Cvičení – prostorové rozlišení zvuku z videa

Dokončeno

V této lekci se naučíte prostorizovat zvuk ze zdroje videa a otestovat ho v editoru Unity a HoloLens 2.

Import videa a přidání přehrávače videa do scény

V této lekci můžete použít toto video z ukázkového projektu prostorového zvuku.

  1. Pokud chcete video importovat do projektu Unity, vyberte vnabídce Unitymožnost Import nových prostředků>.

    Snímek obrazovky importu prostředku

  2. V okně Importovat nový prostředek... vyberte soubor Microsoft HoloLens - Spatial Sound-PTPvx7mDon4 , který jste stáhli, a výběrem tlačítka Importovat import asset do projektu.

    Snímek obrazovky s výběrem prostředku

  3. Úpravou nastavení kvality ve videoklipu můžete zajistit hladké přehrávání na HoloLensu 2. V okně Projectu vyberte videosoubor. V okně inspektoru zaškrtněte kartu Windows , zaškrtněte políčko Přepsat pro Windows a nakonfigurujte zbývající nastavení následujícím způsobem:

    1. Zaškrtněte políčko pro transkódování.
    2. Nastavte kodekna H264.
    3. Nastavte režim přenosové rychlosti na nízkou hodnotu.
    4. Nastavte prostorovou kvalitu na střední prostorovou kvalitu.
  4. Pokud chcete změnit nastavení kvality ve videoklipu, vyberte Použít .

    Snímek obrazovky s vlastností Video Change

  5. Klikněte pravým tlačítkem myši v okně Hierarchie a pak vyberte Video>Video Player a přidejte komponentu Přehrávač videa.

    Snímek obrazovky s přidáním přehrávače videa

Přehrání videa na čtyřúhelník

Objekt Video Player potřebuje k vykreslení videa texturovaný herní objekt.

  1. Klikněte pravým tlačítkem myši v okně Hierarchie a pak vyberte 3D Object> Quad a vytvořtečtyřúhelník a nakonfigurujte jeho transformační komponentu následujícím způsobem:

    • Pozice: X = 0, Y = 2,1, Z = 2
    • Otočení: X = 0, Y = 0, Z = 0
    • Měřítko: X = 1,28, Y = 0,72, Z = 1

    Snímek obrazovky s přidáním čtyřúhelníku

  2. Teď potřebujete texturovat čtyřúhelník s videem. Klikněte pravým tlačítkem myši v okně Projektu a zvolte Vytvořit>texturu vykreslení a vytvořte komponentu Render Texture. Zadejte vhodný název pro texturu vykreslení; Například prostorová zvuková textura.

    Snímek obrazovky s vytvořením textury vykreslení

  3. Vyberte texturu vykreslení a v okně inspektoru nastavte vlastnost Velikost tak, aby odpovídala nativnímu rozlišení videa 1280x720. Pokud chcete zajistit dobrý výkon vykreslování na HoloLens 2, nastavte vlastnost Depth Stencil Format na D16_UNORM nebo vyšší.

    Snímek obrazovky s vlastnostmi textury vykreslení

  4. Dále použijte vytvořenou texturu prostorové zvukové textury vykreslení jako texturu pro čtyřúhelník:

    1. Přetažením prostorové zvukové textury z okna Projektu na čtyřúhelník v hierarchii přidáte texturu vykreslení do čtyřúhelníku.
    2. Pokud chcete zajistit dobrý výkon na HoloLens 2, vyberte čtyřúhelník v hierarchii a v okně inspektoru vyberte v poli Shaderstandardnígrafické nástroje>.

    Snímek obrazovky s vlastnostmi textury čtyřúhelníku

  5. Pokud chcete nastavit Video Player a Render Texture pro přehrávání videoklipu, vyberte Přehrávač videa v hierarchii a nakonfigurujte nastavení v okně inspektoru následujícím způsobem:

    1. Nastavte vlastnost Videoklip na stažený videosoubor: Microsoft HoloLens - Spatial Sound-PTPvx7mDon4.
    2. Zaškrtněte políčko Smyčka .
    3. Nastavte cílovou texturu na novou texturu vykreslení , prostorovou zvukovou texturu.

    Snímek obrazovky s vlastnostmi přehrávače videa

Prostorové nastavení zvuku z videa

  1. V okně Hierarchie vyberte objekt Quad . V okně inspektoru pomocí tlačítka Přidat součást přidejte zdroj zvuku, do kterého budete směrovat zvuk z videa.

  2. Ve zdroji zvuku:

    1. Nastavte výstup napředlohuprostorového zvukového mixéru>.
    2. Zaškrtněte políčko Spatialize (Prostorové nastavení ).
    3. Přesuňte posuvník prostorové kombinace na 1 (3D).

    Snímek obrazovky s kontrolou čtyřúhelníku zdroje zvuku

  3. Pokud chcete nastavit Přehrávač videa tak, aby směrovala zvuk do zdroje zvuku, vyberte přehrávač videa v okně Hierarchie. V okně inspektoru nakonfigurujte objekt Video Player následujícím způsobem:

    1. Nastavení zvukového výstupního režimu na zdroj zvuku
    2. Nastavení vlastnosti Zdroj zvuku na čtyřúhelník

    Snímek obrazovky s nastavením zdroje zvuku přehrávače videa