Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
V architektuře ladicího programu vlákno:
Je základní jednotkou výpočtu. Vlákno postupně provádí své instrukce v kontextu jednoho zásobníku volání, který přechází z jednoho kontextu kódu na další.
Dokáže identifikovat sám sebe a program, ve kterém běží. Vlákna mohou být pojmenována, pozastavena a obnovena. Vlákno může také vytvořit výčet svých přidružených rámců zásobníku a za určitých podmínek může být přesunuto do jiného rámce zásobníku. V kontextu rámce zásobníku může vlákno vrátit přidružené logické vlákno, pokud existuje. Vlákno má vlastnosti, jako je počet pozastavení, které lze zobrazit v okně Vlákna integrovaného vývojového prostředí (IDE).
Je zastoupeno rozhraním IDebugThread2, které je obvykle vytvořeno ladicím modulem (DE) nebo virtuálním počítačem v důsledku provádění programu.