Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Rozpoznávání textu, označované také jako optické rozpoznávání znaků (OCR), je podporováno sadou rozhraní API AI systému Windows, která umí rozpoznat a extrahovat text v obrázcích a převést ho na strojově čitelné datové proudy znaků.
Tato rozhraní API můžou identifikovat znaky, slova, řádky, mnohoúhelníkové hranice textu a poskytovat úrovně spolehlivosti pro každou shodu. Jsou také podporovány hardwarovou akcelerací v zařízeních s neurálním procesorem (NPU), což je rychlejší a přesnější než starší rozhraní Windows.Media.Ocr.OcrEngine API v sadě Windows Platform SDK.
Podrobnosti o rozhraní API najdete v tématu Referenční informace k rozhraní API pro rozpoznávání textu (OCR).
Co můžu dělat s rozpoznáváním textu AI?
Funkce rozpoznávání textu AI slouží k identifikaci a rozpoznávání textu na obrázku. Můžete také získat hranice textu a skóre spolehlivosti pro rozpoznaný text.
Poznámka
Znaky, které jsou nečitelné nebo malé velikosti, můžou generovat nepřesné výsledky.
Vytvoření imageBufferu ze souboru
V tomto příkladu LoadImageBufferFromFileAsync WinUI voláme funkci, která získá ImageBuffer z obrazového souboru.
Ve funkci LoadImageBufferFromFileAsync provedeme následující kroky:
- Ze zadané cesty k souboru vytvořte objekt StorageFile.
- Pomocí openAsyncotevřete datový proud v souboru StorageFile.
- Vytvořte BitmapDecoder pro datový proud.
- Zavolejte GetSoftwareBitmapAsync na rastrovém dekodéru pro získání objektu SoftwareBitmap.
- ```Vrátit vyrovnávací paměť obrazu z CreateBufferAttachedToBitmap.```
using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(string filePath)
{
StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
SoftwareBitmap bitmap = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
if (bitmap == null)
{
return null;
}
return ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <winrt/Microsoft.Windows.AI.Imaging.h>
#include <winrt/Windows.Graphics.Imaging.h>
#include <winrt/Microsoft.Graphics.Imaging.h>
#include <winrt/Microsoft.UI.Xaml.Controls.h>
#include<winrt/Microsoft.UI.Xaml.Media.h>
#include<winrt/Microsoft.UI.Xaml.Shapes.h>
using namespace winrt;
using namespace Microsoft::UI::Xaml;
using namespace Microsoft::Windows::AI;
using namespace Microsoft::Windows::AI::Imaging;
using namespace winrt::Microsoft::UI::Xaml::Controls;
using namespace winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media;
winrt::Windows::Foundation::IAsyncOperation<winrt::hstring>
MainWindow::RecognizeTextFromSoftwareBitmap(
Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap const& bitmap)
{
winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer textRecognizer =
EnsureModelIsReady().get();
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer imageBuffer =
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer::CreateForSoftwareBitmap(bitmap);
RecognizedText recognizedText =
textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
std::wstringstream stringStream;
for (const auto& line : recognizedText.Lines())
{
stringStream << line.Text().c_str() << std::endl;
}
co_return winrt::hstring{ stringStream.str()};
}
Rozpoznávání textu v rastrovém obrázku
Následující příklad ukazuje, jak rozpoznat nějaký text v objektu SoftwareBitmap jako jednu řetězcovou hodnotu:
- Vytvořte objekt TextRecognizer prostřednictvím volání funkce
EnsureModelIsReady, která také potvrzuje, že v systému existuje jazykový model. - Pomocí rastrového obrázku získaného v předchozím fragmentu kódu voláme funkci
RecognizeTextFromSoftwareBitmap. - Voláním CreateBufferAttachedToBitmap v souboru obrázku získejte objekt ImageBuffer.
- Zavolejte RecognizeTextFromImage pro získání rozpoznaného textu z ImageBuffer.
- Vytvořte objekt wstringstream a naplňte ho rozpoznaným textem.
- Vrať řetězec.
Poznámka
Funkce EnsureModelIsReady slouží ke kontrole stavu připravenosti modelu rozpoznávání textu (a v případě potřeby ji nainstalujte).
using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Windows.AI;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<string> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap)
{
TextRecognizer textRecognizer = await EnsureModelIsReady();
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
foreach (var line in recognizedText.Lines)
{
stringBuilder.AppendLine(line.Text);
}
return stringBuilder.ToString();
}
public async Task<TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
if (TextRecognizer.GetReadyState() == AIFeatureReadyState.NotReady)
{
var loadResult = await TextRecognizer.EnsureReadyAsync();
if (loadResult.Status != AIFeatureReadyResultState.Success)
{
throw new Exception(loadResult.ExtendedError().Message);
}
}
return await TextRecognizer.CreateAsync();
}
winrt::Windows::Foundation::IAsyncOperation<winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer> MainWindow::EnsureModelIsReady()
{
if (winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer::GetReadyState() == AIFeatureReadyState::NotReady)
{
auto loadResult = TextRecognizer::EnsureReadyAsync().get();
if (loadResult.Status() != AIFeatureReadyResultState::Success)
{
throw winrt::hresult_error(loadResult.ExtendedError());
}
}
return winrt::Microsoft::Windows::AI::Imaging::TextRecognizer::CreateAsync();
}
Získejte slovní hranice a spolehlivost
Zde si ukážeme, jak vizualizovat BoundingBox každého slova v objektu SoftwareBitmap jako kolekci barevně kódovaných mnohoúhelníků na elementu mřížka.
Poznámka
V tomto příkladu předpokládáme, že TextRecognizer objekt již byl vytvořen a předán funkci.
using Microsoft.Windows.AI.Imaging;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
SoftwareBitmap bitmap,
Grid grid,
TextRecognizer textRecognizer)
{
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
SolidColorBrush greenBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Green);
SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Yellow);
SolidColorBrush redBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Red);
foreach (var line in result.Lines)
{
foreach (var word in line.Words)
{
PointCollection points = new PointCollection();
var bounds = word.BoundingBox;
points.Add(bounds.TopLeft);
points.Add(bounds.TopRight);
points.Add(bounds.BottomRight);
points.Add(bounds.BottomLeft);
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Points = points;
polygon.StrokeThickness = 2;
if (word.Confidence < 0.33)
{
polygon.Stroke = redBrush;
}
else if (word.Confidence < 0.67)
{
polygon.Stroke = yellowBrush;
}
else
{
polygon.Stroke = greenBrush;
}
grid.Children.Add(polygon);
}
}
}
void MainWindow::VisualizeWordBoundariesOnGrid(
Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap const& bitmap,
Grid const& grid,
TextRecognizer const& textRecognizer)
{
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer imageBuffer =
Microsoft::Graphics::Imaging::ImageBuffer::CreateForSoftwareBitmap(bitmap);
RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
auto greenBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Green());
auto yellowBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Yellow());
auto redBrush = SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Red());
for (const auto& line : result.Lines())
{
for (const auto& word : line.Words())
{
PointCollection points;
const auto& bounds = word.BoundingBox();
points.Append(bounds.TopLeft);
points.Append(bounds.TopRight);
points.Append(bounds.BottomRight);
points.Append(bounds.BottomLeft);
winrt::Microsoft::UI::Xaml::Shapes::Polygon polygon{};
polygon.Points(points);
polygon.StrokeThickness(2);
if (word.MatchConfidence() < 0.33)
{
polygon.Stroke(redBrush);
}
else if (word.MatchConfidence() < 0.67)
{
polygon.Stroke(yellowBrush);
}
else
{
polygon.Stroke(greenBrush);
}
grid.Children().Append(polygon);
}
}
}
Zodpovědná AI
Pomocí kombinace následujících kroků jsme zajistili, že tato rozhraní API pro vytváření imisí jsou důvěryhodná, zabezpečená a zodpovědně sestavená. Při implementaci funkcí AI ve vaší aplikaci doporučujeme projít si osvědčené postupy popsané v tématu Zodpovědný vývoj umělé inteligence ve Windows .