Shrnutí

Dokončeno

V tomto modulu jste zjistili, jak vytvořit základní uživatelské rozhraní pomocí předpřipraveného tlačítka a nabídky MRTK společně s TextMesh Pro Unity a jak manipulovat s 3D objekty.

Uživatelské prostředí hraje důležitou roli v libovolné aplikaci a můžete zlepšit uživatelské prostředí libovolného projektu pomocí komponent uživatelského rozhraní MRTK.

Další kroky

Můžete pokračovat v zahrnutí dalších prvků uživatelského rozhraní, které poskytuje MRTK, a vyzkoušet nové možnosti v nich. Zvažte vyzkoušení následujících interakcí:

  • Zahrňte posuvníky pro manipulaci s některými číselnými hodnotami.
  • Pomocí slate zobrazte některé hromadné informace.

Další texty

  • Přečtěte si další informace o dalších součástech uživatelského rozhraní v MRTK.
  • Další informace o ovládacím prvku Bounds