DEBUG_REASON
Určuje, proč byl proces spuštěn pro ladění.
Syntaxe
public enum enum_DEBUG_REASON {
DEBUG_REASON_ERROR = 0,
DEBUG_REASON_USER_LAUNCHED = 1,
DEBUG_REASON_USER_ATTACHED = 2,
DEBUG_REASON_AUTO_ATTACHED = 3,
DEBUG_REASON_CAUSALITY = 4
};
Pole
DEBUG_REASON_ERROR
Došlo k nespecifické chybě (tato chyba se používá jako výchozí podmínka, pokud se nevejdou žádné z dalších důvodů).
DEBUG_REASON_USER_LAUNCHED
Proces se spustil na žádost uživatele.
DEBUG_REASON_USER_ATTACHED
Již spuštěný proces byl připojen uživatelem.
DEBUG_REASON_AUTO_ATTACHED
Proces byl automaticky připojen při jeho spuštění.
DEBUG_REASON_CAUSALITY
Proces se spustil kvůli události ladění JIT (Just-In-Time ).
Poznámky
Vráceno z GetDebugReason metoda.
Požadavky
Hlavička: msdbg.h
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll