vyšší rozlišení. Například vstup 1920x1080 by se před zpracováním škáloval na 640x360. Přepnutím na StandardDefinition se zkrátí doba potřebná ke zpracování videa ve vysokém rozlišení. Může také snížit náklady na používání této komponenty (podrobnosti viz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics ). Tváře, které jsou ve videu se změněnou velikostí příliš malé, ale nemusí být rozpoznány.

Name Typ Description
SourceResolution

string

StandardDefinition

string

AttributeFilter

Typ AtributFilter, který se použije pro TrackAttribute, aby bylo možné vybrat stopy.

Name Typ Description
All

string

Všechny stopy budou zahrnuty.

Bottom

string

První stopa bude zahrnuta, jakmile bude atribut seřazen vzestupně. Obvykle se používá k výběru nejmenší přenosové rychlosti.

Top

string

První stopa bude zahrnuta, jakmile bude atribut seřazen v sestupném pořadí. Obecně se používá k výběru největší přenosové rychlosti.

ValueEquals

string

Budou zahrnuty všechny stopy, které mají atribut, který se rovná zadané hodnotě.

Audio

Definuje společné vlastnosti všech zvukových kodeků.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Audio

Diskriminátor pro odvozené typy.

bitrate

integer

Přenosová rychlost výstupního zakódovaného zvuku (v bitech za sekundu).

channels

integer

Počet kanálů ve zvuku.

label

string

Volitelný popisek kodeku Popisek se dá použít k řízení chování při muxingu.

samplingRate

integer

Vzorkovací frekvence, která se má použít pro kódování hertz.

AudioAnalysisMode

Určuje sadu operací analýzy zvuku, které se mají provést. Pokud není zadáno, bude zvolena možnost Standard AudioAnalysisMode.

Name Typ Description
Basic

string

Tento režim provádí přepis řeči na text a generování souboru titulků/popis VTT. Výstup tohoto režimu obsahuje soubor JSON přehledů, který obsahuje pouze klíčová slova, přepis a informace o načasování. Automatický rozpoznávání jazyka a diarizace mluvčího nejsou v tomto režimu zahrnuty.

Standard

string

Provádí všechny operace zahrnuté v základním režimu a navíc provádí rozpoznávání jazyka a diarizaci mluvčího.

AudioAnalyzerPreset

Předvolba Analyzátoru zvuku použije předdefinované sady analytických operací založených na umělé inteligenci, včetně přepisu řeči. V současné době předvolba podporuje zpracování obsahu s jednou zvukovou stopou.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AudioAnalyzerPreset

Diskriminátor pro odvozené typy.

audioLanguage

string

Jazyk datové části zvuku ve vstupu ve formátu BCP-47 'language tag-region' (např. "en-US"). Pokud znáte jazyk svého obsahu, doporučujeme ho zadat. Jazyk musí být explicitně zadán pro AudioAnalysisMode::Basic, protože automatické rozpoznávání jazyka není součástí základního režimu. Pokud jazyk není zadaný nebo nastavený na hodnotu null, automatické rozpoznávání jazyka zvolí první zjištěný jazyk a zpracuje s vybraným jazykem po dobu trvání souboru. V současné době nepodporuje dynamické přepínání mezi jazyky po zjištění prvního jazyka. Automatická detekce funguje nejlépe se zvukovými nahrávkami s jasně rozpoznatelnou řečí. Pokud se automatickému zjišťování nepodaří jazyk najít, přepis se vrátí do en-US. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici tady: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2109463

experimentalOptions

object

Slovník obsahující páry hodnot klíčů pro parametry, které nejsou vystaveny v samotné předvolbě

mode

AudioAnalysisMode

Určuje sadu operací analýzy zvuku, které se mají provést. Pokud není zadáno, bude zvolena možnost Standard AudioAnalysisMode.

AudioOverlay

Popisuje vlastnosti překryvu zvuku.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AudioOverlay

Diskriminátor pro odvozené typy.

audioGainLevel

number

Úroveň zesílení zvuku v překryvu. Hodnota by měla být v rozsahu [0, 1,0]. Výchozí hodnota je 1.0.

end

string

Koncová pozice s odkazem na vstupní video, na kterém končí překryv. Hodnota by měla být ve formátu ISO 8601. Například PT30S, který ukončí překryv po 30 sekundách vstupního videa. Pokud není zadána hodnota nebo je hodnota větší než doba trvání vstupního videa, bude překrytí použito až do konce vstupního videa, pokud je doba trvání překryvného média větší než doba trvání vstupního videa, jinak překrytí potrvá stejně dlouho jako překryvné médium.

fadeInDuration

string

Doba trvání, po kterou se překryvné zobrazení postupně slábne na vstupní video. Hodnota by měla být ve formátu doby trvání ISO 8601. Pokud není zadaný, výchozí chování je bez prolnutí (stejné jako PT0S).

fadeOutDuration

string

Doba, po kterou překryv ze vstupního videa zmizí. Hodnota by měla být ve formátu doby trvání ISO 8601. Pokud není zadaný, výchozím chováním je bez prolnutí (stejné jako PT0S).

inputLabel

string

Popisek vstupu úlohy, který se má použít jako překryv. Vstup musí obsahovat přesně jeden soubor. Můžete zadat soubor obrázku ve formátu JPG, PNG, GIF nebo BMP, zvukový soubor (například soubor WAV, MP3, WMA nebo M4A) nebo videosoubor. Úplný seznam podporovaných formátů zvukových souborů a videosouborů najdete v tématu https://aka.ms/mesformats .

start

string

Počáteční pozice s odkazem na vstupní video, na kterém začíná překryv. Hodnota by měla být ve formátu ISO 8601. Například PT05S spustí překrytí po 5 sekundách vstupního videa. Pokud není zadaný, překryv se spustí od začátku vstupního videa.

AudioTrackDescriptor

A TrackSelection pro výběr zvukových stop.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AudioTrackDescriptor

Diskriminátor pro odvozené typy.

channelMapping

ChannelMapping

Volitelné označení pro zvukové stopy s jedním kanálem. Lze použít ke kombinování skladeb do stereofonní nebo vícekanálové zvukové stopy.

BlurType

Typ rozostření

Name Typ Description
Black

string

Černá: Začerněný filtr

Box

string

Pole: filtr ladění, pouze ohraničující rámeček

High

string

Vysoká: Záměná filtr rozostření

Low

string

Nízký: krabicový filtr rozostření

Med

string

Med: Gaussian rozostření filtr

BuiltInStandardEncoderPreset

Popisuje integrovanou předvolbu pro kódování vstupního videa pomocí standardního kodéru.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset

Diskriminátor pro odvozené typy.

configurations

PresetConfigurations

Volitelná nastavení konfigurace kodéru Konfigurace se podporují jenom pro ContentAwareEncoding a H265ContentAwareEncoding BuiltInStandardEncoderPreset.

presetName

EncoderNamedPreset

Integrovaná předvolba, která se má použít pro kódování videí.

ChannelMapping

Volitelné označení pro zvukové stopy s jedním kanálem. Lze použít ke kombinování skladeb do stereofonní nebo vícekanálové zvukové stopy.

Name Typ Description
BackLeft

string

Levý zadní kanál. Někdy se označuje jako levý prostorový kanál.

BackRight

string

Pravý zadní kanál. Někdy se označuje jako pravý prostorový kanál.

Center

string

Středový kanál.

FrontLeft

string

Přední levý kanál.

FrontRight

string

Pravý přední kanál.

LowFrequencyEffects

string

Kanál nízkofrekvenčních efektů. Někdy se označuje jako subwoofer.

StereoLeft

string

Levý stereofonní kanál. Někdy se označuje jako kombinace dolů doleva.

StereoRight

string

Pravý stereofonní kanál. Někdy se označuje jako dolů mix vpravo.

Complexity

Umožňuje nakonfigurovat nastavení kodéru pro řízení rovnováhy mezi rychlostí a kvalitou. Příklad: Pro rychlejší kódování, ale nižší efektivitu komprese nastavíte jako Rychlost.

Name Typ Description
Balanced

string

Nakonfiguruje kodér tak, aby používal nastavení, která zajistí rovnováhu mezi rychlostí a kvalitou.

Quality

string

Konfiguruje kodér tak, aby používal nastavení optimalizovaná pro vyšší kvalitu výstupu na úkor zpomalení celkové doby kódování.

Speed

string

Nakonfiguruje kodér tak, aby používal nastavení optimalizovaná pro rychlejší kódování. Kvalita se obětuje, aby se zkrátila doba kódování.

CopyAudio

Příznak kodeku, který kodéru říká, aby zkopíroval vstupní bitstream zvuku.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.CopyAudio

Diskriminátor pro odvozené typy.

label

string

Volitelný popisek kodeku Popisek se dá použít k řízení chování při muxingu.

CopyVideo

Příznak kodeku, který kodéru říká, aby zkopíroval vstupní bitový stream videa bez opětovného kódování.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.CopyVideo

Diskriminátor pro odvozené typy.

label

string

Volitelný popisek kodeku Popisek se dá použít k řízení chování při muxingu.

createdByType

Typ identity, která vytvořila prostředek.

Name Typ Description
Application

string

Key

string

ManagedIdentity

string

User

string

DDAudio

Popisuje nastavení kódování zvuku Ac3 (Dolby Digital Audio Codec). Aktuální implementace pro podporu Dolby Digital Audio jsou: Čísla zvukových kanálů na 1((mono), 2(stereo), 6(5.1side); Frekvence vzorkování zvuku: 32K/44.1K/48K Hz; Hodnoty přenosové rychlosti zvuku, které specifikace AC3 podporuje: 32000, 40000, 48000, 56000, 64000, 80000, 96000, 112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000, 384000, 448000, 512000, 576000, 640000 bps.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.DDAudio

Diskriminátor pro odvozené typy.

bitrate

integer

Přenosová rychlost výstupu zakódovaného zvuku v bitech za sekundu.

channels

integer

Počet kanálů ve zvuku.

label

string

Volitelný popisek kodeku. Popisek se dá použít k řízení chování muxingu.

samplingRate

integer

Vzorkovací frekvence, která se má použít pro kódování v hertz.

Deinterlace

Popisuje nastavení prokládání.

Name Typ Description
mode

DeinterlaceMode

Režim prokládání. Výchozí hodnota je AutoPixelAdaptive.

parity

DeinterlaceParity

Parita pole pro prokládání je ve výchozím nastavení automaticky.

DeinterlaceMode

Režim prolnutí. Výchozí hodnota je AutoPixelAdaptive.

Name Typ Description
AutoPixelAdaptive

string

Použijte automatické adaptivní dělení pixelů na každý snímek ve vstupním videu.

Off

string

Zakáže prokládání zdrojového videa.

DeinterlaceParity

Parita pole pro prokládání je ve výchozím nastavení nastavená na Automaticky.

Name Typ Description
Auto

string

Automaticky zjistit pořadí polí

BottomFieldFirst

string

Použití dolního pole jako první zpracování vstupního videa

TopFieldFirst

string

Použití horního pole jako první zpracování vstupního videa

EncoderNamedPreset

Integrovaná předvolba, která se má použít pro kódování videí.

Name Typ Description
AACGoodQualityAudio

string

Vytvoří jeden soubor MP4 obsahující pouze stereofonní zvuk AAC kódovaný rychlostí 192 kb/s.

AdaptiveStreaming

string

Vytvoří sadu souborů MP4 zarovnaných s gop s videem H.264 a stereo zvukem AAC. Automaticky generuje žebřík přenosové rychlosti na základě vstupního rozlišení, přenosové rychlosti a snímkové frekvence. Automaticky vygenerovaná předvolba nikdy nepřekročí rozlišení vstupu. Pokud je například vstup 720p, zůstane výstup v nejlepším případě 720p.

ContentAwareEncoding

string

Vytvoří sadu sad MP4 zarovnaných s gop pomocí kódování s vědomím obsahu. Vzhledem k jakémukoli vstupnímu obsahu služba provede počáteční jednoduchou analýzu vstupního obsahu a pomocí výsledků určí optimální počet vrstev, odpovídající přenosovou rychlost a nastavení rozlišení pro doručování adaptivním streamováním. Tato předvolba je zvláště účinná u videí s nízkou a střední složitostí, kde budou výstupní soubory s nižší přenosovou rychlostí, ale v kvalitě, která stále poskytuje dobré prostředí pro diváky. Výstup bude obsahovat soubory MP4 s prokládáním videa a zvuku.

ContentAwareEncodingExperimental

string

Zveřejňuje experimentální předvolbu pro kódování s vědomím obsahu. Vzhledem k jakémukoli vstupnímu obsahu se služba pokusí automaticky určit optimální počet vrstev, odpovídající nastavení přenosové rychlosti a rozlišení pro doručování adaptivním streamováním. Základní algoritmy se budou v průběhu času dál vyvíjet. Výstup bude obsahovat soubory MP4 s prokládáním videa a zvuku.

CopyAllBitrateNonInterleaved

string

Zkopírujte všechny video a zvukové streamy ze vstupního prostředku jako neprokládané výstupní video a zvukové výstupní soubory. Tuto předvolbu můžete použít k oříznutí existujícího prostředku nebo k převodu souborů MP4 zarovnaných do skupiny klíčových snímků (GOP) jako prostředku, který lze streamovat.

DDGoodQualityAudio

string

Vytvoří jeden soubor MP4 obsahující pouze stereofonní zvuk DD(Digital Dolby) kódovaný rychlostí 192 kb/s.

H264MultipleBitrate1080p

string

Vytvoří sadu 8 souborů MP4 zarovnaných s gopem v rozsahu od 6000 kb/s do 400 kbps a stereofonního zvuku AAC. Rozlišení začíná na 1080p a klesne na 180p.

H264MultipleBitrate720p

string

Vytvoří sadu 6 souborů MP4 zarovnaných na GOP v rozsahu od 3400 kb/s do 400 kbps a stereofonního zvuku AAC. Rozlišení začíná na 720p a přejde na 180p.

H264MultipleBitrateSD

string

Vytvoří sadu 5 souborů MP4 zarovnaných s gopem v rozsahu od 1900 kb/s do 400 kb/s a stereofonního zvuku AAC. Rozlišení začíná na 480p a klesne na 240p.

H264SingleBitrate1080p

string

Vytvoří soubor MP4, ve kterém je video kódováno kodekem H.264 rychlostí 6750 kb/s a výškou obrázku 1080 pixelů a stereofonní zvuk je kódován kodekem AAC-LC rychlostí 128 kb/s.

H264SingleBitrate720p

string

Vytvoří soubor MP4, ve kterém je video kódováno kodekem H.264 rychlostí 4500 kb/s a výškou obrázku 720 pixelů a stereofonní zvuk je kódován kodekem AAC-LC rychlostí 128 kb/s.

H264SingleBitrateSD

string

Vytvoří soubor MP4, ve kterém je video kódováno kodekem H.264 rychlostí 2200 kb/s a výškou obrázku 480 pixelů a stereofonní zvuk je kódován kodekem AAC-LC rychlostí 128 kb/s.

H265AdaptiveStreaming

string

Vytvoří sadu souborů MP4 zarovnaných s gop s videem H.265 a stereo zvukem AAC. Automaticky generuje žebřík přenosové rychlosti na základě vstupního rozlišení, přenosové rychlosti a snímkové frekvence. Automaticky vygenerovaná předvolba nikdy nepřekročí rozlišení vstupu. Pokud je například vstup 720p, zůstane výstup v nejlepším případě 720p.

H265ContentAwareEncoding

string

Vytvoří sadu sad MP4 zarovnaných s gop pomocí kódování s vědomím obsahu. Vzhledem k jakémukoli vstupnímu obsahu služba provede počáteční jednoduchou analýzu vstupního obsahu a pomocí výsledků určí optimální počet vrstev, odpovídající přenosovou rychlost a nastavení rozlišení pro doručování adaptivním streamováním. Tato předvolba je zvláště účinná u videí s nízkou a střední složitostí, kde budou výstupní soubory s nižší přenosovou rychlostí, ale v kvalitě, která stále poskytuje dobré prostředí pro diváky. Výstup bude obsahovat soubory MP4 s prokládáním videa a zvuku.

H265SingleBitrate1080p

string

Vytvoří soubor MP4, ve kterém je video kódováno kodekem H.265 rychlostí 3500 kb/s a výškou obrázku 1080 pixelů a stereofonní zvuk je kódován kodekem AAC-LC rychlostí 128 kb/s.

H265SingleBitrate4K

string

Vytvoří soubor MP4, ve kterém je video kódováno kodekem H.265 při 9500 kb/s a výškou obrázku 2160 pixelů a stereofonní zvuk je kódován kodekem AAC-LC rychlostí 128 kb/s.

H265SingleBitrate720p

string

Vytvoří soubor MP4, ve kterém je video kódováno kodekem H.265 rychlostí 1800 kb/s a výškou obrázku 720 pixelů a stereofonní zvuk je kódován kodekem AAC-LC rychlostí 128 kb/s.

EntropyMode

Režim entropie, který se má použít pro tuto vrstvu. Pokud není zadán, kodér zvolí režim, který je vhodný pro profil a úroveň.

Name Typ Description
Cabac

string

Kódování entropie CABAC (Context Adaptive Binary Binary Aritmetic Coder).

Cavlc

string

Kódování entropie jazyka CAVLC (Context Adaptive Variable Length Coder).

ErrorAdditionalInfo

Další informace o chybě správy prostředků

Name Typ Description
info

object

Další informace.

type

string

Typ další informace.

ErrorDetail

Podrobnosti o chybě

Name Typ Description
additionalInfo

ErrorAdditionalInfo[]

Další informace o chybě.

code

string

Kód chyby

details

ErrorDetail[]

Podrobnosti o chybě.

message

string

Chybová zpráva

target

string

Cíl chyby.

ErrorResponse

Odpověď na chybu

Name Typ Description
error

ErrorDetail

Objekt chyby.

FaceDetectorPreset

Popisuje všechna nastavení, která se mají použít při analýze videa, aby bylo možné rozpoznat (a volitelně redigovat) všechny přítomné tváře.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.FaceDetectorPreset

Diskriminátor pro odvozené typy.

blurType

BlurType

Typ rozostření

experimentalOptions

object

Slovník obsahující páry hodnot klíčů pro parametry, které nejsou vystaveny v samotné předvolbě

mode

FaceRedactorMode

Tento režim umožňuje zvolit mezi následujícími nastaveními: 1) Analyzovat – pouze pro detekci. Tento režim vygeneruje soubor JSON metadat označující vzhled tváří v celém videu. Pokud je to možné, přiřazuje se vzhledům stejné osoby stejné ID. 2) Kombinace – navíc rediguje (rozostřuje) rozpoznané tváře. 3) Redact – to umožňuje 2-pass proces, který umožňuje selektivní redakci podmnožina detekovaných tváří. Přebírá soubor metadat z předchozího předání analýzy spolu se zdrojovým videem a uživatelem vybranou podmnožinou ID, která vyžadují redigování.

resolution

AnalysisResolution

Určuje maximální rozlišení, při kterém se video analyzuje. Výchozí chování je SourceResolution, což při analýze zachová vstupní video v původním rozlišení. Použitím standardu "StandardDefinition" změníte velikost vstupních videí na standardní definici při zachování příslušného poměru stran. Velikost se změní jenom v případě, že má video vyšší rozlišení. Například vstup 1920 × 1080 by se před zpracováním škáloval na 640 × 360. Přepnutím na StandardDefinition se zkrátí doba potřebná ke zpracování videa ve vysokém rozlišení. Může také snížit náklady na používání této komponenty (podrobnosti viz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics ). Tváře, které jsou ve videu se změněnou velikostí příliš malé, ale nemusí být rozpoznány.

FaceRedactorMode

Tento režim umožňuje zvolit mezi následujícími nastaveními: 1) Analyzovat – pouze pro detekci. Tento režim vygeneruje soubor JSON metadat označující vzhled tváří v celém videu. Pokud je to možné, přiřazuje se vzhledům stejné osoby stejné ID. 2) Kombinace – navíc rediguje (rozostřuje) rozpoznané tváře. 3) Redact – to umožňuje 2-pass proces, který umožňuje selektivní redakci podmnožina detekovaných tváří. Přebírá soubor metadat z předchozího předání analýzy spolu se zdrojovým videem a uživatelem vybranou podmnožinou ID, která vyžadují redigování.

Name Typ Description
Analyze

string

Režim analyzovat rozpozná tváře a vypíše soubor metadat s výsledky. Umožňuje úpravy souboru metadat před rozostřením tváří v režimu Redact.

Combined

string

Kombinovaný režim provádí kroky Analyzovat a Redact najednou, když není žádoucí upravovat analyzované tváře.

Redact

string

Režim redakce využívá soubor metadat z režimu analyzovat a rediguje nalezené tváře.

Fade

Popisuje vlastnosti efektu Prolnutí použitého na vstupní médium.

Name Typ Description
duration

string

Doba trvání efektu prolnutí ve videu. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S pro roztmínění barvy během 5 sekund) nebo počet snímků (například 10 až 10 snímků od začátku) nebo relativní hodnota doby trvání datového proudu (například 10 %, až 10 % doby trvání datového proudu).

fadeColor

string

Barva pro prolnutí nebo zeslabování. Může být na úrovni barev https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/color_value/color_keywords CSS úrovně1 nebo v šestnáctkové hodnotě RGB/šestnáctkové: například rgb(255,0,0), 0xFF0000 nebo #FF0000

start

string

Pozice ve vstupním videu, odkud se má začít slábnout. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S začíná po 5 sekundách) nebo počet snímků (například 10 pro začátek od 10. snímku) nebo relativní hodnota k době trvání datového proudu (například 10 %, pokud začne na 10 % doby trvání datového proudu). Výchozí hodnota je 0.

Filters

Popisuje všechny operace filtrování, jako je zrušení prokládání, otočení atd., které se mají použít na vstupní médium před kódováním.

Name Typ Description
crop

Rectangle

Parametry obdélníkového okna, pomocí kterého chcete oříznout vstupní video.

deinterlace

Deinterlace

Nastavení prokládání.

fadeIn

Fade

Popisuje vlastnosti efektu Fade použitého na vstupní médium.

fadeOut

Fade

Popisuje vlastnosti efektu Fade použitého na vstupní médium.

overlays Overlay[]:

Vlastnosti překryvů, které se mají použít na vstupní video. Může se jednat o překryvy zvuku, obrázku nebo videa.

rotation

Rotation

Případné otočení, které se má použít u vstupního videa před kódováním. Výchozí hodnota je Automaticky.

FromAllInputFile

InputDefinition, který hledá ve všech souborech, které jsou k dispozici pro výběr stop určených IncludedTracks vlastnost. Běžně se používá s AudioTrackByAttribute a VideoTrackByAttribute k povolení výběru jedné stopy napříč sadou vstupních souborů.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.FromAllInputFile

Diskriminátor pro odvozené typy.

includedTracks TrackDescriptor[]:

Seznam popisovačů TrackDescriptor, které definují metadata a výběr stop ve vstupu.

FromEachInputFile

InputDefinition, který se podívá na každý vstupní soubor zadaný pro výběr stop určených IncludedTracks vlastnost. Běžně se používá s AudioTrackByAttribute a VideoTrackByAttribute k výběru stop z každého zadaného souboru.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.FromEachInputFile

Diskriminátor pro odvozené typy.

includedTracks TrackDescriptor[]:

Seznam popisovačů TrackDescriptor, které definují metadata a výběr stop ve vstupu.

H264Complexity

Říká kodéru, jak zvolit nastavení kódování. Výchozí hodnota je Vyvážená.

Name Typ Description
Balanced

string

Říká kodéru, aby používal nastavení, která zajistí rovnováhu mezi rychlostí a kvalitou.

Quality

string

Říká kodéru, aby používal nastavení optimalizovaná pro vyšší kvalitu výstupu na úkor zpomalení celkového času kódování.

Speed

string

Řekne kodéru, aby používal nastavení optimalizovaná pro rychlejší kódování. Kvalita se obětuje, aby se zkrátila doba kódování.

H264Layer

Popisuje nastavení, která se mají použít při kódování vstupního videa do požadované výstupní vrstvy přenosové rychlosti pomocí kodeku videa H.264.

Name Typ Description
adaptiveBFrame

boolean

Určuje, jestli se při kódování této vrstvy mají použít adaptivní rámce B. Pokud ho nezadáte, kodér ho zapne vždy, když profil videa povolí jeho použití.

bFrames

integer

Počet snímků B, které se mají použít při kódování této vrstvy. Pokud není zadaný, kodér zvolí odpovídající číslo na základě profilu a úrovně videa.

bitrate

integer

Průměrná přenosová rychlost v bitech za sekundu, při které se má při generování této vrstvy zakódovat vstupní video. Toto je povinné pole.

bufferWindow

string

Délka okna vyrovnávací paměti VBV. Hodnota by měla být ve formátu ISO 8601. Hodnota by měla být v rozsahu [0,1–100] sekund. Výchozí hodnota je 5 sekund (například PT5S).

crf

number

Hodnota CRF, která se má použít při kódování této vrstvy. Toto nastavení se projeví, když je rateControlMode video kodeku nastaven v režimu CRF. Rozsah hodnot CRF je v rozmezí od 0 do 51, přičemž nižší hodnoty by můžou vést k lepší kvalitě na úkor větších velikostí souborů. Vyšší hodnoty znamenají větší kompresi, ale v určitém okamžiku si všimnete snížení kvality. Výchozí hodnota je 23.

entropyMode

EntropyMode

Režim entropie, který se má použít pro tuto vrstvu. Pokud není zadán, kodér zvolí režim, který je vhodný pro profil a úroveň.

frameRate

string

Snímková frekvence (v snímcích za sekundu), při které se má tato vrstva zakódovat. Hodnota může být ve tvaru M/N, kde M a N jsou celá čísla (například 30000/1001), nebo ve formě čísla (například 30 nebo 29,97). Kodér vynucuje omezení povolené snímkové frekvence na základě profilu a úrovně. Pokud není zadaný, kodér použije stejnou snímkovou frekvenci jako vstupní video.

height

string

Výška výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má o polovinu tolik pixelů na výšku než vstup.

label

string

Alfanumerický popisek této vrstvy, který lze použít při multiplexování různých vrstev videa a zvuku nebo při pojmenování výstupního souboru.

level

string

V současné době podporujeme úroveň až 6.2. Hodnota může být Auto nebo číslo, které odpovídá profilu H.264. Pokud není zadáno, výchozí hodnota je Automaticky, což kodéru umožňuje zvolit úroveň, která je pro tuto vrstvu vhodná.

maxBitrate

integer

Maximální přenosová rychlost (v bitech za sekundu), při které se předpokládá, že se vyrovnávací paměť VBV doplní. Pokud není zadaný, má výchozí hodnotu stejnou hodnotu jako přenosová rychlost.

profile

H264VideoProfile

V současné době podporujeme Směrný plán, Hlavní, Vysoké, High422, High444. Výchozí hodnota je Automaticky.

referenceFrames

integer

Počet referenčních rámců, které se mají použít při kódování této vrstvy. Pokud není zadán, kodér určí odpovídající číslo na základě nastavení složitosti kodéru.

slices

integer

Počet řezů, které se mají použít při kódování této vrstvy. Pokud není zadán, výchozí hodnota je nula, což znamená, že kodér použije pro každý snímek jeden řez.

width

string

Šířka výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má poloviční šířku než vstup.

H264RateControlMode

Režim řízení rychlosti videa

Name Typ Description
ABR

string

Režim ABR (Average Bitrate), který dosáhne cílové přenosové rychlosti: Výchozí režim.

CBR

string

Režim CBR (Constant Bitrate), který zpřísňuje varianty přenosové rychlosti kolem cílové přenosové rychlosti.

CRF

string

Režim CRF (Constant Rate Factor), který cílí na konstantní subjektivní kvalitu.

H264Video

Popisuje všechny vlastnosti kódování videa pomocí kodeku H.264.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.H264Video

Diskriminátor pro odvozené typy.

complexity

H264Complexity

Říká kodéru, jak má zvolit nastavení kódování. Výchozí hodnota je Vyvážené.

keyFrameInterval

string

Vzdálenost mezi dvěma klíčovými snímky. Hodnota by měla být nenulová v rozsahu [0,5, 20] sekund zadanou ve formátu ISO 8601. Výchozí hodnota je 2 sekundy (PT2S). Všimněte si, že toto nastavení je ignorováno, pokud je nastaven VideoSyncMode.Passthrough, kde hodnota KeyFrameInterval bude následovat podle nastavení vstupního zdroje.

label

string

Volitelný popisek kodeku. Popisek se dá použít k řízení chování muxingu.

layers

H264Layer[]

Kolekce výstupních vrstev H.264 produkovaných kodérem.

rateControlMode

H264RateControlMode

Režim řízení rychlosti videa

sceneChangeDetection

boolean

Určuje, zda má kodér při změnách scény vkládat klíčové snímky. Pokud není zadaný, výchozí hodnota je false. Tento příznak by měl být nastaven na hodnotu true pouze v případě, že je kodér nakonfigurován tak, aby vytvořil jedno výstupní video.

stretchMode

StretchMode

Režim změny velikosti – jak se změní velikost vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí hodnota je Automatické nastavení velikosti.

syncMode

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

H264VideoProfile

V současné době podporujeme Směrný plán, Hlavní, Vysoké, High422, High444. Výchozí hodnota je Automaticky.

Name Typ Description
Auto

string

Sděluje kodéru, aby automaticky určil příslušný profil H.264.

Baseline

string

Základní profil

High

string

Vysoký profil.

High422

string

Vysoký profil 4:2:2.

High444

string

Vysoký prediktivní profil 4:4:4.

Main

string

Hlavní profil

H265Complexity

Říká kodéru, jak má zvolit nastavení kódování. Kvalita zajistí vyšší kompresní poměr, ale s vyššími náklady a delším výpočetním časem. Rychlost vytvoří relativně větší soubor, ale je rychlejší a úspornější. Výchozí hodnota je Vyvážené.

Name Typ Description
Balanced

string

Říká kodéru, aby použil nastavení, která zajistí rovnováhu mezi rychlostí a kvalitou.

Quality

string

Říká kodéru, aby použil nastavení, která jsou optimalizovaná tak, aby vytvářela vyšší kvalitu výstupu za cenu pomalejšího celkového kódování.

Speed

string

Říká kodéru, aby použil nastavení optimalizovaná pro rychlejší kódování. Kvalita se obětuje, aby se zkrátila doba kódování.

H265Layer

Popisuje nastavení, která se mají použít při kódování vstupního videa do požadované vrstvy výstupní přenosové rychlosti pomocí video kodeku H.265.

Name Typ Description
adaptiveBFrame

boolean

Určuje, zda se při kódování této vrstvy mají použít adaptivní rámce B. Pokud ho nezadáte, kodér ho zapne vždy, když profil videa povolí jeho použití.

bFrames

integer

Počet snímků B, které se mají použít při kódování této vrstvy. Pokud není zadaný, kodér zvolí odpovídající číslo na základě profilu a úrovně videa.

bitrate

integer

Průměrná přenosová rychlost v bitech za sekundu, při které se má při generování této vrstvy zakódovat vstupní video. Například cílová přenosová rychlost 3000 Kbps nebo 3 Mbps znamená, že tato hodnota by měla být 3000000 Toto pole je povinné.

bufferWindow

string

Délka okna vyrovnávací paměti VBV. Hodnota by měla být ve formátu ISO 8601. Hodnota by měla být v rozsahu [0,1–100] sekund. Výchozí hodnota je 5 sekund (například PT5S).

crf

number

Hodnota CRF, která se má použít při kódování této vrstvy. Toto nastavení se projeví, když je rateControlMode video kodeku nastaven v režimu CRF. Rozsah hodnot CRF je v rozmezí od 0 do 51, přičemž nižší hodnoty by můžou vést k lepší kvalitě na úkor větších velikostí souborů. Vyšší hodnoty znamenají větší kompresi, ale v určitém okamžiku si všimnete snížení kvality. Výchozí hodnota je 28.

frameRate

string

Snímková frekvence (v snímcích za sekundu), při které se má tato vrstva zakódovat. Hodnota může být ve tvaru M/N, kde M a N jsou celá čísla (například 30000/1001), nebo ve formě čísla (například 30 nebo 29,97). Kodér vynucuje omezení povolené snímkové frekvence na základě profilu a úrovně. Pokud není zadaný, kodér použije stejnou snímkovou frekvenci jako vstupní video.

height

string

Výška výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má o polovinu tolik pixelů na výšku než vstup.

label

string

Alfanumerický popisek této vrstvy, který lze použít při multiplexování různých vrstev videa a zvuku nebo při pojmenování výstupního souboru.

level

string

V současné době podporujeme úroveň až 6.2. Hodnota může být Auto nebo číslo, které odpovídá profilu H.265. Pokud není zadáno, výchozí hodnota je Automaticky, což kodéru umožňuje zvolit úroveň, která je pro tuto vrstvu vhodná.

maxBitrate

integer

Maximální přenosová rychlost (v bitech za sekundu), při které se předpokládá, že se vyrovnávací paměť VBV doplní. Pokud není zadaný, má výchozí hodnotu stejnou hodnotu jako přenosová rychlost.

profile

H265VideoProfile

V současné době podporujeme Main. Výchozí hodnota je Auto.

referenceFrames

integer

Počet referenčních rámců, které se mají použít při kódování této vrstvy. Pokud není zadán, kodér určí odpovídající číslo na základě nastavení složitosti kodéru.

slices

integer

Počet řezů, které se mají použít při kódování této vrstvy. Pokud není zadán, výchozí hodnota je nula, což znamená, že kodér použije pro každý snímek jeden řez.

width

string

Šířka výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má poloviční šířku než vstup.

H265Video

Popisuje všechny vlastnosti kódování videa pomocí kodeku H.265.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.H265Video

Diskriminátor pro odvozené typy.

complexity

H265Complexity

Říká kodéru, jak má zvolit nastavení kódování. Kvalita zajistí vyšší kompresní poměr, ale s vyššími náklady a delším výpočetním časem. Rychlost vytvoří relativně větší soubor, ale je rychlejší a úspornější. Výchozí hodnota je Vyvážené.

keyFrameInterval

string

Vzdálenost mezi dvěma klíčovými snímky. Hodnota by měla být nenulová v rozsahu [0,5, 20] sekund zadaném ve formátu ISO 8601. Výchozí hodnota je 2 sekundy (PT2S). Všimněte si, že toto nastavení se ignoruje, pokud je nastavená hodnota VideoSyncMode.Passthrough, kde hodnota KeyFrameInterval bude následovat po nastavení vstupního zdroje.

label

string

Volitelný popisek kodeku Popisek se dá použít k řízení chování při muxingu.

layers

H265Layer[]

Kolekce výstupních vrstev H.265, které mají být vytvořeny kodérem.

sceneChangeDetection

boolean

Určuje, jestli má kodér při změnách scény vkládat klíčové snímky. Pokud není zadaný, výchozí hodnota je false. Tento příznak by měl být nastavený na hodnotu true pouze v případě, že kodér konfiguruje vytvoření jednoho výstupního videa.

stretchMode

StretchMode

Režim změny velikosti – změna velikosti vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí nastavení je automatické nastavení velikosti.

syncMode

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

H265VideoProfile

V současné době podporujeme Main. Výchozí hodnota je Automaticky.

Name Typ Description
Auto

string

Řekne kodéru, aby automaticky určil příslušný profil H.265.

Main

string

Hlavní profil (https://x265.readthedocs.io/en/default/cli.html?highlight=profile#profile-level-tier)

Main10

string

Hlavní profil 10 (https://en.wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Video_Coding#Main_10)

Image

Popisuje základní vlastnosti pro generování miniatur ze vstupního videa.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Image

Diskriminátor pro odvozené typy.

keyFrameInterval

string

Vzdálenost mezi dvěma klíčovými snímky. Hodnota by měla být nenulová v rozsahu [0,5, 20] sekund zadaném ve formátu ISO 8601. Výchozí hodnota je 2 sekundy (PT2S). Všimněte si, že toto nastavení se ignoruje, pokud je nastavená hodnota VideoSyncMode.Passthrough, kde hodnota KeyFrameInterval bude následovat po nastavení vstupního zdroje.

label

string

Volitelný popisek kodeku Popisek se dá použít k řízení chování při muxingu.

range

string

Pozice vzhledem k přednastavené počáteční čas transformace ve vstupním videu, ve kterém se má zastavit generování miniatur. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT5M30S zastavit v 5 minutách a 30 sekundách od času spuštění) nebo počet snímků (například 300, pokud se zastaví na 300. snímku od snímku při spuštění. Pokud je tato hodnota 1, znamená to pouze vytvoření jedné miniatury při spuštění) nebo relativní hodnotu k době trvání datového proudu (například 50 %, pokud se zastaví na polovině doby trvání datového proudu od času zahájení). Výchozí hodnota je 100 %, což znamená zastavit na konci datového proudu.

start

string

Pozice ve vstupním videu, odkud se mají začít generovat miniatury. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S začíná po 5 sekundách) nebo počet snímků (například 10 pro začátek od 10. snímku) nebo relativní hodnota k době trvání datového proudu (například 10 %, pokud začne na 10 % doby trvání datového proudu). Podporuje také makro {Best}, které kodéru říká, že má vybrat nejlepší miniaturu během prvních několika sekund videa, a vytvoří pouze jednu miniaturu bez ohledu na to, jaká další nastavení jsou pro krok a rozsah. Výchozí hodnota je makro {Best}.

step

string

Intervaly, ve kterých se generují miniatury. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S pro jeden obrázek každých 5 sekund) nebo počet snímků (například 30 pro jeden obrázek každých 30 snímků) nebo relativní hodnota k době trvání datového proudu (například 10 % pro jeden obrázek každých 10 % doby trvání datového proudu). Poznámka: Hodnota kroku bude mít vliv na první vygenerovanou miniaturu, což nemusí být přesně ta, která byla zadána v přednastavené době zahájení transformace. Důvodem je kodér, který se snaží vybrat nejlepší miniaturu mezi časem zahájení a umístěním kroku z času spuštění jako první výstup. Vzhledem k tomu, že výchozí hodnota je 10 %, znamená to, že pokud má stream dlouhou dobu trvání, první vygenerovaná miniatura může být daleko od miniatury zadané při spuštění. Zkuste vybrat přiměřenou hodnotu kroku, pokud se očekává, že se první miniatura blíží času zahájení, nebo nastavte hodnotu Rozsah na 1, pokud je v čase spuštění potřeba jenom jedna miniatura.

stretchMode

StretchMode

Režim změny velikosti – změna velikosti vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí nastavení je automatické nastavení velikosti.

syncMode

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

ImageFormat

Popisuje vlastnosti výstupního souboru obrázku.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.ImageFormat

Diskriminátor pro odvozené typy.

filenamePattern

string

Vzor pojmenování souborů použitý k vytvoření výstupních souborů V názvu souboru jsou podporována následující makra: {Basename} – rozšiřující makro, které bude používat název vstupního videosouboru. Pokud je základní název (přípona souboru není zahrnuta) vstupního videosouboru kratší než 32 znaků, použije se základní název vstupních videosouborů. Pokud délka základního názvu vstupního videosouboru přesahuje 32 znaků, základní název se zkrátí na prvních 32 znaků v celkové délce. {Extension} – příslušné rozšíření pro tento formát. {Label} – popisek přiřazený kodeku nebo vrstvě. {Index} – jedinečný index pro miniatury. Platí jenom pro miniatury. {AudioStream} – řetězec "Audio" plus číslo zvukového streamu (začíná od 1). {Bitrate} – přenosová rychlost zvuku/videa v kb/s. Nevztahuje se na miniatury. {Codec} – typ kodeku pro zvuk/video. {Resolution} – rozlišení videa. Všechna nesubstituovaná makra se sbalí a odeberou z názvu souboru.

InputFile

InputDefinition pro jeden soubor. TrackSelections jsou vymezeny na zadaný soubor.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.InputFile

Diskriminátor pro odvozené typy.

filename

string

Název souboru, na který se tato vstupní definice vztahuje.

includedTracks TrackDescriptor[]:

Seznam popisovačů TrackDescriptor, které definují metadata a výběr stop ve vstupu.

InsightsType

Definuje typ přehledů, které má služba generovat. Povolené hodnoty jsou AudioInsightsOnly, VideoInsightsOnly a AllInsights. Výchozí hodnota je AllInsights. Pokud tuto možnost nastavíte na AllInsights a vstup bude jenom zvuk, vygenerují se jenom zvukové přehledy. Podobně pokud je vstupem jenom video, vygenerují se jenom přehledy videa. Doporučujeme nepoužívat AudioInsightsOnly, pokud očekáváte, že některé vaše vstupy budou pouze video; nebo použijte VideoInsightsOnly, pokud očekáváte, že některé vstupy budou jenom zvukové. Vaše úlohy v takových podmínkách by došlo k chybě.

Name Typ Description
AllInsights

string

Vygenerujte přehledy zvuku i videa. Selže, pokud se nezdaří přehledy zvuku nebo videa.

AudioInsightsOnly

string

Generování pouze zvukových přehledů Ignorovat video, i když je k dispozici. Pokud není k dispozici žádný zvuk, selže.

VideoInsightsOnly

string

Vygenerujte pouze přehledy videa. Ignorovat zvuk, pokud je k dispozici. Pokud není k dispozici žádné video, selže.

InterleaveOutput

Nastaví režim prokládání výstupu tak, aby se ovládl způsob ukládání zvuku a videa ve formátu kontejneru. Příklad: Nastavte InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby se v samostatných souborech MP4 vytvářely výstupy jen pro zvuk a video.

Name Typ Description
InterleavedOutput

string

Výstup zahrnuje zvuk i video.

NonInterleavedOutput

string

Výstup je jenom video nebo jenom zvuk.

Job

Typ prostředku Úloha. Průběh a stav lze získat dotazováním úlohy nebo přihlášením k odběru událostí pomocí EventGrid.

Name Typ Description
id

string

Plně kvalifikované ID prostředku. Příklad – /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}

name

string

Název prostředku

properties.correlationData

object

Klíč poskytnutý zákazníkem a páry hodnot, které se vrátí v událostech stavu Job a JobOutput.

properties.created

string

Datum a čas UTC, kdy zákazník vytvořil úlohu, ve formátu RRRR-MM-DDThh:mm:ssZ.

properties.description

string

Volitelný popis úlohy zadal zákazník.

properties.endTime

string

Datum a čas UTC, ke kterému se dokončilo zpracování této úlohy.

properties.input JobInput:

Vstupy pro úlohu.

properties.lastModified

string

Datum a čas UTC, kdy zákazník naposledy aktualizoval úlohu, ve formátu RRRR-MM-DDThh:mm:ssZ.

properties.outputs JobOutput[]:

JobOutputAsset[]

Výstupy pro úlohu.

properties.priority

Priority

Priorita, se kterou má být úloha zpracována. Úlohy s vyšší prioritou se zpracovávají před úlohami s nižší prioritou. Pokud není nastavená, výchozí hodnota je normální.

properties.startTime

string

Datum a čas UTC, kdy tato úloha začala zpracovávat.

properties.state

JobState

Aktuální stav úlohy.

systemData

systemData

Systémová metadata týkající se tohoto prostředku.

type

string

Typ prostředku. Například Microsoft.Compute/virtualMachines nebo Microsoft.Storage/storageAccounts

JobError

Podrobnosti o chybách JobOutput

Name Typ Description
category

JobErrorCategory

Pomáhá se kategorizací chyb.

code

JobErrorCode

Kód chyby popisující chybu

details

JobErrorDetail[]

Pole podrobností o konkrétních chybách, které vedly k této nahlášené chybě.

message

string

Lidsky čitelná jazyková reprezentace chyby.

retry

JobRetry

Označuje, že může být možné zkusit úlohu zopakovat. Pokud je opakování neúspěšné, kontaktujte podpora Azure prostřednictvím webu Azure Portal.

JobErrorCategory

Pomáhá se kategorizací chyb.

Name Typ Description
Account

string

Chyba souvisí s informacemi o účtu.

Configuration

string

Chyba souvisí s konfigurací.

Content

string

Chyba souvisí s daty ve vstupních souborech.

Download

string

Chyba souvisí se stahováním.

Service

string

Chyba souvisí se službou.

Upload

string

Chyba souvisí s nahráváním.

JobErrorCode

Kód chyby popisující chybu

Name Typ Description
ConfigurationUnsupported

string

Došlo k potížím s kombinací vstupních souborů a použitých nastavení konfigurace, opravit nastavení konfigurace a zkusit to znovu se stejným vstupem nebo změnit vstup tak, aby odpovídal konfiguraci.

ContentMalformed

string

Došlo k problému se vstupním obsahem (například s nulovými bajtovými soubory nebo poškozenými nebo dekódovatelnými soubory), zkontrolujte vstupní soubory.

ContentUnsupported

string

Došlo k problému s formátem vstupu (neplatný multimediální soubor nebo nepodporovaný soubor nebo kodek) a zkontrolujte platnost vstupních souborů.

DownloadNotAccessible

string

Při pokusu o stažení vstupních souborů nebyly tyto soubory přístupné. Zkontrolujte dostupnost zdroje.

DownloadTransientError

string

Při pokusu o stažení vstupních souborů došlo k problému během přenosu (chyba služby úložiště, sítě), podívejte se na podrobnosti a zkontrolujte zdroj.

IdentityUnsupported

string

Při ověřování identity účtu došlo k chybě. Zkontrolujte a opravte konfigurace identit a zkuste to znovu. V případě neúspěchu kontaktujte podporu.

ServiceError

string

Závažná chyba služby, obraťte se na podporu.

ServiceTransientError

string

Přechodná chyba, zkuste to znovu. Pokud je opakování neúspěšné, obraťte se na podporu.

UploadNotAccessible

string

Při pokusu o nahrání výstupních souborů nebyl cíl dostupný. Zkontrolujte dostupnost cíle.

UploadTransientError

string

Při pokusu o nahrání výstupních souborů došlo k problému během přenosu (služba úložiště, chyby sítě), projděte si podrobnosti a zkontrolujte cíl.

JobErrorDetail

Podrobnosti o chybách JobOutput

Name Typ Description
code

string

Kód popisující podrobnosti o chybě

message

string

Lidsky čitelná reprezentace chyby.

JobInputAsset

Představuje prostředek pro vstup do úlohy.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JobInputAsset

Diskriminátor pro odvozené typy.

assetName

string

Název vstupního prostředku.

end ClipTime:

Definuje bod na časové ose vstupního média, na kterém skončí zpracování. Výchozí hodnota je konec vstupního média.

files

string[]

Seznam souborů. Povinné pro JobInputHttp. Maximálně 4 000 znaků. Řetězce dotazů se v odpovědích služby nevrátí, aby se zabránilo odhalení citlivých dat.

inputDefinitions InputDefinition[]:

Definuje seznam InputDefinitions. Pro každou InputDefinition definuje seznam výběrů tras a souvisejících metadat.

label

string

Popisek, který je přiřazen jobInputClip, který se používá k uspokojení odkazu použitého v transformaci. Transformovat se může například tak, že vezme soubor obrázku s popiskem "xyz" a použije ho jako překryv na vstupní video před kódováním. Při odesílání úlohy by měl být přesně jedním z jobInputs soubor obrázku a měl by mít popisek xyz.

start ClipTime:

Definuje bod na časové ose vstupního média, na kterém se zahájí zpracování. Výchozí hodnota je začátek vstupního média.

JobInputClip

Představuje vstupní soubory pro úlohu.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JobInputClip

Diskriminátor pro odvozené typy.

end ClipTime:

Definuje bod na časové ose vstupního média, na kterém skončí zpracování. Výchozí hodnota je konec vstupního média.

files

string[]

Seznam souborů. Povinné pro JobInputHttp. Maximálně 4 000 znaků. Řetězce dotazů se v odpovědích služby nevrátí, aby se zabránilo odhalení citlivých dat.

inputDefinitions InputDefinition[]:

Definuje seznam InputDefinitions. Pro každou InputDefinition definuje seznam výběrů tras a souvisejících metadat.

label

string

Popisek, který je přiřazen jobInputClip, který se používá k uspokojení odkazu použitého v transformaci. Transformovat se může například tak, že vezme soubor obrázku s popiskem "xyz" a použije ho jako překryv na vstupní video před kódováním. Při odesílání úlohy by měl být přesně jedním z jobInputs soubor obrázku a měl by mít popisek xyz.

start ClipTime:

Definuje bod na časové ose vstupního média, na kterém se zahájí zpracování. Výchozí hodnota je začátek vstupního média.

JobInputHttp

Představuje vstup úlohy HTTPS.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JobInputHttp

Diskriminátor pro odvozené typy.

baseUri

string

Základní identifikátor URI pro vstup úlohy HTTPS Bude zřetězen se zadanými názvy souborů. Pokud není zadán žádný základní identifikátor URI, předpokládá se, že zadaný seznam souborů je plně kvalifikovaný uris. Maximální délka je 4000 znaků. Řetězce dotazu nebudou vráceny v odpovědích služby, aby se zabránilo odhalení citlivých dat.

end ClipTime:

Definuje bod na časové ose vstupního média, na kterém skončí zpracování. Výchozí hodnota je konec vstupního média.

files

string[]

Seznam souborů. Povinné pro JobInputHttp. Maximálně 4 000 znaků. Řetězce dotazů se v odpovědích služby nevrátí, aby se zabránilo odhalení citlivých dat.

inputDefinitions InputDefinition[]:

Definuje seznam InputDefinitions. Pro každou InputDefinition definuje seznam výběrů tras a souvisejících metadat.

label

string

Popisek, který je přiřazen jobInputClip, který se používá k uspokojení odkazu použitého v transformaci. Transformovat se může například tak, že vezme soubor obrázku s popiskem "xyz" a použije ho jako překryv na vstupní video před kódováním. Při odesílání úlohy by měl být přesně jedním z jobInputs soubor obrázku a měl by mít popisek xyz.

start ClipTime:

Definuje bod na časové ose vstupního média, na kterém se zahájí zpracování. Výchozí hodnota je začátek vstupního média.

JobInputs

Popisuje seznam vstupů do úlohy.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JobInputs

Diskriminátor pro odvozené typy.

inputs JobInput[]:

Seznam vstupů do úlohy

JobInputSequence

Sekvence obsahuje seřazený seznam klipů, kde každý klip je JobInput. Sekvence bude považována za jeden vstup.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JobInputSequence

Diskriminátor pro odvozené typy.

inputs JobInputClip[]:

Úlohy, které tvoří časovou osu.

JobOutputAsset

Představuje prostředek použitý jako JobOutput.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JobOutputAsset

Diskriminátor pro odvozené typy.

assetName

string

Název výstupního prostředku.

endTime

string

Datum a čas UTC, kdy výstup úlohy dokončil zpracování.

error

JobError

Pokud je hodnota JobOutput v chybovém stavu, obsahuje podrobnosti o chybě.

label

string

Popisek, který je přiřazený k JobOutputu, aby bylo možné ho jednoznačně identifikovat. To je užitečné, když transformace obsahuje více než jeden objekt TransformOutput, přičemž úloha má více než jedenoutput Úlohy. V takových případech při odeslání úlohy přidáte dva nebo více objektů JobOutput ve stejném pořadí jako TransformOutputs v transformaci. Následně, když načtete úlohu, buď prostřednictvím událostí, nebo na požadavku GET, můžete použít popisek ke snadné identifikaci JobOutput. Pokud popisek není zadaný, použije se výchozí hodnota {presetName}_{outputIndex}, kde název přednastavení je název předvolby v odpovídající hodnotě TransformOutput a index výstupu je relativním indexem tohoto výstupu Úlohy. Všimněte si, že tento index je stejný jako relativní index odpovídajícího objektu TransformOutput v rámci transformace.

presetOverride Preset:

Předvolba, která se používá k přepsání přednastavení v odpovídajícím výstupu transformace.

progress

integer

Pokud je hodnota JobOutput ve stavu Zpracování, obsahuje procento dokončení úlohy. Hodnota je odhad a není určená k předpovídání časů dokončení úlohy. Chcete-li zjistit, zda jobOutput je dokončen, použijte State vlastnost.

startTime

string

Datum a čas UTC, kdy se tento výstup úlohy začal zpracovávat.

state

JobState

Popisuje stav JobOutput.

JobRetry

Označuje, že může být možné zkusit úlohu zopakovat. Pokud je opakování neúspěšné, kontaktujte podpora Azure prostřednictvím webu Azure Portal.

Name Typ Description
DoNotRetry

string

Problém je potřeba prošetřit a poté úlohu znovu odeslat s opravami nebo opakovat po opravě základního problému.

MayRetry

string

Problém se může vyřešit po určitou dobu čekání a opětovném odeslání stejné úlohy.

JobState

Popisuje stav JobOutput.

Name Typ Description
Canceled

string

Úloha byla zrušena. Toto je konečný stav úlohy.

Canceling

string

Úloha se právě ruší. Jedná se o přechodný stav úlohy.

Error

string

V úloze došlo k chybě. Toto je konečný stav úlohy.

Finished

string

Úloha je dokončena. Toto je konečný stav úlohy.

Processing

string

Úloha se zpracovává. Jedná se o přechodný stav úlohy.

Queued

string

Úloha je ve frontě a čeká na zpřístupnění prostředků. Jedná se o přechodný stav.

Scheduled

string

Úloha se plánuje tak, aby běžela na dostupném prostředku. Jedná se o přechodný stav mezi stavy zařazeným do fronty a stavem zpracování.

JpgFormat

Popisuje nastavení pro vytváření miniatur JPEG.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JpgFormat

Diskriminátor pro odvozené typy.

filenamePattern

string

Vzor pojmenování souborů použitý k vytvoření výstupních souborů V názvu souboru jsou podporována následující makra: {Basename} – rozšiřující makro, které bude používat název vstupního videosouboru. Pokud je základní název (přípona souboru není zahrnuta) vstupního videosouboru kratší než 32 znaků, použije se základní název vstupních videosouborů. Pokud délka základního názvu vstupního videosouboru přesahuje 32 znaků, základní název se zkrátí na prvních 32 znaků v celkové délce. {Extension} – příslušné rozšíření pro tento formát. {Label} – popisek přiřazený kodeku nebo vrstvě. {Index} – jedinečný index pro miniatury. Platí jenom pro miniatury. {AudioStream} – řetězec "Audio" plus číslo zvukového streamu (začíná od 1). {Bitrate} – přenosová rychlost zvuku/videa v kb/s. Nevztahuje se na miniatury. {Codec} – typ kodeku pro zvuk/video. {Resolution} – rozlišení videa. Všechna nesubstituovaná makra se sbalí a odeberou z názvu souboru.

JpgImage

Popisuje vlastnosti pro vytvoření řady obrázků JPEG ze vstupního videa.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JpgImage

Diskriminátor pro odvozené typy.

keyFrameInterval

string

Vzdálenost mezi dvěma klíčovými snímky. Hodnota by měla být nenulová v rozsahu [0,5, 20] sekund zadanou ve formátu ISO 8601. Výchozí hodnota je 2 sekundy (PT2S). Všimněte si, že toto nastavení je ignorováno, pokud je nastaven VideoSyncMode.Passthrough, kde hodnota KeyFrameInterval bude následovat podle nastavení vstupního zdroje.

label

string

Volitelný popisek kodeku. Popisek se dá použít k řízení chování muxingu.

layers

JpgLayer[]

Kolekce výstupních vrstev obrázků JPEG, které mají být vytvořeny kodérem.

range

string

Pozice vzhledem k času spuštění přednastavené transformace ve vstupním videu, na kterém se mají zastavit generování miniatur. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT5M30S zastavit v 5 minutách a 30 sekundách od počátečního času) nebo počet snímků (například 300 k zastavení na 300. snímku od rámce při zahájení. Pokud je tato hodnota 1, znamená to, že se při zahájení vytvoří jenom jedna miniatura) nebo relativní hodnota k době trvání streamu (například 50 % pro zastavení na polovinu doby trvání datového proudu od počátečního času). Výchozí hodnota je 100 %, což znamená zastavit na konci datového proudu.

spriteColumn

integer

Nastaví počet sloupců použitých v obrázku sprite miniatury. Počet řádků se vypočítá automaticky a vygeneruje se soubor VTT s mapováním souřadnic pro každou miniaturu v spritu. Poznámka: Tato hodnota by měla být kladné celé číslo a doporučuje se správná hodnota, aby rozlišení výstupního obrázku nepřesáhla limit maximálního rozlišení pixelů JPEG 65535x65535.

start

string

Pozice ve vstupním videu, odkud se mají začít generovat miniatury. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S začínat na 5 sekundách) nebo počet snímků (například 10 pro začátek od 10. rámce) nebo relativní hodnota doby trvání datového proudu (například 10 % pro začátek na 10 % doby trvání datového proudu). Podporuje také makro {Best}, které kodéru říká, že má vybrat nejlepší miniaturu z prvních několika sekund videa, a vytvoří pouze jednu miniaturu bez ohledu na to, jaká jsou další nastavení pro krok a rozsah. Výchozí hodnota je makro {Best}.

step

string

Intervaly, ve kterých se generují miniatury. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S pro jeden obrázek každých 5 sekund) nebo počet snímků (například 30 pro jeden obrázek každých 30 snímků) nebo relativní hodnota doby trvání datového proudu (například 10 % pro jeden obrázek každých 10 % doby trvání datového proudu). Poznámka: Hodnota kroku bude mít vliv na první vygenerovanou miniaturu, což nemusí být přesně ta zadaná při počátečním čase přednastavení transformace. Důvodem je kodér, který se snaží vybrat nejlepší miniaturu mezi časem zahájení a umístěním kroku z počátečního času jako první výstup. Vzhledem k tomu, že výchozí hodnota je 10 %, znamená to, že pokud má stream dlouhou dobu trvání, může být první vygenerovaná miniatura vzdálená od miniatury zadané při spuštění. Zkuste vybrat přiměřenou hodnotu pro Krok, pokud se očekává, že se první miniatura blíží času zahájení, nebo nastavte hodnotu Rozsah na 1, pokud je v době zahájení potřeba pouze jedna miniatura.

stretchMode

StretchMode

Režim změny velikosti – jak se změní velikost vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí hodnota je Automatické nastavení velikosti.

syncMode

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

JpgLayer

Popisuje nastavení pro vytvoření obrázku JPEG ze vstupního videa.

Name Typ Description
height

string

Výška výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má o polovinu tolik pixelů na výšku než vstup.

label

string

Alfanumerický popisek této vrstvy, který lze použít při multiplexování různých vrstev videa a zvuku nebo při pojmenování výstupního souboru.

quality

integer

Kvalita komprese výstupu JPEG. Rozsah je od 0 do 100 a výchozí hodnota je 70.

width

string

Šířka výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má poloviční šířku než vstup.

Mp4Format

Popisuje vlastnosti výstupního souboru ISO MP4.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Mp4Format

Diskriminátor pro odvozené typy.

filenamePattern

string

Vzor pojmenování souborů použitý k vytvoření výstupních souborů V názvu souboru jsou podporována následující makra: {Basename} – rozšiřující makro, které bude používat název vstupního videosouboru. Pokud je základní název (přípona souboru není zahrnuta) vstupního videosouboru kratší než 32 znaků, použije se základní název vstupních videosouborů. Pokud délka základního názvu vstupního videosouboru přesahuje 32 znaků, základní název se zkrátí na prvních 32 znaků v celkové délce. {Extension} – příslušné rozšíření pro tento formát. {Label} – popisek přiřazený kodeku nebo vrstvě. {Index} – jedinečný index pro miniatury. Platí jenom pro miniatury. {AudioStream} – řetězec "Audio" plus číslo zvukového streamu (začíná od 1). {Bitrate} – přenosová rychlost zvuku/videa v kb/s. Nevztahuje se na miniatury. {Codec} – typ kodeku pro zvuk/video. {Resolution} – rozlišení videa. Všechna nesubstituovaná makra se sbalí a odeberou z názvu souboru.

outputFiles

OutputFile[]

Seznam výstupních souborů, které se mají vytvořit. Každá položka v seznamu je sada popisků vrstvy zvuku a videa, které se mají směšovat dohromady .

MultiBitrateFormat

Popisuje vlastnosti pro vytvoření kolekce gop sladěných souborů s více přenosovými rychlostmi. Výchozím chováním je vytvoření jednoho výstupního souboru pro každou vrstvu videa, která je promíchaná společně se všemi zvuky. Přesné výstupní soubory lze řídit zadáním kolekce outputFiles.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.MultiBitrateFormat

Diskriminátor pro odvozené typy.

filenamePattern

string

Vzor pojmenování souborů použitý k vytvoření výstupních souborů V názvu souboru jsou podporována následující makra: {Basename} – rozšiřující makro, které bude používat název vstupního videosouboru. Pokud je základní název (přípona souboru není zahrnuta) vstupního videosouboru kratší než 32 znaků, použije se základní název vstupních videosouborů. Pokud délka základního názvu vstupního videosouboru přesahuje 32 znaků, základní název se zkrátí na prvních 32 znaků v celkové délce. {Extension} – příslušné rozšíření pro tento formát. {Label} – popisek přiřazený kodeku nebo vrstvě. {Index} – jedinečný index pro miniatury. Platí jenom pro miniatury. {AudioStream} – řetězec "Audio" plus číslo zvukového streamu (začíná od 1). {Bitrate} – přenosová rychlost zvuku/videa v kb/s. Nevztahuje se na miniatury. {Codec} – typ kodeku pro zvuk/video. {Resolution} – rozlišení videa. Všechna nesubstituovaná makra se sbalí a odeberou z názvu souboru.

outputFiles

OutputFile[]

Seznam výstupních souborů, které se mají vytvořit. Každá položka v seznamu je sada popisků vrstvy zvuku a videa, které se mají směšovat dohromady .

OutputFile

Představuje vytvořený výstupní soubor.

Name Typ Description
labels

string[]

Seznam popisků, které popisují, jak má kodér multiplexovat video a zvuk do výstupního souboru. Pokud kodér například vytváří dvě vrstvy videa s popisky v1 a v2 a jednu zvukovou vrstvu s popiskem a1, pak pole jako [v1, a1] řekne kodéru, aby vytvořil výstupní soubor se stopou videa reprezentovanou v1 a zvukovou stopou reprezentovanou a1.

PngFormat

Popisuje nastavení pro vytváření miniatur PNG.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.PngFormat

Diskriminátor pro odvozené typy.

filenamePattern

string

Vzor pojmenování souborů použitý k vytvoření výstupních souborů V názvu souboru jsou podporována následující makra: {Basename} – rozšiřující makro, které bude používat název vstupního videosouboru. Pokud je základní název (přípona souboru není zahrnuta) vstupního videosouboru kratší než 32 znaků, použije se základní název vstupních videosouborů. Pokud délka základního názvu vstupního videosouboru přesahuje 32 znaků, základní název se zkrátí na prvních 32 znaků v celkové délce. {Extension} – příslušné rozšíření pro tento formát. {Label} – popisek přiřazený kodeku nebo vrstvě. {Index} – jedinečný index pro miniatury. Platí jenom pro miniatury. {AudioStream} – řetězec "Audio" plus číslo zvukového streamu (začíná od 1). {Bitrate} – přenosová rychlost zvuku/videa v kb/s. Nevztahuje se na miniatury. {Codec} – typ kodeku pro zvuk/video. {Resolution} – rozlišení videa. Všechna nesubstituovaná makra se sbalí a odeberou z názvu souboru.

PngImage

Popisuje vlastnosti pro vytvoření řady obrázků PNG ze vstupního videa.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.PngImage

Diskriminátor pro odvozené typy.

keyFrameInterval

string

Vzdálenost mezi dvěma klíčovými snímky. Hodnota by měla být nenulová v rozsahu [0,5, 20] sekund zadanou ve formátu ISO 8601. Výchozí hodnota je 2 sekundy (PT2S). Všimněte si, že toto nastavení je ignorováno, pokud je nastaven VideoSyncMode.Passthrough, kde hodnota KeyFrameInterval bude následovat podle nastavení vstupního zdroje.

label

string

Volitelný popisek kodeku. Popisek se dá použít k řízení chování muxingu.

layers

PngLayer[]

Kolekce výstupních vrstev obrázků PNG, které mají být vytvořeny kodérem.

range

string

Pozice vzhledem k času spuštění přednastavené transformace ve vstupním videu, na kterém se mají zastavit generování miniatur. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT5M30S zastavit v 5 minutách a 30 sekundách od počátečního času) nebo počet snímků (například 300 k zastavení na 300. snímku od rámce při zahájení. Pokud je tato hodnota 1, znamená to, že se při zahájení vytvoří jenom jedna miniatura) nebo relativní hodnota k době trvání streamu (například 50 % pro zastavení na polovinu doby trvání datového proudu od počátečního času). Výchozí hodnota je 100 %, což znamená zastavit na konci datového proudu.

start

string

Pozice ve vstupním videu, odkud se mají začít generovat miniatury. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S začínat na 5 sekundách) nebo počet snímků (například 10 pro začátek od 10. rámce) nebo relativní hodnota doby trvání datového proudu (například 10 % pro začátek na 10 % doby trvání datového proudu). Podporuje také makro {Best}, které kodéru říká, že má vybrat nejlepší miniaturu z prvních několika sekund videa, a vytvoří pouze jednu miniaturu bez ohledu na to, jaká jsou další nastavení pro krok a rozsah. Výchozí hodnota je makro {Best}.

step

string

Intervaly, ve kterých se generují miniatury. Hodnota může být ve formátu ISO 8601 (například PT05S pro jeden obrázek každých 5 sekund) nebo počet snímků (například 30 pro jeden obrázek každých 30 snímků) nebo relativní hodnota doby trvání datového proudu (například 10 % pro jeden obrázek každých 10 % doby trvání datového proudu). Poznámka: Hodnota kroku bude mít vliv na první vygenerovanou miniaturu, což nemusí být přesně ta zadaná při počátečním čase přednastavení transformace. Důvodem je kodér, který se snaží vybrat nejlepší miniaturu mezi časem zahájení a umístěním kroku z počátečního času jako první výstup. Vzhledem k tomu, že výchozí hodnota je 10 %, znamená to, že pokud má stream dlouhou dobu trvání, může být první vygenerovaná miniatura vzdálená od miniatury zadané při spuštění. Zkuste vybrat přiměřenou hodnotu pro Krok, pokud se očekává, že se první miniatura blíží času zahájení, nebo nastavte hodnotu Rozsah na 1, pokud je v době zahájení potřeba pouze jedna miniatura.

stretchMode

StretchMode

Režim změny velikosti – jak se změní velikost vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí hodnota je Automatické nastavení velikosti.

syncMode

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

PngLayer

Popisuje nastavení pro vytvoření obrázku PNG ze vstupního videa.

Name Typ Description
height

string

Výška výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má o polovinu tolik pixelů na výšku než vstup.

label

string

Alfanumerický popisek této vrstvy, který lze použít při multiplexování různých vrstev videa a zvuku nebo při pojmenování výstupního souboru.

width

string

Šířka výstupního videa pro tuto vrstvu Hodnota může být absolutní (v pixelech) nebo relativní (v procentech). Například 50 % znamená, že výstupní video má poloviční šířku než vstup.

PresetConfigurations

Objekt s volitelným nastavením konfigurace kodéru.

Name Typ Description
complexity

Complexity

Umožňuje nakonfigurovat nastavení kodéru pro řízení rovnováhy mezi rychlostí a kvalitou. Příklad: Pro rychlejší kódování, ale nižší efektivitu komprese nastavíte jako Rychlost.

interleaveOutput

InterleaveOutput

Nastaví režim prokládání výstupu tak, aby se ovládl způsob ukládání zvuku a videa ve formátu kontejneru. Příklad: Nastavte InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby se v samostatných souborech MP4 vytvářely výstupy jen pro zvuk a video.

keyFrameIntervalInSeconds

number

Interval klíčového snímku v sekundách. Příklad: Nastavte KeyFrameIntervalInSeconds na hodnotu 2, abyste snížili ukládání do vyrovnávací paměti pro některé přehrávače.

maxBitrateBps

integer

Maximální přenosová rychlost v bitech za sekundu (prahová hodnota pro horní vrstvu videa). Příklad: Nastavte MaxBitrateBps na hodnotu 6000000, abyste se vyhnuli vytváření výstupů s velmi vysokou přenosovou rychlostí pro obsah s vysokou složitostí.

maxHeight

integer

Maximální výška výstupních vrstev videa. Příklad: Nastavte MaxHeight na hodnotu 720, abyste vytvořili výstupní vrstvy až do 720P, i když je vstup 4K.

maxLayers

integer

Maximální počet výstupních vrstev videa. Příklad: Nastavte MaxLayers jako 4, abyste zajistili, že se vytvoří maximálně 4 výstupní vrstvy, které budou řídit celkové náklady na úlohu kódování.

minBitrateBps

integer

Minimální přenosová rychlost v bitech za sekundu (prahová hodnota pro dolní vrstvu videa). Příklad: Nastavte MinBitrateBps na hodnotu 200000 tak, aby měla spodní vrstvu, která pokrývá uživatele s nízkou šířkou pásma sítě.

minHeight

integer

Minimální výška výstupních vrstev videa. Příklad: Nastavte MinHeight na 360, abyste se vyhnuli výstupním vrstvám s menším rozlišením, jako je 180P.

Priority

Nastaví relativní prioritu TransformOutputs v rámci transformace. Tím se nastaví priorita, kterou služba používá ke zpracování TransformOutputs. Výchozí priorita je Normální.

Name Typ Description
High

string

Používá se pro transformoutputy, které by měly mít přednost před ostatními.

Low

string

Používá se pro TransformOutputs, které lze generovat po normální a vysoké prioritě TransformOutputs.

Normal

string

Používá se pro transformoutputy, které lze generovat s normální prioritou.

Rectangle

Popisuje vlastnosti obdélníkového okna použitého na vstupní médium před jeho zpracováním.

Name Typ Description
height

string

Výška obdélníkové oblasti v pixelech Může to být absolutní hodnota v pixelech (například 100) nebo relativní vzhledem k velikosti videa (například 50 %).

left

string

Počet pixelů od levého okraje. Může to být absolutní hodnota v pixelech (například 100) nebo relativní vzhledem k velikosti videa (například 50 %).

top

string

Počet pixelů od horního okraje. Může to být absolutní hodnota v pixelech (například 100) nebo relativní vzhledem k velikosti videa (například 50 %).

width

string

Šířka obdélníkové oblasti v pixelech Může to být absolutní hodnota v pixelech (například 100) nebo relativní vzhledem k velikosti videa (například 50 %).

Rotation

Případné otočení, které se má použít u vstupního videa před kódováním. Výchozí hodnota je Auto

Name Typ Description
Auto

string

Automaticky zjišťovat a otáčet podle potřeby.

None

string

Video neotáčejte. Pokud to výstupní formát podporuje, všechna metadata o rotaci zůstanou nedotčená.

Rotate0

string

Video neotáčíte, ale odeberte všechna metadata o otočení.

Rotate180

string

Otočte o 180 stupňů po směru hodinových ručiček.

Rotate270

string

Otočte o 270 stupňů po směru hodinových ručiček.

Rotate90

string

Otočte o 90 stupňů ve směru hodinových ručiček.

SelectAudioTrackByAttribute

Ze vstupu vyberte zvukové stopy zadáním atributu a filtru atributů.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.SelectAudioTrackByAttribute

Diskriminátor pro odvozené typy.

attribute

TrackAttribute

TrackAttribute pro filtrování stop.

channelMapping

ChannelMapping

Volitelné označení pro zvukové stopy s jedním kanálem. Lze použít ke kombinování skladeb do stereofonní nebo vícekanálové zvukové stopy.

filter

AttributeFilter

Typ AtributFilteru, který se má použít pro TrackAttribute, aby bylo možné vybrat stopy.

filterValue

string

Hodnota, podle které chcete filtrovat stopy. Používá se pouze v případě, že AttributeFilter.ValueEquals je zadán pro vlastnost Filter.

SelectAudioTrackById

Ze vstupu vyberte zvukové stopy zadáním identifikátoru stopy.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.SelectAudioTrackById

Diskriminátor pro odvozené typy.

channelMapping

ChannelMapping

Volitelné označení pro zvukové stopy s jedním kanálem. Lze použít ke kombinování skladeb do stereofonní nebo vícekanálové zvukové stopy.

trackId

integer

Sledovat identifikátor, který chcete vybrat

SelectVideoTrackByAttribute

Vyberte video stopy ze vstupu zadáním atributu a filtru atributů.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.SelectVideoTrackByAttribute

Diskriminátor pro odvozené typy.

attribute

TrackAttribute

TrackAttribute pro filtrování stop.

filter

AttributeFilter

Typ AtributFilteru, který se má použít pro TrackAttribute, aby bylo možné vybrat stopy.

filterValue

string

Hodnota, podle které chcete filtrovat stopy. Používá se pouze v případě, že AttributeFilter.ValueEquals je zadán pro vlastnost Filter. V případě TrackAttribute.Bitrate by to měla být celočíselná hodnota v bitech za sekundu (např. 1500000). TrackAttribute.Language se nepodporuje pro video stopy.

SelectVideoTrackById

Vyberte video stopy ze vstupu zadáním identifikátoru stopy.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.SelectVideoTrackById

Diskriminátor pro odvozené typy.

trackId

integer

Sledovat identifikátor, který chcete vybrat

StandardEncoderPreset

Popisuje všechna nastavení, která se mají použít při kódování vstupního videa pomocí standardního kodéru.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.StandardEncoderPreset

Diskriminátor pro odvozené typy.

codecs Codec[]:

Seznam kodeků, které se mají použít při kódování vstupního videa.

experimentalOptions

object

Slovník obsahující páry hodnot klíčů pro parametry, které nejsou vystaveny v samotné předvolbě

filters

Filters

Jedna nebo více operací filtrování, které se před kódováním použijí na vstupní médium.

formats Format[]:

Seznam výstupů, které má kodér vytvořit.

StretchMode

Režim změny velikosti – změna velikosti vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí nastavení je automatické nastavení velikosti.

Name Typ Description
AutoFit

string

Vložte výstup (pomocí pole letterbox nebo pillar box) a respektujte rozlišení výstupu a zároveň se ujistěte, že aktivní oblast videa ve výstupu má stejný poměr stran jako vstup. Pokud je například vstup 1920 × 1080 a předvolba kódování požaduje 1280 × 1280 , výstup bude ve formátu 1280 × 1280, který obsahuje vnitřní obdélník 1280 × 720 v poměru stran 16:9 a oblasti polí sloupků o šířce 280 pixelů vlevo a vpravo.

AutoSize

string

Přepište rozlišení výstupu a změňte ho tak, aby odpovídalo poměru stran zobrazení vstupu bez odsazení. Pokud je například vstup 1920 × 1080 a předvolba kódování požaduje 1280 × 1280 , pak se hodnota v předvolbě přepíše a výstup bude na hodnotě 1280x720, což zachovává poměr stran vstupu 16:9.

None

string

Striktně respektujte rozlišení výstupu bez ohledu na poměr stran pixelů nebo poměr stran zobrazení vstupního videa.

systemData

Metadata týkající se vytvoření a poslední změny prostředku

Name Typ Description
createdAt

string

Časové razítko vytvoření prostředku (UTC)

createdBy

string

Identita, která prostředek vytvořila.

createdByType

createdByType

Typ identity, která vytvořila prostředek.

lastModifiedAt

string

Časové razítko poslední změny prostředku (UTC)

lastModifiedBy

string

Identita, která naposledy změnila prostředek.

lastModifiedByType

createdByType

Typ identity, která naposledy změnila prostředek.

TrackAttribute

TrackAttribute pro filtrování stop.

Name Typ Description
Bitrate

string

Přenosová rychlost stopy.

Language

string

Jazyk skladby.

TransportStreamFormat

Popisuje vlastnosti pro generování výstupních videosouborů mpeg-2 Transport Stream (ISO/IEC 13818-1).

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.TransportStreamFormat

Diskriminátor pro odvozené typy.

filenamePattern

string

Vzor pojmenování souborů použitý k vytvoření výstupních souborů V názvu souboru jsou podporována následující makra: {Basename} – rozšiřující makro, které bude používat název vstupního videosouboru. Pokud je základní název (přípona souboru není zahrnuta) vstupního videosouboru kratší než 32 znaků, použije se základní název vstupních videosouborů. Pokud délka základního názvu vstupního videosouboru přesahuje 32 znaků, základní název se zkrátí na prvních 32 znaků v celkové délce. {Extension} – příslušné rozšíření pro tento formát. {Label} – popisek přiřazený kodeku nebo vrstvě. {Index} – jedinečný index pro miniatury. Platí jenom pro miniatury. {AudioStream} – řetězec "Audio" plus číslo zvukového streamu (začíná od 1). {Bitrate} – přenosová rychlost zvuku/videa v kb/s. Nevztahuje se na miniatury. {Codec} – typ kodeku pro zvuk/video. {Resolution} – rozlišení videa. Všechna nesubstituovaná makra se sbalí a odeberou z názvu souboru.

outputFiles

OutputFile[]

Seznam výstupních souborů, které se mají vytvořit. Každá položka v seznamu je sada popisků vrstvy zvuku a videa, které se mají směšovat dohromady .

UtcClipTime

Určuje čas klipu jako pozici času UTC v multimediálním souboru. Čas UTC může ukazovat na jinou pozici v závislosti na tom, jestli multimediální soubor začíná od časového razítka nula nebo ne.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.UtcClipTime

Diskriminátor pro odvozené typy.

time

string

Pozice času na časové ose vstupního média na základě času UTC.

Video

Popisuje základní vlastnosti kódování vstupního videa.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Video

Diskriminátor pro odvozené typy.

keyFrameInterval

string

Vzdálenost mezi dvěma klíčovými snímky. Hodnota by měla být nenulová v rozsahu [0,5, 20] sekund zadaném ve formátu ISO 8601. Výchozí hodnota je 2 sekundy (PT2S). Všimněte si, že toto nastavení se ignoruje, pokud je nastavená hodnota VideoSyncMode.Passthrough, kde hodnota KeyFrameInterval bude následovat po nastavení vstupního zdroje.

label

string

Volitelný popisek kodeku Popisek se dá použít k řízení chování při muxingu.

stretchMode

StretchMode

Režim změny velikosti – změna velikosti vstupního videa tak, aby odpovídala požadovaným výstupním rozlišením. Výchozí nastavení je automatické nastavení velikosti.

syncMode

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

VideoAnalyzerPreset

Předvolba analyzátoru videa, která extrahuje přehledy (bohatá metadata) ze zvuku i videa a výstup souboru formátu JSON.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.VideoAnalyzerPreset

Diskriminátor pro odvozené typy.

audioLanguage

string

Jazyk datové části zvuku ve vstupu ve formátu BCP-47 'language tag-region' (např. "en-US"). Pokud znáte jazyk svého obsahu, doporučujeme ho zadat. Jazyk musí být explicitně zadán pro AudioAnalysisMode::Basic, protože automatické rozpoznávání jazyka není součástí základního režimu. Pokud jazyk není zadaný nebo nastavený na hodnotu null, automatické rozpoznávání jazyka zvolí první zjištěný jazyk a zpracuje s vybraným jazykem po dobu trvání souboru. V současné době nepodporuje dynamické přepínání mezi jazyky po zjištění prvního jazyka. Automatická detekce funguje nejlépe se zvukovými nahrávkami s jasně rozpoznatelnou řečí. Pokud se automatickému zjišťování nepodaří jazyk najít, přepis se vrátí do en-US. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici tady: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2109463

experimentalOptions

object

Slovník obsahující páry hodnot klíčů pro parametry, které nejsou vystaveny v samotné předvolbě

insightsToExtract

InsightsType

Definuje typ přehledů, které má služba generovat. Povolené hodnoty jsou AudioInsightsOnly, VideoInsightsOnly a AllInsights. Výchozí hodnota je AllInsights. Pokud tuto možnost nastavíte na AllInsights a vstup bude jenom zvuk, vygenerují se jenom zvukové přehledy. Podobně pokud je vstupem jenom video, vygenerují se jenom přehledy videa. Doporučujeme nepoužívat AudioInsightsOnly, pokud očekáváte, že některé vaše vstupy budou pouze video; nebo použijte VideoInsightsOnly, pokud očekáváte, že některé vstupy budou jenom zvukové. Vaše úlohy v takových podmínkách by došlo k chybě.

mode

AudioAnalysisMode

Určuje sadu operací analýzy zvuku, které se mají provést. Pokud není zadáno, bude zvolena možnost Standard AudioAnalysisMode.

VideoOverlay

Popisuje vlastnosti překryvného videa.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.VideoOverlay

Diskriminátor pro odvozené typy.

audioGainLevel

number

Úroveň zesílení zvuku v překryvu. Hodnota by měla být v rozsahu [0, 1,0]. Výchozí hodnota je 1.0.

cropRectangle

Rectangle

Volitelné obdélníkové okno, které slouží k oříznutí překryvného obrázku nebo videa.

end

string

Koncová pozice s odkazem na vstupní video, na kterém končí překryv. Hodnota by měla být ve formátu ISO 8601. Například PT30S, který ukončí překryv po 30 sekundách vstupního videa. Pokud není zadána hodnota nebo je hodnota větší než doba trvání vstupního videa, bude překrytí použito až do konce vstupního videa, pokud je doba trvání překryvného média větší než doba trvání vstupního videa, jinak překrytí potrvá stejně dlouho jako překryvné médium.

fadeInDuration

string

Doba trvání, po kterou se překryvné zobrazení postupně slábne na vstupní video. Hodnota by měla být ve formátu doby trvání ISO 8601. Pokud není zadaný, výchozí chování je bez prolnutí (stejné jako PT0S).

fadeOutDuration

string

Doba, po kterou překryv ze vstupního videa zmizí. Hodnota by měla být ve formátu doby trvání ISO 8601. Pokud není zadaný, výchozím chováním je bez prolnutí (stejné jako PT0S).

inputLabel

string

Popisek vstupu úlohy, který se má použít jako překryv. Vstup musí obsahovat přesně jeden soubor. Můžete zadat soubor obrázku ve formátu JPG, PNG, GIF nebo BMP, zvukový soubor (například soubor WAV, MP3, WMA nebo M4A) nebo videosoubor. Úplný seznam podporovaných formátů zvukových souborů a videosouborů najdete v tématu https://aka.ms/mesformats .

opacity

number

Neprůhlednost překryvu. Jedná se o hodnotu v rozsahu [0 – 1,0]. Výchozí hodnota je 1.0, což znamená, že překryv je neprůsprostý.

position

Rectangle

Umístění ve vstupním videu, kde se překryvný text používá.

start

string

Počáteční pozice s odkazem na vstupní video, na kterém začíná překryv. Hodnota by měla být ve formátu ISO 8601. Například PT05S spustí překrytí po 5 sekundách vstupního videa. Pokud není zadaný, překryv se spustí od začátku vstupního videa.

VideoSyncMode

Režim synchronizace videa

Name Typ Description
Auto

string

Toto je výchozí metoda. V závislosti na možnostech muxeru si vybírá mezi Cfr a Vfr. Pro výstupní formát MP4 je výchozím režimem Cfr.

Cfr

string

Vstupní snímky se podle potřeby opakují nebo vyřadí, aby se dosáhlo přesně požadované konstantní obnovovací frekvence. Doporučuje se, pokud je výstupní snímková frekvence explicitně nastavená na zadanou hodnotu.

Passthrough

string

Časová razítka prezentace na rámcích se předávají ze vstupního souboru do zapisovače výstupního souboru. Doporučuje se, když má vstupní zdroj proměnlivou obnovovací frekvenci a pokouší se ve výstupu vytvořit více vrstev pro adaptivní streamování, které mají zarovnané hranice GOP. Poznámka: Pokud mají dva nebo více snímků ve vstupu duplicitní časová razítka, bude mít výstup stejné chování.

Vfr

string

Podobá se režimu předávání, ale pokud vstup obsahuje rámce s duplicitními časovými razítky, pak se výstupu předá jenom jeden snímek a ostatní se zahodí. Doporučuje se, pokud se očekává, že počet výstupních rámců bude roven počtu vstupních snímků. Výstup se například používá k výpočtu metriky kvality, jako je PSNR, se vstupem.

VideoTrackDescriptor

A TrackSelection pro výběr video stop.

Name Typ Description
@odata.type string:

#Microsoft.Media.VideoTrackDescriptor

Diskriminátor pro odvozené typy.