Sdílet prostřednictvím


Podpora DirectX v sadě Visual Studio

Podpora DirectX 12

Diagnostika grafiky sady Visual Studio nepodporuje DirectX 12. Pro grafické ladění s plnou podporou DirectX 12 doporučuje Visual Studio PIX ve Windows.

PIX ve Windows je nástroj pro ladění výkonu a ladění se vzdálenými funkcemi. PIX ve Windows nabízí sedm hlavních funkcí, které odpovídají vašim potřebám grafického ladění. Ladění a analýza výkonu vykreslování grafiky Direct3D 12 pomocí snímků GPU Seznamte se s výkonem a vlákny všech procesorů a GPU, které vaše hra provádí, s časováním zachycení. Identifikujte nedostatky ve vzorech vstupně-výstupních operací disku vašeho názvu a rozložení balíčků pomocí zachytávání vstupně-výstupních operací souborů.

Stiskněte na své cestě grafického ladění s PIX ve Windows.

Podpora DirectX 11

Diagnostika grafiky sady Visual Studio plně nepodporuje DirectX 11. Pro grafické ladění s vylepšenou podporou DirectX 11 doporučuje Visual Studio PIX ve Windows.

Přečtěte si další informace o kompatibilitě PIX ve Windows pro DirectX 11 v ladění aplikací D3D11 pomocí D3D11On12

PIX ve Windows

PIX ve Windows má sedm hlavních režimů provozu:

  1. GPU zachytává pro ladění a analýzu výkonu vykreslování grafiky Direct3D 12.
  2. Časování zaznamenává zachytávání pro pochopení výkonu a vláken všech operací procesoru a GPU provedených vaší hrou a pro sledování využití paměti GPU.
  3. Souhrn funkce shromažďuje informace o tom, jak dlouho každá funkce běží a jak často se volá.
  4. Callgraph zaznamenává trasování provádění jedné funkce.
  5. Zachytávání paměti poskytuje přehled o přidělení paměti provedené vaší hrou.
  6. Zachytávání vstupně-výstupních operací souborů vám pomůže identifikovat nedostatky ve vzorech vstupně-výstupních operací disku vašeho názvu a rozložení balíčků.
  7. Sledování systému zobrazuje data čítačů v reálném čase, když je hra spuštěná.

Podrobné video úvod do PIX ve Windows je k dispozici zde

Stáhněte si PIX ve Windows nebo si prohlédněte dokumentaci.