Shrnutí
V tomto modulu jste zjistili, jak vytvořit základní uživatelské rozhraní pomocí předpřipraveného tlačítka a nabídky MRTK společně s TextMesh Pro Unity a jak manipulovat s 3D objekty.
Uživatelské prostředí hraje důležitou roli v libovolné aplikaci a můžete zlepšit uživatelské prostředí libovolného projektu pomocí komponent uživatelského rozhraní MRTK.
Další kroky
Můžete pokračovat v zahrnutí dalších prvků uživatelského rozhraní, které poskytuje MRTK, a vyzkoušet nové možnosti v nich. Zvažte vyzkoušení následujících interakcí:
- Zahrňte posuvníky pro manipulaci s některými číselnými hodnotami.
- Pomocí slate zobrazte některé hromadné informace.
Další texty
- Přečtěte si další informace o dalších součástech uživatelského rozhraní v MRTK.
- Další informace o ovládacím prvku Bounds