Epizoda
Visual Basic Fundamentals for Absolute Beginners: (20) Výčty a příkaz switch Decision Statement
Třídy mohou obsahovat mnoho různých typů informací, nejen vlastnosti a metody. Začneme demonstrovat použití výčtů, protože často v knihovně tříd rozhraní .NET Framework lze vlastnosti nastavit pouze na předem určenou podmnožinu možných hodnot. Pro ilustraci tohoto bodu vytvoříme vlastní výčet a pak ho použijeme v jednoduché aplikaci, která demonstruje třetí příkaz Rozhodnutí, přepínač. Předvedeme několik magických prostředí IDE sady Visual Studio, které automaticky implementuje bloky kódu pro všechny možné hodnoty výčtu.
Úplná osnova kurzu:
- Mod 01: Úvod do řady
- Mod 02: Instalace sady Visual Studio Express 2013 pro Windows Desktop
- Mod 03: Vytvoření prvního programu v jazyce Visual Basic
- Mod 04: Dissecting the First Visual Basic Program you created
- Mod 05: Rychlý přehled integrovaného vývojového prostředí Visual Basic Express Edition
- Mod 06: Deklarování proměnných a přiřazování hodnot
- Mod 07: Větvení pomocí if.. Pak.. Příkaz Else Decision
- Mod 08: Operátory, výrazy a příkazy
- Mod 09: For.. Další iterace
- Mod 10: Vytváření polí hodnot
- Mod 11: Vytváření a volání jednoduchých přetížených pomocných metod
- Mod 12: Zatímco iterace a čtení dat z textového souboru
- Mod 13: Práce s řetězci
- Mod 14: Práce s daty
- Mod 15: Principy a vytváření tříd
- Mod 16: Další informace o třídách a metodách
- Mod 17: Práce s třídami a dědičnostmi v knihovně tříd rozhraní .NET Framework
- Mod 18: Principy oborů názvů a přidávání odkazů do sestavení
- Mod 19: Principy modulů, rozsahu a využití modifikátorů přístupnosti
- Mod 20: Výčty a příkaz switch Decision
- Mod 21: Řádné zpracování výjimek
- Mod 22: Práce s kolekcemi
- Mod 23: Filtrování a správa dat v kolekcích pomocí LINQ
- Mod 24: Principy programování řízené událostmi
- Mod 25: Seznámení s oborem názvů My
- Mod 26: Kam jít odsud
Třídy mohou obsahovat mnoho různých typů informací, nejen vlastnosti a metody. Začneme demonstrovat použití výčtů, protože často v knihovně tříd rozhraní .NET Framework lze vlastnosti nastavit pouze na předem určenou podmnožinu možných hodnot. Pro ilustraci tohoto bodu vytvoříme vlastní výčet a pak ho použijeme v jednoduché aplikaci, která demonstruje třetí příkaz Rozhodnutí, přepínač. Předvedeme několik magických prostředí IDE sady Visual Studio, které automaticky implementuje bloky kódu pro všechny možné hodnoty výčtu.
Úplná osnova kurzu:
- Mod 01: Úvod do řady
- Mod 02: Instalace sady Visual Studio Express 2013 pro Windows Desktop
- Mod 03: Vytvoření prvního programu v jazyce Visual Basic
- Mod 04: Dissecting the First Visual Basic Program you created
- Mod 05: Rychlý přehled integrovaného vývojového prostředí Visual Basic Express Edition
- Mod 06: Deklarování proměnných a přiřazování hodnot
- Mod 07: Větvení pomocí if.. Pak.. Příkaz Else Decision
- Mod 08: Operátory, výrazy a příkazy
- Mod 09: For.. Další iterace
- Mod 10: Vytváření polí hodnot
- Mod 11: Vytváření a volání jednoduchých přetížených pomocných metod
- Mod 12: Zatímco iterace a čtení dat z textového souboru
- Mod 13: Práce s řetězci
- Mod 14: Práce s daty
- Mod 15: Principy a vytváření tříd
- Mod 16: Další informace o třídách a metodách
- Mod 17: Práce s třídami a dědičnostmi v knihovně tříd rozhraní .NET Framework
- Mod 18: Principy oborů názvů a přidávání odkazů do sestavení
- Mod 19: Principy modulů, rozsahu a využití modifikátorů přístupnosti
- Mod 20: Výčty a příkaz switch Decision
- Mod 21: Řádné zpracování výjimek
- Mod 22: Práce s kolekcemi
- Mod 23: Filtrování a správa dat v kolekcích pomocí LINQ
- Mod 24: Principy programování řízené událostmi
- Mod 25: Seznámení s oborem názvů My
- Mod 26: Kam jít odsud
Chcete se podělit o svůj názor? Tady můžete odeslat problém.