Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
V okně Panel nástrojů se zobrazí ovládací prvky, které můžete přidat do projektů sady Visual Studio. Panel nástrojů otevřete tak, že v řádku nabídek zvolíte Možnost Zobrazit>sadu nástrojů nebo stisknete kombinaci kláves Ctrl+Alt+X.
Můžete přetáhnout různé ovládací prvky na povrch, který používáte, a změnit velikost a umístění ovládacích prvků.
Sada nástrojů se zobrazí ve spojení se zobrazeními návrháře, jako je například zobrazení návrháře souboru XAML nebo projektu aplikace Windows Forms. Panel nástrojů zobrazuje pouze ty ovládací prvky, které lze použít v aktuálním návrháři. V sadě nástrojů můžete prohledávat další filtrování zobrazených položek.
Poznámka:
U některých typů projektů nemusí sada nástrojů zobrazovat žádné položky.
Verze .NET, na kterou cílí váš projekt, má vliv také na sadu ovládacích prvků viditelných v sadě nástrojů. V případě potřeby můžete změnit verzi cílové architektury ze stránek vlastností projektu. V Průzkumníku řešení vyberte uzel projektu a pak na řádku nabídek zvolteProject projectname Properties (Vlastnosti projektu).> Na kartě Aplikace použijte rozevírací seznam Cílová architektura .
Správa okna panelu nástrojů a jeho ovládacích prvků
Ve výchozím nastavení je sada nástrojů sbalená podél levé strany integrovaného vývojového prostředí sady Visual Studio a zobrazí se při přesunutí kurzoru nad ním. Sadu nástrojů můžete připnout (kliknutím na ikonu Připnout na panelu nástrojů), aby při přesunutí kurzoru zůstala otevřená. Okno Panel nástrojů můžete také uvolnit a přetáhnout ho kamkoli na obrazovku. Panel nástrojů můžete ukotvit, uvolnit a skrýt tak, že kliknete pravým tlačítkem myši na jeho panel nástrojů a vyberete jednu z možností.
Návod
Pokud se panel nástrojů už na levé straně integrovaného vývojového prostředí sady Visual Studio nezobrazuje jako sbalený, můžete ho přidat zpět tak, že v řádku nabídek zvolíte okno>Obnovit rozložení okna .
Pomocí následujících příkazů v místní nabídce zobrazené po kliknutí pravým tlačítkem myši můžete změnit uspořádání položek na kartě Sada nástrojů nebo přidat vlastní karty a položky:
Přejmenovat položku – přejmenuje vybranou položku.
Zobrazení seznamu – zobrazuje ovládací prvky ve svislém seznamu. Pokud není zaškrtnuto, ovládací prvky se zobrazí vodorovně.
Zobrazit vše – zobrazí všechny možné ovládací prvky (nejen ty, které platí pro aktuálního návrháře).
Zvolit položky – Otevře dialogové okno Zvolit položky sady nástrojů , abyste mohli určit položky, které se zobrazí v sadě nástrojů. Položku můžete zobrazit nebo skrýt zaškrtnutím nebo zrušením jeho zaškrtnutí.
Seřadit položky abecedně – seřadí položky podle názvu.
Obnovit panel nástrojů – obnoví výchozí nastavení a položky panelu nástrojů .
Přidat kartu – přidá novou kartu Panel nástrojů .
Přesunout nahoru – přesune vybranou položku nahoru.
Přesunout dolů – přesune vybranou položku dolů.
Vytvoření a distribuce vlastních ovládacích prvků panelu nástrojů
Můžete vytvořit vlastní ovládací prvky panelu nástrojů , počínaje šablonou projektu založenou na windows Presentation Foundation nebo v modelu Windows Forms. Vlastní ovládací prvek pak můžete distribuovat členům týmu nebo ho publikovat na webu pomocí instalačního programu ovládacích prvků panelu nástrojů.
Sada nástrojů, karta Součásti
Zobrazí komponenty, které můžete přidat do návrhářů jazyka Visual Basic a C# pro Windows Forms. Kromě komponent .NET, které jsou součástí sady Visual Studio, jako MessageQueue jsou například součásti a EventLog součásti, můžete na tuto kartu přidat vlastní komponenty nebo komponenty třetích stran.
Pokud chcete tuto kartu zobrazit, otevřete návrháře Windows Forms. Vyberte Zobrazit>panel nástrojů. V panelu nástrojů vyberte kartu Součásti .
Components
BackgroundWorker
Vytvoří BackgroundWorker instanci komponenty, která může spustit operaci na samostatném vyhrazeném vlákně. Další informace naleznete v tématu BackgroundWorker komponenta.
DirectoryEntry
Vytvoří DirectoryEntry instanci komponenty, která zapouzdřuje uzel nebo objekt v hierarchii služby Active Directory a dá se použít k interakci s poskytovateli služeb Active Directory.
DirectorySearcher
DirectorySearcher Vytvoří instanci komponenty, kterou můžete použít k provádění dotazů ve službě Active Directory.
ErrorProvider
ErrorProvider Vytvoří instanci komponenty, která koncovému uživateli indikuje, že ovládací prvek ve formuláři má přidruženou chybu. Další informace naleznete v tématu ErrorProvider komponenta.
Protokol událostí
EventLog Vytvoří instanci komponenty, kterou můžete použít k interakci se systémem a vlastními protokoly událostí, včetně zápisu událostí do protokolu a čtení dat protokolu.
FileSystemWatcher
FileSystemWatcher Vytvoří instanci komponenty, kterou můžete použít k monitorování změn v libovolném adresáři nebo souboru, ke kterému máte přístup.
HelpProvider
Vytvoří HelpProvider instanci komponenty, která poskytuje automaticky otevírané okno nebo online nápovědu pro ovládací prvky. Další informace naleznete v tématu HelpProvider komponenta.
ImageList
Vytvoří ImageList instanci komponenty, která poskytuje metody pro správu kolekce Image objektů. Další informace naleznete v tématu ImageList komponenta.
MessageQueue
MessageQueue Vytvoří instanci komponenty, kterou můžete použít k interakci s frontami zpráv, včetně čtení zpráv z front a zápisu zpráv do front, zpracování transakcí a provádění úloh správy front.
PerformanceCounter
PerformanceCounter Vytvoří instanci komponenty, kterou můžete použít k interakci s čítači výkonu Windows, včetně vytváření nových kategorií a instancí, čtení hodnot z čítačů a provádění výpočtů s daty čítačů.
Proces
Process Vytvoří instanci komponenty, pomocí které můžete zastavit, spustit a manipulovat s daty přidruženými k procesům ve vašem systému.
SerialPort
SerialPort Vytvoří instanci komponenty, která poskytuje synchronní a vstupně-výstupní operace řízené událostmi, přístup ke stavům připnutí a přerušení a přístup k vlastnostem sériového ovladače.
ServiceController
ServiceController Vytvoří instanci komponenty, kterou můžete použít k manipulaci se stávajícími službami, včetně spouštění a zastavování služeb a odesílání příkazů.
Časovač
Timer Vytvoří instanci komponenty, kterou můžete použít k přidání časových funkcí do aplikací založených na Windows. Další informace naleznete v tématu Timer component.
Poznámka:
K dispozici je také systém, Timer který můžete přidat do panelu nástrojů , který Timer je optimalizovaný pro serverové aplikace a Windows Forms Timer je nejvhodnější pro použití ve Windows Forms.
Panel nástrojů, karta HTML
Karta HTML panelu nástrojů obsahuje součásti, které jsou užitečné na webových stránkách a webových formulářích. Chcete-li zobrazit tuto kartu, nejprve otevřete dokument pro úpravy v návrháři HTML. V nabídce Zobrazení klepněte na panel nástrojů a potom klepněte na kartu HTML panelu nástrojů.
Pokud chcete vytvořit instanci nástroje na kartě HTML , poklikejte na nástroj a přidejte ho do dokumentu v aktuálním místě vložení, nebo ho vyberte a přetáhněte ho na požadované místo na ploše pro úpravy.
Následující nástroje jsou ve výchozím nastavení k dispozici na kartě HTML.
Ukazatel
Tento nástroj je ve výchozím nastavení vybraný, když se otevře libovolná karta Panel nástrojů. Nelze jej odstranit. Ukazatel umožňuje přetáhnout objekty na plochu návrhového zobrazení, změnit jejich velikost a přemístit je na stránku nebo formulář.
Vstup (tlačítko)
input Vloží prvek .type="button" Chcete-li změnit zobrazený text, upravte name vlastnost. Ve výchozím nastavení id="Button1" se vloží první tlačítko, id="Button2" druhý atd.
Když přetáhnete vstup (tlačítko) na plochu návrhového zobrazení, do dokumentu se vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Button1" type="button" value="Button" name="Button1">
Vstup (resetování)
input Vloží prvek .type="reset" Chcete-li změnit zobrazený text, upravte name vlastnost. Ve výchozím nastavení id="Reset1" se vloží první tlačítko pro resetování, id="Reset2" druhé tlačítko atd.
Při přetažení vstupu (Reset) na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Reset1" type="reset" value="Reset" name="Reset1">
Vstup (odeslat)
input Vloží prvek .type="submit" Chcete-li změnit zobrazený text, upravte name vlastnost. Ve výchozím nastavení id="Submit1" se vloží první tlačítko pro odeslání, id="Submit2" druhé tlačítko atd.
Při přetažení vstupu (Submit) na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Submit1" type="submit" value="Submit" name="Submit1">
Vstup (text)
Vloží prvek inputtype="text" do dokumentu. Chcete-li změnit výchozí zobrazený text, upravte value atribut. Ve výchozím nastavení id="Text1" se vloží pro první textové pole id="Text2" , druhé a tak dále.
Při přetažení vstupu (textu) na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Text1" TYPE="text" value="Text Field" name="Text1">
Důležité
Doporučujeme ověřit veškerý vstup uživatele. Další informace najdete v tématu Ověřování uživatelského vstupu na webech ASP.NET webových stránek (Razor).
Vstup (soubor)
Vloží prvek inputtype="file" do dokumentu. Ve výchozím nastavení id="File1" se vloží do prvního pole souboru, id="File2" druhé a tak dále.
Při přetažení vstupu (souboru) na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="File1" type="file" name="File1">
Důležité
Doporučujeme ověřit veškerý vstup uživatele. Další informace najdete v tématu Ověřování uživatelského vstupu na webech ASP.NET webových stránek (Razor).
Vstup (heslo)
input Vloží prvek .type="password" Ve výchozím nastavení id="Password1" se vloží do prvního pole id="Password2" s heslem, druhé a tak dále.
Při přetažení vstupu (heslo) na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Password1" type="password" name="Password1">
Důležité
Pokud vaše aplikace přenáší uživatelská jména a hesla, měli byste nakonfigurovat web tak, aby k šifrování přenosu používal protokol SSL (Secure Sockets Layer). Další informace naleznete v tématu Zabezpečení připojení. Kromě toho se doporučuje ověřit všechny vstupy uživatelů. Další informace najdete v tématu Ověřování uživatelského vstupu na webech ASP.NET webových stránek (Razor).
Vstup (zaškrtávací políčko)
input Vloží prvek .type="checkbox" Chcete-li změnit zobrazený text, upravte name vlastnost. Ve výchozím nastavení id="Checkbox1" se vloží pro první zaškrtávací políčko, id="Checkbox2" druhý atd.
Při přetahování vstupu (zaškrtávací políčko) na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Checkbox1" type="checkbox" name="Checkbox1">
Vstup (rádio)
input Vloží prvek .type="radio" Chcete-li změnit zobrazený text, upravte name vlastnost. Ve výchozím nastavení id="Radio1" se vloží pro první přepínač, id="Radio2" druhý atd.
Když přetáhnete vstup (radio) na plochu návrhového zobrazení, do dokumentu se vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Radio1" type="radio" name="Radio1">
Vstup (skrytý)
input Vloží prvek .type="hidden" Ve výchozím nastavení id="Hidden1" se vloží do prvního skrytého pole id="Hidden2" , druhé a tak dále.
Při přetažení vstupu (skryté) na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<input id="Hidden1" type="hidden" name="Hidden1">
Textarea
Vloží textarea prvek. Velikost textové oblasti můžete změnit nebo pomocí posuvníků zobrazit text, který přesahuje jeho oblast zobrazení. Chcete-li změnit výchozí zobrazený text, upravte value atribut. Ve výchozím nastavení id="textarea1" se vloží první textová oblast id=" textarea 2" , druhá atd.
Když textarea přetáhnete na plochu návrhového zobrazení, do dokumentu se vloží kód HTML podobný následujícímu:
<textarea id=" textarea 1 name=" textarea 1" rows=2 cols=20></textarea>
Důležité
Doporučujeme ověřit veškerý vstup uživatele. Další informace najdete v tématu Ověřování uživatelského vstupu na webech ASP.NET webových stránek (Razor).
tabulka
Vloží table prvek.
Když přetáhnete tabulku na plochu návrhového zobrazení, vloží se do dokumentu kód HTML podobný následujícímu:
<table cellspacing="1" width="75%" border=1> <tr><td></td></tr></table>
Image
img Vloží prvek. Upravte tento prvek a určete jeho srcalt text.
Když přetáhnete obrázek na plochu návrhového zobrazení, vloží se do dokumentu kód HTML podobný následujícímu:
<img alt="" src="">
Vybrat
Vloží rozevírací select prvek (bez atributu size ). Ve výchozím nastavení id="select1" se vloží do prvního seznamu, id="select2" druhé a tak dále.
Když přetáhnete výběr na plochu návrhového zobrazení, do dokumentu se vloží kód HTML podobný následujícímu:
<select id="select1" name="select1"><option selected></option></select>
Víceřádkový select prvek můžete vytvořit zvýšením hodnoty vlastnosti velikost.
Vodorovné pravidlo
hr Vloží prvek. Pokud chcete zvětšit tloušťku čáry, upravte size atribut.
Při přetažení vodorovného pravidla na plochu návrhového zobrazení se do dokumentu vloží kód HTML podobný následujícímu:
<hr width="100%" size=1>
Div
div Vloží prvek, který obsahuje ms_positioning="FlowLayout" atribut. S výjimkou šířky a výšky je tato položka shodná s panelem rozložení toku. Chcete-li formátovat text obsažený v elementu div , přidejte class="stylename" atribut do počáteční značky.
Když přetáhnete div na plochu návrhového zobrazení, do dokumentu se vloží kód HTML podobný následujícímu:
<div ms_positioning="FlowLayout" style="width: 70px; position: relative; height: 15px">Label</div>
Sada nástrojů, karta Data
Zobrazí datové objekty, které můžete přidat do formulářů a součástí. Karta Data panelu nástrojů se zobrazí při vytváření projektu, který má přidružený návrhář. Sada nástrojů se ve výchozím nastavení zobrazí v integrovaném vývojovém prostředí sady Visual Studio; Pokud potřebujete zobrazit sadu nástrojů, vyberte panel nástrojů z nabídky Zobrazení.
Návod
Spuštění Průvodce konfigurací zdroje dat automaticky vytvoří a nakonfiguruje většinu datových položek. Další informace najdete v tématu Přidání nových zdrojů dat.
Pokud chcete přejít přímo na referenční stránku .NET pro komponentu, stiskněte klávesu F1 na položce v sadě nástrojů nebo na položku komponenty v zásobníku návrháře.
| Název | Description |
|---|---|
| DataSet | Přidá instanci typové nebo netypové datové sady do formuláře nebo komponenty. Když tento objekt přetáhnete do návrháře, zobrazí se dialogové okno, které umožňuje vybrat existující typovou třídu datové sady nebo určit, že chcete vytvořit novou prázdnou, nezatypovanou datovou sadu. Poznámka: Objekt na paneluDataSet nástrojů nepoužíváte k vytvoření nového typu schématu a třídy datové sady. Další informace najdete v tématu Vytvoření a konfigurace datových sad. |
| DataGridView | Poskytuje výkonný a flexibilní způsob zobrazení dat v tabulkovém formátu. |
| BindingSource | Zjednodušuje proces vazeb ovládacích prvků s podkladovým zdrojem dat. |
| BindingNavigator | Představuje navigaci a manipulaci s uživatelským rozhraním pro ovládací prvky ve formuláři, který je svázán s daty. |