Úvod
Klíčem k úspěchu aplikace je jeho uživatelské rozhraní. Jedná se o první propojení mezi vaším systémem a uživatelem; vytvoření robustního uživatelského rozhraní ovlivní ostatní uživatele, kteří vaši aplikaci potřebují.
Předpokládejme, že pracujete v technické společnosti v týmu návrhu uživatelského rozhraní nebo uživatelského rozhraní. Vaše společnost plánuje spustit holografickou aplikaci. Vaším úkolem je zlepšit uživatelské prostředí (UX) aplikace tím, že poskytnete součásti, které uživateli pomůžou při lepší interakci s hologramy.
V tomto modulu se dozvíte, jak vytvořit uživatelské prostředí hybridní reality s MRTK pomocí modelu hologramu Mars Zvědavost roveru NASA. V této části:
- Vytvořte základní uživatelské rozhraní pomocí tlačítka MRTK a předfaktorů nabídek.
- Přidání ovládacího prvku ohraničení kolem 3D objektů
Na konci modulu můžete vytvářet a upravovat prvky uživatelského rozhraní pro váš projekt pomocí MRTK.
Dokončený příklad tohoto kurzu najdete tady.