Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Jazyk DGML (Directed Graph Markup Language) popisuje informace používané pro vizualizaci a provádění analýzy složitosti a je formát používaný k zachování map kódu v sadě Visual Studio. K popisu cyklických i acyklických směrných grafů se používá jednoduchý kód XML. Orientovaný graf je sada uzlů, které jsou propojeny pomocí propojení neboli hran. Uzly a propojení mohou být použity pro reprezentaci síťových struktur, jako jsou například prvky v softwarovém projektu.
Upozorňujeme, že některé verze sady Visual Studio podporují pouze podmnožinu funkcí DGML, viz podpora verzí pro nástroje pro architekturu a modelování.
Poznámka:
Při úpravách souboru .dgml usnadňuje technologie IntelliSense určení atributů, které jsou k dispozici pro každý prvek, a jejich hodnot. Pro určení barvy v atributu použijte názvy pro běžné barvy, například „Blue“ (modrá) nebo šestnáctkové hodnoty ARGB, jako je například „#ffa0b1c3“. Jazyk DGML používá malou podmnožinu formátů definice barev Windows Presentation Foundation (WPF). Další informace naleznete v tématu Třídy barev.
Syntaxe DGML
Následující tabulka popisuje druhy prvků, které se používají v DGML:
<DirectedGraph></DirectedGraph>Tento prvek je kořenovým prvkem dokumentu map kódu (.dgml). V rámci tohoto prvku jsou všechny ostatní prvky jazyka DGML.
Následující seznam popisuje volitelné atributy, které lze vložit:
Background- Barva pozadí mapyBackgroundImage– Umístění souboru obrázku, který se má použít jako pozadí mapy.GraphDirection- Pokud je mapa nastavena na rozložení stromu (Sugiyama), uspořádejte uzly tak, aby většina propojení proudil v zadaném směru:TopToBottom, ,LeftToRightBottomToTop, neboRightToLeft. Viz Změna rozložení mapy.Layout- Nastavte mapu na následující rozložení:None, (stromové rozložení),ForceDirected(rychlé shluky) neboDependencyMatrixSugiyama. Viz Změna rozložení mapy.NeighborhoodDistance– Pokud je mapa nastavená na rozložení stromu nebo rychlé rozložení clusterů, zobrazí se pouze uzly, které jsou zadaným číslem (1–7) odkazů mimo vybrané uzly. Viz Změna rozložení mapy.Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" Background="Blue" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Nodes> ... </Nodes> <Links> ... </Links> <Categories> ... </Categories> <Properties> ... </Properties> </DirectedGraph><Nodes></Nodes>Tento volitelný prvek obsahuje seznam
<Node/>prvků, které definují uzly na mapě. Další informace naleznete v elementu<Node/>.Poznámka:
Když v elementu
<Link/>odkazujete na nedefinovaný uzel, mapa vytvoří<Node/>prvek automaticky.Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Nodes> <Node ... /> </Nodes> <Links> <Link ... /> </Links> </DirectedGraph><Node/>Tento prvek definuje jeden uzel. Zobrazí se v
<Nodes><Nodes/>seznamu prvků.Tento prvek musí obsahovat následující atributy:
Id– Jedinečný název uzlu a výchozí hodnota atributuLabel, pokud není zadán žádný samostatnýLabelatribut. Tento název se musí shodovat sSourceatributem odkazuTarget, který na něj odkazuje.Následující seznam popisuje některé volitelné atributy, které lze vložit:
Label– Zobrazovaný název uzlu.Atributy stylu. Viz Přizpůsobení map kódu úpravou souborů DGML.
Category- Název kategorie, která identifikuje prvky, které sdílejí tento atribut. Další informace naleznete v elementu<Category/>.Property- Název vlastnosti, která identifikuje prvky, které mají stejnou hodnotu vlastnosti. Další informace naleznete v elementu<Property/>.Group– Pokud uzel obsahuje jiné uzly, nastavte tento atribut naExpandedneboCollapsedzobrazit nebo skrýt jeho obsah. Musí existovat<Link/>prvek, který obsahujeCategory="Contains"atribut a určuje nadřazený uzel jako zdrojový uzel a podřízený uzel jako cílový uzel. Viz Prvky kódu skupiny.Visibility- Nastavte tento atribut naVisible,HiddenneboCollapsed. PoužíváSystem.Windows.Visibility. Viz Skrýt nebo zobrazit uzly a odkazy.Reference- Nastavte tento atribut tak, aby odkaz na dokument nebo adresu URL. Viz Odkazy na dokumenty nebo adresy URL na prvky kódu a odkazy.Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Nodes> <Node Id="Driver" Label="Student" Category="Person" /> <Node Id="Passenger" Label="Instructor" Category="Person" /> <Node Id="Car" Label="Car" Category="Automobile" /> <Node Id="Truck" Label="Truck" Category="Automobile" /> </Nodes> <Links> <Link ... /> </Links> <Categories> <Category Id="Person" Background="Orange" /> <Category Id="Automobile" Background="Yellow"/> </Categories> </DirectedGraph><Links></Links>Tento prvek obsahuje seznam
<Link>prvků, které definují propojení mezi uzly. Další informace naleznete v elementu<Link/>.Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Links> <Link ... /> </Links> </DirectedGraph><Link/>Tento prvek definuje jedno propojení, které připojuje zdrojový uzel k cílovému uzlu. Zobrazí se v
<Links></Links>seznamu prvků.Poznámka:
Pokud tento prvek odkazuje na nedefinovaný uzel, dokument mapy automaticky vytvoří uzel, který má zadané atributy, pokud existuje.
Tento prvek musí obsahovat následující atributy:
Source– Zdrojový uzel propojeníTarget– Cílový uzel propojeníNásledující seznam popisuje některé volitelné atributy, které lze vložit:
Label- Zobrazovaný název odkazuAtributy stylu. Viz Přizpůsobení map kódu úpravou souborů DGML.
Category- Název kategorie, která identifikuje prvky, které sdílejí tento atribut. Další informace naleznete v elementu<Category/>.Property- Název vlastnosti, která identifikuje prvky, které mají stejnou hodnotu vlastnosti. Další informace naleznete v elementu<Property/>.Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Nodes> <Node Id="Driver" Label="Student" Category="Person" /> <Node Id="Passenger" Label="Instructor" Category="Person" /> <Node Id="Car" Label="Car" Category="Automobile" /> <Node Id="Truck" Label="Truck" Category="Automobile" /> </Nodes> <Links> <Category Id="Person" Background="Orange" /> <Category Id="Automobile" Background="Yellow"/> <Link Source="Driver" Target="Car" Label="Passed" Stroke="Black" Background="Green" Category="PassedTest" /> <Link Source="Driver" Target="Truck" Label="Failed" Stroke="Black" Background="Red" Category="PassedTest" /> </Links> </DirectedGraph><Categories></Categories>Tento prvek obsahuje seznam
<Category/>prvků. Další informace naleznete v elementu<Category/>.Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Categories> <Category ... /> </Categories> </DirectedGraph><Category/>Tento prvek definuje
Categoryatribut, který slouží k identifikaci prvků, které sdílejí tento atribut. AtributCategorylze použít k uspořádání prvků mapování, poskytování sdílených atributů prostřednictvím dědičnosti nebo definování dalších metadat.Tento prvek musí obsahovat následující atributy:
Id– Jedinečný název kategorie a výchozí hodnota atributuLabel, pokud není zadán žádný samostatnýLabelatribut.Následující seznam popisuje některé volitelné atributy, které lze vložit:
Label- Popisný název kategorie.BasedOn- Nadřazená kategorie, ze které<Category/>aktuální prvek dědí.V příkladu pro tento prvek
FailedTestkategorie zdědí jehoStrokeatribut zPassedTestkategorie. Viz "Vytvoření hierarchických kategorií" v části Přizpůsobení map kódu úpravou souborů DGML.Kategorie také poskytují základní chování šablony, které řídí vzhled uzlů a odkazů, když jsou zobrazeny na mapě. Viz Přizpůsobení map kódu úpravou souborů DGML.
Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Nodes> <Node Id="Driver" Label="Driver" Category="Person" /> <Node Id="Car" Label="Car" Category="Automobile" /> <Node Id="Truck" Label="Truck" Category="Automobile" /> <Node Id="Passenger" Category="Person" /> </Nodes> <Links> <Link Source="Driver" Target="Car" Label="Passed" Category="PassedTest" /> <Link Source="Driver" Target="Truck" Label="Failed" Category="FailedTest" /> </Links> <Categories> <Category Id="Person" Background="Orange" /> <Category Id="Automobile" Background="Yellow"/> <Category Id="PassedTest" Label="Passed" Stroke="Black" Background="Green" /> <Category Id="FailedTest" Label="Failed" BasedOn="PassedTest" Background="Red" /> </Categories> </DirectedGraph><Properties></Properties>Tento prvek obsahuje seznam
<Property/>prvků. Další informace naleznete v elementu<Property/>.Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Properties> <Property ... /> </Properties> </DirectedGraph><Property/>Tento element definuje
Propertyatribut, který můžete použít k přiřazení hodnoty k libovolnému prvku nebo atributu DGML, včetně kategorií a dalších vlastností.Tento prvek musí obsahovat následující atributy:
Id- Jedinečný název vlastnosti a výchozí hodnota atributuLabel, pokud není zadán žádný samostatnýLabelatribut.DataType- Typ dat uložených vlastnostíPokud chcete, aby se vlastnost zobrazovala v okně Vlastnosti , zadejte
Labelzobrazovaný název vlastnosti.Viz Přiřazení kategorií prvkům kódu a odkazům.
Příklad:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectedGraph Title="DrivingTest" xmlns="http://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml"> <Nodes> <Node Id="Driver" Label="Driver" Category="Person" DrivingAge="18"/> <Node Id="Car" Label="Car" Category="Automobile" /> <Node Id="Truck" Label="Truck" Category="Automobile" /> <Node Id="Passenger" Category="Person" /> </Nodes> <Links> <Link Source="Driver" Target="Car" Label="Passed" Category="PassedTest" /> <Link Source="Driver" Target="Truck" Label="Failed" Category="FailedTest" /> </Links> <Categories> <Category Id="Person" Background="Orange" /> <Category Id="Automobile" Background="Yellow"/> <Category Id="PassedTest" Label="Passed" Stroke="Black" Background="Green" /> <Category Id="FailedTest" Label="Failed" BasedOn="PassedTest" Background="Red" /> </Categories> <Properties> <Property Id="DrivingAge" Label="Driving Age" DataType="System.Int32" /> </Properties> </DirectedGraph>
Aliasy pro běžně používané cesty
Nahrazení běžně používaných cest aliasy pomáhá zmenšit velikost souboru .dgml a snižuje čas potřebný k načtení nebo uložení souboru. Pokud chcete vytvořit alias, přidejte <Paths></Paths> na konec souboru .dgml oddíl. V této části přidejte <Path/> prvek pro definování aliasu pro cestu:
<Paths>
<Path Id="MyPathAlias" Value="C:\...\..." />
</Paths>
Pokud chcete odkazovat na alias z elementu v souboru .dgml, uzavřete Id <cestu/> prvek znakem dolaru ($) a závorky (()):
<Nodes>
<Node Id="MyNode" Reference="$(MyPathAlias)MyDocument.txt" />
</Nodes>
<Properties>
<Property Id="Reference" Label="My Document" DataType="System.String" IsReference="True" />
</Properties>