Epizoda

Začínáme s UPW

Univerzální platforma Windows (UPW) umožňuje vytvářet aplikace pro všechna zařízení s Windows, včetně počítačů, Xboxu One, HoloLens a dalších.

V této epizodě, Stefan Wick (@StefanWickDev) přichází na show, abychom získali aktualizaci o tom, co se děje ve světě UPW.

  • [01:00] – Jak se UWP liší od jiných desktopových architektur ve Windows?
  • [02:28] – Jaké další programovací jazyky lze použít s UPW?
  • [03:20] Jak můžou WPF a model Windows Forms vývojáři přesunout své aplikace do UPW?
  • [05:06] – Co jsou projekty Windows Application Packaging?
  • [09:42] – Jak se aktualizace nasdílí aplikacím UPW?
  • [11:53] – Jaké jsou některé nové funkce UMP?
  • [13:04] - O čem je jazyk fluent design?
  • [16:32] – Jak windows Template Studio pomáhá vývojářům začít s UPW?
  • [23:47] – Jak můžou vývojáři začít s vývojem pro UPW?

 

Další informace o vývoji pro UPW najdete na následujících odkazech: