Epizoda
Vytváření her pomocí .NET pomocí sady Visual Studio, Unity a PlayFab
with Jb Evain, John Miller
Unity je prostředí pro vytváření obsahu pro vytváření her a prostředí pro různé platformy. Pomocí nástrojů Visual Studio Tools for Unity budete moct psát kód, ladit a využívat všechny funkce produktivity, které znáte. Připojte se k této relaci a získejte úvod do vývoje pomocí Unity a sady Visual Studio. Ukážeme vám, jak vytvářet skripty jazyka C#, upravovat 3D scénu, ladit pomocí sady Visual Studio a provádět další akce. Představíme vám také PlayFab, kompletní back-endovou platformu pro živé hry.
Unity je prostředí pro vytváření obsahu pro vytváření her a prostředí pro různé platformy. Pomocí nástrojů Visual Studio Tools for Unity budete moct psát kód, ladit a využívat všechny funkce produktivity, které znáte. Připojte se k této relaci a získejte úvod do vývoje pomocí Unity a sady Visual Studio. Ukážeme vám, jak vytvářet skripty jazyka C#, upravovat 3D scénu, ladit pomocí sady Visual Studio a provádět další akce. Představíme vám také PlayFab, kompletní back-endovou platformu pro živé hry.
Chcete se podělit o svůj názor? Tady můžete odeslat problém.