Změna bodu otáčení 3D modelu

Tento článek ukazuje, jak pomocí Editoru modelů upravit kontingenční bod 3D modelu. Bod otáčení je bod v prostoru, který definuje matematické centrum objektu pro otáčení a škálování.

Změna bodu otáčení 3D modelu

Původ 3D modelu můžete předefinovat úpravou jeho kontingenčního bodu.

Ujistěte se, že se zobrazuje okno Vlastnosti a sada nástrojů .

  1. Začněte s existujícím 3D modelem, například s modelem, který je popsaný v tématu Postupy: Vytvoření základního 3D modelu.

  2. Přejděte do režimu kontingenční tabulky. Na panelu nástrojů Režim editoru modelů zvolte tlačítko Režim kontingenční tabulky a aktivujte režim pivotu. Kolem tlačítka Režim kontingenční tabulky se zobrazí pole, které označuje, že editor modelů je teď v režimu kontingenční tabulky. V režimu kontingenční tabulky ovlivňují operace, jako je překlad, místo struktury objektu ve světovém prostoru bod kontingenčního bodu objektu.

  3. Upravte bod otáčení objektu. V režimu výběru vyberte objekt a potom na panelu nástrojů Prohlížeč modelů zvolte nástroj Přeložit . Na návrhové ploše se zobrazí pole, které představuje bod otáčení. Přesunutím pole změníte bod kontingenčního bodu objektu.

    Přesunutím pole můžete přesunout bod otáčení ve všech třech rozměrech. Pokud chcete přeložit bod otáčení podél jedné osy, přesuňte šipku odpovídající dané ose. Pole a šipky se změní na žlutou barvu a označí osu, která je ovlivněna překladem.

    Bod kontingenčního bodu můžete také zadat pomocí vlastnosti Překlad kontingenční tabulky v okně Vlastnosti .

    Tip

    Efekt nového kontingenčního bodu můžete zobrazit otočením objektu. Pokud ho chcete otočit, použijte nástroj Otočit nebo upravte vlastnost Otočení .

Tady je model, který má upravený kontingenční bod:

A model of a house that has a modified pivot point