Prozkoumání uživatelského rozhraní editoru Visual Studio Code

Dokončeno

Visual Studio Code je v srdci editorem kódu s uživatelským rozhraním a rozložením, které je podobné mnoha dalším editorům kódu. Na levé straně rozhraní je boční panel, který použijete pro přístup k souborům a složkám v projektu kódu. Na pravé straně je oblast editoru, která zobrazuje obsah souborů aplikace.

Prozkoumání hlavních oblastí uživatelského rozhraní

Následující diagram znázorňuje šest hlavních částí zahrnutých v uživatelském rozhraní editoru Visual Studio Code.

Snímek obrazovky s pěti oblastmi rozhraní editoru Visual Studio Code

A - Panel aktivit je úzký svislý pruh umístěný na úplně levé straně okna. Panel aktivit umožňuje přepínat mezi zobrazeními (například Průzkumníkem nebo rozšířeními) a poskytuje další indikátory specifické pro kontext.

BBoční panel obsahuje zobrazení, která poskytují nástroje a prostředky. Zobrazení bočního panelu (například PRŮZKUMNÍK) jsou velmi užitečná, když pracujete na projektu kódu.

C – Editor je oblast použitá k úpravě souborů. Můžete otevřít libovolný počet editorů vedle sebe svisle a vodorovně.

D – Oblast panelu slouží k zobrazení různých panelů pod oblastí editoru pro výstupní nebo ladicí informace, chyby a upozornění nebo integrovaný terminál.

E - Stavový řádek je vodorovný pruh v dolní části okna, který zobrazuje informace o otevřeném projektu a souborech, které upravujete.

F - Hlavní nabídka je rozhraní nabídky v horní části okna aplikace. Možnosti nabídky umožňují ukládat, upravovat a spouštět kód (a mnoho dalšího).

Jakmile budete se sadou Visual Studio Code pracnější, budete pracovat v popsaných oblastech obrazovky. Abyste ale mohli začít, nejdůležitější oblasti, které byste si měli zapamatovat, jsou panel Aktivity, boční panel a Editor. Na panelu aktivit vyberete aktivitu, kterou chcete provést. Boční panel zobrazuje nástroje a možnosti a Editor zobrazí informace, které upravujete, obvykle váš kód.