Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tento článek obsahuje index vývojových funkcí, které souvisejí se scénáři zahrnujícími grafiku v aplikacích pro Windows.
Win2D
Win2D je snadno použitelné rozhraní API prostředí Windows Runtime pro okamžité vykreslování 2D grafiky s akcelerací GPU.
Funkce sady Windows App SDK
Sada Windows App SDK poskytuje následující funkce týkající se grafických scénářů pro windows 10 a novější verze operačního systému.
| Vlastnost | Description |
|---|---|
| Vykreslení textu pomocí DWriteCore | Pomocí rozhraní API C++/COM v hlavičce DWriteCore sady Windows App SDK můžete vykreslit text pomocí systému rozložení textu nezávislého na zařízení, vysoce kvalitního dílčího pixelového vykreslování textu Microsoft ClearType, hardwarově akcelerovaný text, víceformátový text, podpora širokého jazyka a mnoho dalšího. |
Funkce operačního systému Windows
Verze operačního systému Windows 10 a novější poskytují širokou škálu rozhraní API souvisejících s grafickými scénáři pro aplikace. Tyto funkce jsou k dispozici prostřednictvím kombinace rozhraní WINRT a Win32 (C++ a COM) poskytovaných sadou Windows SDK.
Rozhraní API WinRT
Následující články obsahují informace o funkcích dostupných prostřednictvím rozhraní API WinRT poskytované sadou Windows SDK.
| Article | Description |
|---|---|
| Vizuální vrstva | Naučte se používat vizuální vrstvu v aplikacích WinUI a Windows App SDK. Vizuální vrstva poskytuje vysoce výkonné rozhraní API v režimu zachování grafiky, efektů a animací a je základem všech uživatelských rozhraní založených na WinRT XAML v aplikacích pro Windows. |
| Použití vizuální vrstvy v desktopových aplikacích | Naučte se používat vizuální vrstvu v aplikacích WPF, Windows Forms a C++ Win32. |
| Platforma XAML | Seznamte se se základy jazyka XAML a konceptů pro grafické komponenty založené na WinRT pro aplikace pro Windows. |
Rozhraní API Win32 (C++ a COM)
Následující články obsahují informace o funkcích dostupných prostřednictvím rozhraní API win32 (C++ a COM), která poskytuje sada Windows SDK.
| Article | Description |
|---|---|
| Grafika a hry | Přečtěte si o šířce rozhraní API Win32 souvisejících s grafikou, hrami a obrázky. |
| DirectX | Grafika DirectX poskytuje sadu rozhraní API, která můžete použít k vytváření her a dalších vysoce výkonných multimediálních aplikací. |
| Direct2D | Direct2D je hardwarově akcelerované, okamžité a 2D grafické rozhraní API, které poskytuje vysoce výkonné a vysoce kvalitní vykreslování pro 2D geometrii, rastrové obrázky a text. |
| Direct3D | Direct3D umožňuje vytvářet 3D grafiku pro hry a vědecké aplikace. |
| DirectWrite | DirectWrite podporuje vysoce kvalitní vykreslování textu, vektorová písma nezávislá na rozlišení a úplné využití Unicode pro texty a rozvržení. |
| Windows GDI | Rozhraní grafického zařízení (GDI) je základní rozhraní API, které umožňuje aplikacím používat grafiku a formátovaný text na displeji videa i tiskárně. |
Funkce .NET
Sada .NET SDK také poskytuje rozhraní API související s grafickými scénáři pro aplikace WPF a Windows Forms.
| Article | Description |
|---|---|
| Grafika (WPF) | Zjistěte, jak integrovat podporu multimediálních, vektorových grafik, animací a složení obsahu v aplikacích WPF. |
| Grafika a kreslení (Windows Forms) | Přečtěte si o způsobech vytváření grafiky, kreslení textu a manipulaci s grafickými obrázky v aplikacích Windows Forms. |
Windows developer