Sdílet prostřednictvím


IDebugBoundBreakpoint2::Enable

Povolí nebo zakáže zarážku.

Syntaxe

int Enable( 
    int fEnable
);

Parametry

fEnable
[v] Pokud chcete zarážku zakázat, nastavte na nenulovou hodnotu (TRUE), pokud chcete zarážku povolit nebo na nulu (FALSE).

Vrácená hodnota

V případě úspěchu vrátí hodnotu S_OK; v opačném případě vrátí kód chyby. Vrátí E_BP_DELETED , pokud je stav vázaného objektu zarážky nastaven na BPS_DELETED (část BP_STATE výčtu).

Příklad

Následující příklad ukazuje, jak implementovat tuto metodu pro jednoduchý CBoundBreakpoint objekt, který zveřejňuje IDebugBoundBreakpoint2 rozhraní.

HRESULT CBoundBreakpoint::Enable(BOOL fEnable)
{
    HRESULT hr;

    // Verify that the bound breakpoint has not been deleted. If deleted,
    // then return hr = E_BP_DELETED.
    if (m_state != BPS_DELETED)
    {
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, enabled, then have the
        // interpreter set the breakpoint.
        if (fEnable && m_state != BPS_ENABLED)
        {
            hr = m_pInterp->SetBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_ENABLED.
                m_state = BPS_ENABLED;
            }
        }
        // Check the state of the bound breakpoint. If the breakpoint is
        // supposed to be, but has not already been, disabled, then have the
        // interpreter remove the breakpoint.
        else if (!fEnable && m_state != BPS_DISABLED)
        {
            hr = m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
            if (hr == S_OK)
            {
                // Change the state of the breakpoint to BPS_DISABLED.
                m_state = BPS_DISABLED;
            }
        }
        else
        {
            hr = S_FALSE;
        }
    }
    else
    {
        hr = E_BP_DELETED;
    }

    return hr;
}

Viz také