Sdílet prostřednictvím


DEBUGREF_INFO_FLAGS

Určuje, jaké informace se mají načíst o objektu odkazu ladění.

Syntaxe

public enum enum_DEBUGREF_INFO_FLAGS {
    DEBUGREF_INFO_NAME             = 0x00000001,
    DEBUGREF_INFO_TYPE             = 0x00000002,
    DEBUGREF_INFO_VALUE            = 0x00000004,
    DEBUGREF_INFO_ATTRIB           = 0x00000008,
    DEBUGREF_INFO_REFTYPE          = 0x00000010,
    DEBUGREF_INFO_REF              = 0x00000020,
    DEBUGREF_INFO_VALUE_AUTOEXPAND = 0x00010000,
    DEBUGREF_INFO_NONE             = 0x00000000,
    DEBUGREF_INFO_ALL              = 0xffffffff
};

Pole

DEBUGREF_INFO_NAME
Inicializace nebo použití bstrName pole ve struktuře

DEBUGREF_INFO_TYPE
Inicializace nebo použití bstrType pole ve struktuře

DEBUGREF_INFO_VALUE
Inicializace nebo použití bstrValue pole ve struktuře

DEBUGREF_INFO_ATTRIB
Inicializace nebo použití dwAttrib pole ve struktuře

DEBUGREF_INFO_REFTYPE
Inicializace nebo použití dwRefType pole ve struktuře

DEBUGREF_INFO_REF
Inicializace nebo použití pReference pole ve struktuře

DEBUGREF_INFO_VALUE_AUTOEXPAND
Pole hodnoty by mělo obsahovat automaticky rozbalenou hodnotu, pokud je k dispozici, pro tento typ objektu.

DEBUGREF_INFO_NONE
Označuje, že nejsou nastaveny žádné příznaky.

DEBUGREF_INFO_ALL
Označuje masku příznaků.

Poznámky

Tyto příznaky jsou předány EnumChildren a GetReferenceInfo metody označující pole DEBUG_REFERENCE_INFO struktury, které mají být inicializovány.

Používá se pro dwFields člen DEBUG_REFERENCE_INFO struktury k označení polí, která jsou použita a platná při vrácení struktury.

Tyto hodnoty mohou být kombinovány s bitovým OR.

Požadavky

Hlavička: msdbg.h

Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Viz také