Přidání logiky do konzolových aplikací jazyka C# (Začínáme s C#, část 3)
Ve zkratce
-
Level
-
Dovednost
-
Produkt
Prozkoumejte vztah mezi bloky kódu a oborem proměnných a prohlubte prostředí kódování jazyka C# pomocí logických výrazů, příkazů výběru a příkazů iterace.
Přidání logiky do konzolových aplikací jazyka C# (Začínáme s C#, část 3)
Požadavky
- Přiřaďte a načítáte hodnoty pomocí proměnných, včetně proměnných pole, v jazyce C#.
- Manipulujte s daty proměnných a upravte jejich typ a vzhled v jazyce C#.
- Spusťte integrované funkce dostupné z knihoven kódu v aplikacích jazyka C#.
- Vyvíjejte příkazy if-elseif-else a foreach v aplikacích jazyka C#.
- Vyvíjejte, sestavte a spusťte kód jazyka C# pomocí editoru Visual Studio Code.
- Proveďte vstupně-výstupní operace system.console.
Kód dosaženého cíle
Chcete požádat o kód cíle?
Moduly v tomto studijním programu
Seznamte se s operátory a způsoby, které se používají při vyhodnocování a porovnávání hodnot v rozhodovacích příkazech.
Když pochopíte, jaký vliv mají bloky kódu na viditelnost a přístupnost konstruktorů na vyšší a nižší úrovni, budete je používat s větší jistotou.
Zjistěte, jak přidat logiku větvení, která porovnává jednu proměnnou nebo výraz s mnoha možnými hodnotami.
Příkaz for iterace slouží ke smyčce předem nastaveného počtu opakování a řízení procesu iterace.
Příkazy do-while a while použijte k iteraci tak dlouho, dokud se logický výraz vyhodnotí jako true.
Získejte zkušenosti s vývojem konzolové aplikace, která implementuje příkazy výběru a iterace pro dosažení specifikací aplikace.
Předveďte svou schopnost vyvíjet konzolovou aplikaci, která implementuje příkazy výběru a iterace pro dosažení specifikací aplikace.