Sdílet prostřednictvím


winrt::single_threaded_observable_vector šablona funkce (C++/WinRT)

Šablona funkce, která vytvoří a vrátí objekt typu, který implementuje pozorovatelnou kolekci. Objekt je vrácen jako IObservableVector a to je rozhraní, přes které voláte vrácené funkce a vlastnosti objektu.

Volitelně můžete funkci předat existující hodnotu std::vectorrvalue – buď předat dočasný objekt, nebo volat std::move na lvalue.

Další informace a příklady kódu najdete v tématu Kolekce s C++/WinRT.

Syntaxe

template <typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<T> single_threaded_observable_vector(std::vector<T, Allocator>&& values = {})

Parametry šablony

typename T Typ prvků kolekce.

typename Allocator Typ alokátoru vektoru, ze kterého inicializujete kolekci, v opačném případě výchozí alokátor.

Parametry

values Volitelný odkaz na rvalue typu std::vector , ze kterého se mají inicializovat prvky objektu kolekce.

Návratová hodnota

IObservableVector představující nový objekt kolekce.

Požadavky

Minimální podporovaná sada SDK: Windows SDK verze 10.0.17763.0 (Windows 10 verze 1809)

Obor názvů: winrt

Hlavička: %WindowsSdkDir%Include<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\Windows.Foundation.Collections.h

Pokud máte starší verzi sady Windows SDK

Pokud nemáte sadu Windows SDK verze 10.0.17763.0 (Windows 10 verze 1809) nebo novější, budete muset implementovat vlastní pozorovatelnou vektorovou šablonu, která bude sloužit jako užitečná implementace IObservableVector<T> pro obecné účely. Níže je seznam třídy s názvem single_threaded_observable_vector<T>. Přechod z následujícího typu na winrt::single_threaded_observable_vector , když používáte verzi sady Windows SDK, která ji obsahuje, bude snadné přepnout.

// single_threaded_observable_vector.h
#pragma once

namespace winrt::Bookstore::implementation
{
    using namespace Windows::Foundation::Collections;

    template <typename T>
    struct single_threaded_observable_vector : implements<single_threaded_observable_vector<T>,
        IObservableVector<T>,
        IVector<T>,
        IVectorView<T>,
        IIterable<T>>
    {
        event_token VectorChanged(VectorChangedEventHandler<T> const& handler)
        {
            return m_changed.add(handler);
        }

        void VectorChanged(event_token const cookie)
        {
            m_changed.remove(cookie);
        }

        T GetAt(uint32_t const index) const
        {
            if (index >= m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            return m_values[index];
        }

        uint32_t Size() const noexcept
        {
            return static_cast<uint32_t>(m_values.size());
        }

        IVectorView<T> GetView()
        {
            return *this;
        }

        bool IndexOf(T const& value, uint32_t& index) const noexcept
        {
            index = static_cast<uint32_t>(std::find(m_values.begin(), m_values.end(), value) - m_values.begin());
            return index < m_values.size();
        }

        void SetAt(uint32_t const index, T const& value)
        {
            if (index >= m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values[index] = value;
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemChanged, index));
        }

        void InsertAt(uint32_t const index, T const& value)
        {
            if (index > m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values.insert(m_values.begin() + index, value);
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemInserted, index));
        }

        void RemoveAt(uint32_t const index)
        {
            if (index >= m_values.size())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values.erase(m_values.begin() + index);
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemRemoved, index));
        }

        void Append(T const& value)
        {
            ++m_version;
            m_values.push_back(value);
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemInserted, Size() - 1));
        }

        void RemoveAtEnd()
        {
            if (m_values.empty())
            {
                throw hresult_out_of_bounds();
            }

            ++m_version;
            m_values.pop_back();
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemRemoved, Size()));
        }

        void Clear() noexcept
        {
            ++m_version;
            m_values.clear();
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::Reset, 0));
        }

        uint32_t GetMany(uint32_t const startIndex, array_view<T> values) const
        {
            if (startIndex >= m_values.size())
            {
                return 0;
            }

            uint32_t actual = static_cast<uint32_t>(m_values.size() - startIndex);

            if (actual > values.size())
            {
                actual = values.size();
            }

            std::copy_n(m_values.begin() + startIndex, actual, values.begin());
            return actual;
        }

        void ReplaceAll(array_view<T const> value)
        {
            ++m_version;
            m_values.assign(value.begin(), value.end());
            m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::Reset, 0));
        }

        IIterator<T> First()
        {
            return make<iterator>(this);
        }

    private:

        std::vector<T> m_values;
        event<VectorChangedEventHandler<T>> m_changed;
        uint32_t m_version{};

        struct args : implements<args, IVectorChangedEventArgs>
        {
            args(CollectionChange const change, uint32_t const index) :
                m_change(change),
                m_index(index)
            {
            }

            CollectionChange CollectionChange() const
            {
                return m_change;
            }

            uint32_t Index() const
            {
                return m_index;
            }

        private:

            Windows::Foundation::Collections::CollectionChange const m_change{};
            uint32_t const m_index{};
        };

        struct iterator : implements<iterator, IIterator<T>>
        {
            explicit iterator(single_threaded_observable_vector<T>* owner) noexcept :
            m_version(owner->m_version),
                m_current(owner->m_values.begin()),
                m_end(owner->m_values.end())
            {
                m_owner.copy_from(owner);
            }

            void abi_enter() const
            {
                if (m_version != m_owner->m_version)
                {
                    throw hresult_changed_state();
                }
            }

            T Current() const
            {
                if (m_current == m_end)
                {
                    throw hresult_out_of_bounds();
                }

                return*m_current;
            }

            bool HasCurrent() const noexcept
            {
                return m_current != m_end;
            }

            bool MoveNext() noexcept
            {
                if (m_current != m_end)
                {
                    ++m_current;
                }

                return HasCurrent();
            }

            uint32_t GetMany(array_view<T> values)
            {
                uint32_t actual = static_cast<uint32_t>(std::distance(m_current, m_end));

                if (actual > values.size())
                {
                    actual = values.size();
                }

                std::copy_n(m_current, actual, values.begin());
                std::advance(m_current, actual);
                return actual;
            }

        private:

            com_ptr<single_threaded_observable_vector<T>> m_owner;
            uint32_t const m_version;
            typename std::vector<T>::const_iterator m_current;
            typename std::vector<T>::const_iterator const m_end;
        };
    };
}

Funkce Append ukazuje, jak vyvolat IObservableVector<T>::VectorChanged událost.

m_changed(*this, make<args>(CollectionChange::ItemInserted, Size() - 1));

Argumenty události označují, že prvek byl vložen, a také to, co je jeho index (poslední prvek, v tomto případě). Tyto argumenty umožňují ovládacímu prvku položek XAML reagovat na událost a aktualizovat se optimálním způsobem.

Takto byste vytvořili instanci typu definovaného výše. Místo volání winrt::single_threaded_observable_vector šablony funkce továrny vytvoříte objekt kolekce voláním winrt::make.

#include "single_threaded_observable_vector.h"
...
winrt::Windows::Foundation::Collections::IVector<winrt::Windows::Foundation::IInspectable> m_bookSkus;
...
m_bookSkus = winrt::make<winrt::Bookstore::implementation::single_threaded_observable_vector<winrt::Windows::Foundation::IInspectable>>();

Viz také