Sdílet prostřednictvím


Spustit SQL Server Native Client Stored Procedure s RPC a výstupem procesů

platí pro:SQL ServerAzure SQL DatabaseAzure SQL Managed InstanceAzure Synapse AnalyticsAnalytický platformní systém (PDW)

Uložené procedury v SQL Serveru mohou mít celočíselné zpětné kódy a výstupní parametry. Návratové kódy a výstupní parametry jsou odesílány v posledním paketu ze serveru a proto nejsou aplikaci dostupné, dokud není řádková sada zcela uvolněna. Pokud příkaz vrátí více výsledků, data výstupních parametrů jsou dostupná, když IMultipleResults::GetResult vrátí DB_S_NORESULT, nebo když je rozhraní IMultipleResults zcela uvolněno, podle toho, co nastane dříve.

Důležité

Pokud je to možné, použijte ověřování systému Windows. Pokud není možné Windows Authentication, vyzvejte uživatele k zadání přihlašovacích údajů během běhu. Vyhněte se ukládání přihlašovacích údajů do souboru. Pokud musíte zachovat přihlašovací údaje, měli byste je zašifrovat pomocí Win32 Crypto API.

Pro zpracování vrací kódy a výstupní parametry

  1. Vytvořte SQL příkaz, který využívá sekvenci RPC escape.

  2. Zavolejte metodu ICommandWithParameters::SetParameterInfo pro popis parametrů poskytovateli. Doplňte informace o parametrech v poli struktur PARAMBINDINFO.

  3. Vytvořte sadu bindingů (jednu pro každého tvůrce parametrů) pomocí pole struktur DBBINDING.

  4. Vytvořte accessor pro definované parametry pomocí metody IAccessor::CreateAccessor . CreateAccessor vytváří accessor ze sady vazeb.

  5. Vyplňte strukturu DBPARAMS.

  6. Zavolejte příkaz Execute (v tomto případě volání uložené procedury).

  7. Zpracujte sadu řádků a uvolněte ji pomocí metody IRowset::Release .

  8. Zpracujte zpětný kód a hodnoty výstupních parametrů přijaté ze uložené procedury.

Example

Příklad ukazuje zpracování sady řádků, return kódu a výstupního parametru. Výsledné sady nejsou zpracovávány. Tento vzorek není na IA64 podporován.

Ukázky kódu v tomto článku používají ukázkovou databázi AdventureWorks2025 nebo AdventureWorksDW2025, kterou si můžete stáhnout z domovské stránky Microsoft SQL Serveru pro ukázky a komunitní projekty .

Spusť první (Transact-SQL) seznam kódů pro vytvoření uložené procedury používané aplikací.

Zkompilujte pomocí ole32.lib oleaut32.lib a spusťte druhý (C++) seznam kódů. Tato aplikace se připojuje k výchozí instanci SQL Serveru vašeho počítače. Na některých Windows operačních systémech budete muset změnit (localhost) nebo (local) na název instance SQL Serveru. Pro připojení k pojmenované instanci změňte spojovací řetězec z L"(local)" na L"(local)\\name" , kde název je pojmenovaná instance. Ve výchozím nastavení se SQL Server Express instaluje do pojmenované instance. Ujistěte se, že vaše proměnná INCLUDE zahrnuje adresář, který obsahuje sqlncli.h.

Spusť třetí (Transact-SQL) seznam kódů pro smazání uložené procedury používané aplikací.

USE AdventureWorks2022;
if exists (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[myProc]'))  
   DROP PROCEDURE myProc  
GO  
  
CREATE PROCEDURE myProc   
    @inparam nvarchar(5),  
    @outparam int OUTPUT  
  
AS  
SELECT Color, ListPrice   
FROM Production.Product WHERE Size > @inparam  
SELECT @outparam = 100  
  
IF  (@outparam > 0)  
    RETURN 999  
ELSE  
    RETURN 888  
GO  
// compile with: ole32.lib oleaut32.lib  
void InitializeAndEstablishConnection();  
  
#define UNICODE  
#define DBINITCONSTANTS  
#define INITGUID  
#define OLEDBVER 0x0250   // to include correct interfaces  
  
#include <windows.h>  
#include <stdio.h>  
#include <stddef.h>  
#include <iostream>  
#include <oledb.h>  
#include <oledberr.h>  
#include <SQLNCLI.h>  
  
using namespace std;  
IDBInitialize* pIDBInitialize = NULL;  
IDBCreateSession* pIDBCreateSession = NULL;  
IDBCreateCommand* pIDBCreateCommand = NULL;  
ICommandText* pICommandText = NULL;  
IRowset* pIRowset = NULL;  
ICommandWithParameters* pICommandWithParams = NULL;  
IAccessor* pIAccessor = NULL;  
IDBProperties* pIDBProperties = NULL;  
WCHAR* pStringsBuffer;  
DBBINDING* pBindings;  
const ULONG nInitProps = 4;  
DBPROP InitProperties[nInitProps];  
const ULONG nPropSet = 1;  
DBPROPSET rgInitPropSet[nPropSet];  
HRESULT hr;  
HACCESSOR hAccessor;  
const ULONG nParams = 3;   // Number of parameters in the command  
DBPARAMBINDINFO ParamBindInfo[nParams];  
ULONG i;  
ULONG cbColOffset = 0;  
  
DB_UPARAMS ParamOrdinals[nParams];  
DBROWCOUNT cNumRows = 0;  
DBPARAMS Params;  
  
// Declare an array of DBBINDING structures, one for each parameter in the command.  
DBBINDING acDBBinding[nParams];  
DBBINDSTATUS acDBBindStatus[nParams];  
  
// The following buffer is used to store parameter values.  
typedef struct tagSPROCPARAMS {  
   long lReturnValue;  
   long outParam;  
   long inParam;  
} SPROCPARAMS;  
  
int main() {  
   // The command to execute.    
   // WCHAR* wCmdString = L"{? = call myProc(?,?)}";  
   WCHAR* wCmdString = L"{rpc myProc}";  
   SPROCPARAMS sprocparams = {0,0,14};  
  
   // All the initialization activities in a separate function.  
   InitializeAndEstablishConnection();  
  
   // Create a new activity from the data source object.  
   if (FAILED(pIDBInitialize->QueryInterface(IID_IDBCreateSession,   
                                             (void**) &pIDBCreateSession))) {  
      cout << "Failed to access IDBCreateSession interface.\n";  
      goto EXIT;  
   }  
  
   if ( FAILED(pIDBCreateSession->CreateSession( NULL, IID_IDBCreateCommand,   
                                                (IUnknown**) &pIDBCreateCommand))) {  
      cout << "pIDBCreateSession->CreateSession failed.\n";  
      goto EXIT;  
   }  
  
   // Create a Command object.  
   if (FAILED(pIDBCreateCommand->CreateCommand( NULL,         
                                                IID_ICommandText,   
                                                (IUnknown**) &pICommandText))) {  
      cout << "Failed to access ICommand interface.\n";  
      goto EXIT;  
   }  
  
   // Set the command text.  
   if (FAILED(pICommandText->SetCommandText(DBGUID_DBSQL, wCmdString))) {  
      cout << "Failed to set command text.\n";  
      goto EXIT;  
   }  
  
   // Describe the command parameters (parameter name, provider specific name of  
   // the parameter's data type, and so on.) in an array of DBPARAMBINDINFO   
   // structures.  This information is then used by SetParameterInfo().  
   ParamBindInfo[0].pwszDataSourceType = L"DBTYPE_I4";  
   ParamBindInfo[0].pwszName = L"@ReturnVal";   // return value from sp  
   ParamBindInfo[0].ulParamSize = sizeof(long);  
   ParamBindInfo[0].dwFlags = DBPARAMFLAGS_ISOUTPUT;  
   ParamBindInfo[0].bPrecision = 11;  
   ParamBindInfo[0].bScale = 0;  
   ParamOrdinals[0] = 1;  
  
   ParamBindInfo[1].pwszDataSourceType = L"DBTYPE_I4";  
   ParamBindInfo[1].pwszName = L"@inparam";  
   ParamBindInfo[1].ulParamSize = sizeof(long);  
   ParamBindInfo[1].dwFlags = DBPARAMFLAGS_ISINPUT;  
   ParamBindInfo[1].bPrecision = 11;  
   ParamBindInfo[1].bScale = 0;  
   ParamOrdinals[1] = 2;  
  
   ParamBindInfo[2].pwszDataSourceType = L"DBTYPE_I4";  
   ParamBindInfo[2].pwszName = L"@outparam";  
   ParamBindInfo[2].ulParamSize = sizeof(long);  
   ParamBindInfo[2].dwFlags = DBPARAMFLAGS_ISOUTPUT;  
   ParamBindInfo[2].bPrecision = 11;  
   ParamBindInfo[2].bScale = 0;  
   ParamOrdinals[2] = 3;  
  
   //Set the parameters information.  
   if ( FAILED(pICommandText->QueryInterface( IID_ICommandWithParameters,  
                                            (void**)&pICommandWithParams))) {  
      cout << "Failed to obtain ICommandWithParameters.\n";  
      goto EXIT;  
   }  
  
   if ( FAILED(pICommandWithParams->SetParameterInfo(nParams,   
                                                     ParamOrdinals,   
                                                     ParamBindInfo))) {  
      cout << "Failed in setting parameter information.(SetParameterInfo)\n";  
      goto EXIT;  
   }  
  
   // Describe the consumer buffer by filling in the array of DBBINDING structures.  
   // Each binding associates a single parameter to the consumer's buffer.  
   for ( i = 0 ; i < nParams ; i++ ) {  
      acDBBinding[i].obLength = 0;  
      acDBBinding[i].obStatus = 0;  
      acDBBinding[i].pTypeInfo = NULL;  
      acDBBinding[i].pObject = NULL;  
      acDBBinding[i].pBindExt = NULL;  
      acDBBinding[i].dwPart = DBPART_VALUE;  
      acDBBinding[i].dwMemOwner = DBMEMOWNER_CLIENTOWNED;  
      acDBBinding[i].dwFlags = 0;  
      acDBBinding[i].bScale = 0;  
   }  
  
   acDBBinding[0].iOrdinal = 1;  
   acDBBinding[0].obValue = offsetof(SPROCPARAMS, lReturnValue);  
   acDBBinding[0].eParamIO = DBPARAMIO_OUTPUT;  
   acDBBinding[0].cbMaxLen = sizeof(long);  
   acDBBinding[0].wType = DBTYPE_I4;  
   acDBBinding[0].bPrecision = 11;  
  
   acDBBinding[1].iOrdinal = 2;  
   acDBBinding[1].obValue = offsetof(SPROCPARAMS, inParam);  
   acDBBinding[1].eParamIO = DBPARAMIO_INPUT;  
   acDBBinding[1].cbMaxLen = sizeof(long);  
   acDBBinding[1].wType = DBTYPE_I4;  
   acDBBinding[1].bPrecision = 11;  
  
   acDBBinding[2].iOrdinal = 3;  
   acDBBinding[2].obValue = offsetof(SPROCPARAMS, outParam);  
   acDBBinding[2].eParamIO = DBPARAMIO_OUTPUT;  
   acDBBinding[2].cbMaxLen = sizeof(long);  
   acDBBinding[2].wType = DBTYPE_I4;  
   acDBBinding[2].bPrecision = 11;  
  
   // Create an accessor from the above set of bindings.  
   hr = pICommandWithParams->QueryInterface(IID_IAccessor, (void**)&pIAccessor);  
   if (FAILED(hr))  
      cout << "Failed to get IAccessor interface.\n";  
  
   hr = pIAccessor->CreateAccessor( DBACCESSOR_PARAMETERDATA,  
                                    nParams,   
                                    acDBBinding,   
                                    sizeof(SPROCPARAMS),   
                                    &hAccessor,  
                                    acDBBindStatus);  
  
   if (FAILED(hr))  
      cout << "Failed to create accessor for the defined parameters.\n";  
  
   // Fill in DBPARAMS structure for the command execution. This structure   
   // specifies the parameter values in the command and is then passed to Execute.  
   Params.pData = &sprocparams;  
   Params.cParamSets = 1;  
   Params.hAccessor = hAccessor;  
  
   // Execute the command.  
   if (FAILED(hr = pICommandText->Execute( NULL,   
                                           IID_IRowset,   
                                           &Params,   
                                           &cNumRows,   
                                           (IUnknown **) &pIRowset))) {  
      cout << "Failed to execute command.\n";  
      goto EXIT;  
   }  
  
   printf("After command execution but before rowset processing.\n\n");  
   printf("  Return value = %d\n", sprocparams.lReturnValue);  
   printf("  Output parameter value = %d\n", sprocparams.outParam);  
   printf("  These are the same default values set in the application.\n\n\n");  
  
   // This result set is not important, so release it without processing.  
   pIRowset->Release();  
  
   printf("After processing the result set...\n");  
   printf("  Return value = %d\n", sprocparams.lReturnValue);  
   printf("  Output parameter value = %d\n\n", sprocparams.outParam);  
  
   // Release memory.  
   pIAccessor->ReleaseAccessor(hAccessor, NULL);  
   pIAccessor->Release();  
   pICommandWithParams->Release();  
   pICommandText->Release();  
   pIDBCreateCommand->Release();  
   pIDBCreateSession->Release();      
  
   if (FAILED(pIDBInitialize->Uninitialize()))  
      // Uninitialize is not required, but it fails if an interface  
      // has not been released.  This can be used for debugging.  
      cout << "Problem uninitializing.\n";  
  
   pIDBInitialize->Release();  
  
   CoUninitialize();  
   return 0;  
  
EXIT:  
   if (pIAccessor != NULL)  
      pIAccessor->Release();  
   if (pICommandWithParams != NULL)  
      pICommandWithParams->Release();  
   if (pICommandText != NULL)  
      pICommandText->Release();  
   if (pIDBCreateCommand != NULL)  
      pIDBCreateCommand->Release();  
   if (pIDBCreateSession != NULL)  
      pIDBCreateSession->Release();  
   if (pIDBInitialize != NULL)  
      if (FAILED(pIDBInitialize->Uninitialize()))  
         // Uninitialize is not required, but it fails if an interface has not   
         // been released.  This can be used for debugging.  
         cout << "Problem in uninitializing.\n";  
      pIDBInitialize->Release();  
  
   CoUninitialize();  
}  
  
void InitializeAndEstablishConnection() {      
   // Initialize the COM library.  
   CoInitialize(NULL);  
  
   // Obtain access to the SQL Server Native Client OLE DB provider.      
   hr = CoCreateInstance( CLSID_SQLNCLI11,   
                          NULL,   
                          CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IDBInitialize,   
                          (void **) &pIDBInitialize);  
  
   if (FAILED(hr))  
      cout << "Failed in CoCreateInstance().\n";  
  
   // Initialize the property values needed to establish the connection.  
   for (i = 0 ; i < nInitProps ; i++ )  
      VariantInit(&InitProperties[i].vValue);  
  
   //Specify server name.  
   InitProperties[0].dwPropertyID = DBPROP_INIT_DATASOURCE;  
   InitProperties[0].vValue.vt = VT_BSTR;  
  
   // Replace "MySqlServer" with proper value.  
   InitProperties[0].vValue.bstrVal = SysAllocString(L"(local)");  
   InitProperties[0].dwOptions = DBPROPOPTIONS_REQUIRED;  
   InitProperties[0].colid = DB_NULLID;  
  
   // Specify database name.  
   InitProperties[1].dwPropertyID = DBPROP_INIT_CATALOG;  
   InitProperties[1].vValue.vt = VT_BSTR;  
   InitProperties[1].vValue.bstrVal = SysAllocString(L"AdventureWorks");  
   InitProperties[1].dwOptions = DBPROPOPTIONS_REQUIRED;  
   InitProperties[1].colid = DB_NULLID;  
  
   InitProperties[2].dwPropertyID = DBPROP_AUTH_INTEGRATED;  
   InitProperties[2].vValue.vt = VT_BSTR;  
   InitProperties[2].vValue.bstrVal = SysAllocString(L"SSPI");  
   InitProperties[2].dwOptions = DBPROPOPTIONS_REQUIRED;  
   InitProperties[2].colid = DB_NULLID;  
  
   // Properties are set, construct the DBPROPSET structure (rgInitPropSet) used to pass   
   // an array of // DBPROP structures (InitProperties) to the SetProperties method.  
   rgInitPropSet[0].guidPropertySet = DBPROPSET_DBINIT;  
   rgInitPropSet[0].cProperties = 4;  
   rgInitPropSet[0].rgProperties = InitProperties;  
  
   // Set initialization properties.  
   hr = pIDBInitialize->QueryInterface( IID_IDBProperties, (void **)&pIDBProperties);  
   if ( FAILED(hr))  
      cout << "Failed to obtain IDBProperties interface.\n";  
  
   hr = pIDBProperties->SetProperties( nPropSet, rgInitPropSet);  
   if (FAILED(hr))   
      cout << "Failed to set initialization properties.\n";  
  
   pIDBProperties->Release();  
  
   // Now establish a connection to the data source.  
   if ( FAILED(pIDBInitialize->Initialize()) )  
      cout << "Problem in initializing.\n";  
}  
USE AdventureWorks2022;
DROP PROCEDURE myProc  
GO  

Viz také

Návody na zpracování výsledků (OLE DB)