Sdílet prostřednictvím


Pohyb ve Windows

Pohyb popisuje způsob animace rozhraní a odpovídá na interakci uživatele. Pohyb ve Windows je vhodný jako reaktivní, přímý a kontext. Poskytuje zpětnou vazbu k uživatelským vstupům a posiluje prostorová paradigmata, která podporují hledání cest.

Animovaný obrázek, který ukazuje několik příkladů pohybu v uživatelském rozhraní Windows.

Návod

Tento článek popisuje, jak se u aplikací pro Windows používá jazyk Fluent Design . Další informace naleznete v tématu Fluent Design - Motion.

Principy pohybu

Tyto principy vedou k používání pohybu ve Windows.

Připojeno: Prvky akcí se bezproblémově připojují

Prvky, které mění umístění a velikost, by se měly vizuálně propojit z jednoho stavu do druhého, i když nejsou propojené pod kapotou. Uživatelé se řídí sledováním prvků směřujících z bodu do bodu a snížení kognitivního zatížení změn statického stavu.

Příklad: Když se okno přepne mezi plovoucí, přichycenou a maximalizovanou, bude vždy vypadat jako stejné okno.

Animovaný obrázek znázorňující přechod okna Microsoft Edge mezi plovoucími, přichyceným a maximalizovaném zobrazením

Návod

Pro zlepšení přístupnosti a čitelnosti tato stránka používá obrázky ve výchozím zobrazení. Kliknutím na obrázek můžete zobrazit animovanou verzi.

Konzistentní: Prvky by se měly při sdílení vstupních bodů chovat podobným způsobem.

Povrchy, které sdílejí stejný vstupní bod uživatelského rozhraní, by se měly vyvolat a zavřít stejným způsobem, jak zajistit konzistenci interakcí. Každý přechod by měl respektovat načasování, usnadnění a směr ostatních prvků, takže povrch je soudržný.

Příklad: Všechny kontextové rámečky hlavního panelu se při vyvolání posunou nahoru a po zavření se posunou dolů.

Animovaný obrázek, který zobrazuje několik povrchů uživatelského rozhraní Windows po sobě, jako je například nabídka Start a podokno hledání. Každý povrch se při vyvolání posune nahoru z hlavního panelu a při zavření se posune dolů konzistentním způsobem.

Kliknutím na obrázek ho zobrazíte animovaným.

Responzivní: Systém reaguje a přizpůsobuje se uživatelským vstupům a možnostem

Jasné indikátory ukazují, že systém rozpoznává a přizpůsobuje se elegantně různým vstupům, postojům a orientacem. Aplikace by měly stavět na chování operačního systému, aby se cítily responzivní, naživu a v závislosti na metodách vstupu.

Příklad: Ikony na hlavním panelu se rozprostírají, když jsou klávesnice odpojené. Hrany oken vyvolávají jiný vizuál v závislosti na kurzoru nebo dotykovém vstupu.

Animovaný obrázek Na levé straně se ikony na hlavním panelu rozprostírají, když je odpojená klávesnice. Na pravé straně mají hrany oken různé vizuální efekty při manipulaci s kurzorem nebo dotykovým vstupem.

Kliknutím na obrázek ho zobrazíte animovaným.

Nádherné: Neočekávané momenty radosti s účelem

Pohyb do prostředí přidává osobnost a energii, aby se jednoduché akce přeměnily na okamžiky potěšení. Tyto momenty jsou vždy stručné a letmé a pomáhají posílit akce uživatelů.

Příklad: Minimalizace okna způsobí, že se ikona aplikace odrazí dolů, zatímco obnovení ikony aplikace nahoru.

Animovaný obrázek s ikonou aplikace se po minimalizaci okna odrazí dolů a po obnovení okna se odrazí nahoru.

Kliknutím na obrázek ho zobrazíte animovaným.

Zdroj: Využívá existující ovládací prvky k zajištění konzistence tam, kde je to možné

Pokud je to možné, vyhněte se vlastním animacím. Používejte animační prostředky, jako jsou ovládací prvky WinUI pro přechody stránek, fokus na stránce a mikro interakce. Pokud nemůžete použít ovládací prvky WinUI, napodobujte stávající chování operačního systému na základě toho, kde se nachází vstupní bod aplikace.

Příklad:Přechody stránek, propojené animace a animované ikony jsou doporučené ovládací prvky WinUI, které do aplikací přidávají nádherný a nezbytný pohyb.

Animovaný obrázek, který ukazuje příklady přechodů stránek, propojených animací a animovaných ikon v uživatelském rozhraní Windows.

Kliknutím na obrázek ho zobrazíte animovaným.

Examples

Aplikace Galerie WinUI 3 obsahuje interaktivní příklady většiny ovládacích prvků, funkcí a funkcí WinUI 3. Získání aplikace z Microsoft Storu nebo získání zdrojového kódu na GitHubu

Usage

Vlastnosti animace

Pohyb ve Windows je rychlý, přímý a kontext vhodný. Časování a odlehčení křivek se upraví na základě účelu animace a vytvoří koherentní prostředí.

Účel Definition Snadnost Načasování Používá se pro
Přímý vstup Rychle – v Krychlový bezier(0,0;1) 167, 250, 333 Pozice, měřítko, otočení
Existující prvky Bod k bodu Krychlový bezier(0,55;0,55;0;1) 167, 250, 333 ms Pozice, měřítko, otočení
Přímý východ Rychlé – ven Krychlový bezier(0,0;1) 167 ms Pozice, měřítko, otočení (VŽDY kombinovat s vyblednutím)
Jemný východ Měkké – ven Krychlový bezier(1,0;1;1) 167 ms Pozice, měřítko
Minimum Fade – In + Out Lineární 83 ms Neprůhlednost
Silný vchod Elastic in (3 klíčové snímky) (3 níže uvedené hodnoty) (3 níže uvedené hodnoty) Pozice, měřítko
Klíčový snímek 1 Krychlový Bezier(0,85; 0; 0; 1) 167 ms
Klíčový snímek 2 Krychlový Bezier(0,85, 0, 0,75; 1) 167 ms
Keyframe 3 Krychlový Bezier(0,85; 0; 0; 1) 333 ms

Ovládání

Tato verze Windows zavádí účelné mikro interakce v ovládacích prvcích WinUI . Přidejte tyto ovládací prvky do aplikace, které pomáhají lépe uspořádat informace a pomoci uživatelům aplikace přejít ze stránky na stránku, vrstvu na vrstvu a stav interakce.

Přechod stránky: Přechody mezi stránkami v rámci stejného povrchu

Přechody stránek můžete použít k hladkému přechodu ze stránky na stránku a ke konfiguraci navigačních pokynů animace, aby respektovaly tok aplikace.

Přechody stránek vedou uživatele k příchozímu a odchozímu obsahu a snižují kognitivní zatížení.

Animovaný obrázek, který znázorňuje navigaci mezi několika stránkami v nastavení windows Stránky nejvyšší úrovně se posunou nahoru odspodu. Při navigaci mezi nejvyšší a dílčími stránkami se stránky posunou doleva a doprava.

Kliknutím na obrázek ho zobrazíte animovaným.

Připojená animace: Přechody vrstvy na vrstvu na stejné stránce

Pomocí propojených animací můžete zvýraznit určité informace na stránce nebo povrchu a zachovat kontext.

Připojené animace poskytují fokus vybraným prvkům a bezproblémově přecházejí mezi fokusem a nestředěné stavy.

Animovaný obrázek aplikace z Microsoft Storu, který zobrazuje obrázek na stránce, která animuje náhled obrázku.

Kliknutím na obrázek ho zobrazíte animovaným.

Animované ikony: Přidá radost a odhalí informace prostřednictvím mikro interakcí

Pomocí animovaných ikon můžete implementovat jednoduché vektorové ikony a ilustrace s pohybem pomocí animací Lottie .

Animované ikony upoutají pozornost na konkrétní vstupní body, poskytují zpětnou vazbu ze stavu do stavu a přidávají radost k interakci.

Animovaný obrázek znázorňující mřížku různých příkladů animovaných ovládacích prvků ikon

Kliknutím na obrázek ho zobrazíte animovaným.