Ladění konzolových aplikací jazyka C# (Začínáme s C#, část 6)

Naučte se ladit konzolové aplikace jazyka C# v editoru Visual Studio Code a jak implementovat zpracování výjimek pomocí vzoru try-catch. Nakonfigurujte nástroje ladicího programu jazyka C# v editoru Visual Studio Code a pomocí nástrojů ladicího programu můžete izolovat a opravovat problémy s logikou. Prozkoumejte typy výjimek poskytované rozhraním .NET a vlastnostmi objektů výjimky, pak implementujte zpracování výjimek a vyvoláte přizpůsobené objekty výjimek.

Snímek obrazovky s trofejí pro studijní program Ladění konzolových aplikací C# (Začínáme s C#, část 6)

Ladění konzolových aplikací jazyka C# (Začínáme s C#, část 6)

Požadavky

  • Instalace editoru Visual Studio Code, která je nakonfigurovaná pro vývoj aplikací v jazyce C#.
  • Schopnost vyvíjet konzolové aplikace jazyka C#, které implementují obchodní logiku pomocí příkazů iterace, příkazů výběru a vlastních metod.

Moduly v tomto studijním programu

Prozkoumejte proces ladění kódu a výhody poskytované ladicím programem kódu a zjistěte, co je výjimka a jak se výjimky používají v aplikaci.

Naučte se efektivně ladit programy jazyka C# v editoru Visual Studio Code pomocí zarážek a dalších nástrojů pro ladění, jako jsou prostředky v zobrazení SPUSTIT A LADIT.

Seznamte se s výjimkami, procesem zpracování výjimek podporovaným jazykem C# a implementací vzorů zpracování výjimek pro různé scénáře kódování.

Naučte se vytvářet objekty výjimek, jak přizpůsobit vlastnosti objektu výjimky a proces vytváření, vyvolávání a zachytávání vlastních objektů výjimek v aplikaci jazyka C#.

Tento modul vás provede procesem kontroly a ladění kódu a procesem přidání zpracování výjimek do aplikace.

V tomto modulu spustíte aplikaci, která identifikuje problémy s logikou, a pak pomocí nástrojů ladicího programu editoru Visual Studio Code izolujete a opravíte problém.