Sdílet prostřednictvím


Platforma XAML

Tato část obsahuje témata, která vysvětlují koncepty programování, které jsou obecně použitelné pro všechny aplikace, které píšete pomocí prostředí Windows Runtime a XAML pro vaši definici uživatelského rozhraní. Tato část se týká UWP, WinUI 2 pro UWP a WinUI 3 pro Windows App SDK.

Téma Description
Přehled XAML Představuje jazyk XAML a koncepty cílové skupině vývojářů aplikací prostředí Windows Runtime a popisuje různé způsoby, jak deklarovat objekty a nastavit atributy v XAML, protože se používá k vytvoření aplikace prostředí Windows Runtime.
Přehled vlastností závislostí Vysvětluje systém vlastností závislostí, který je k dispozici při psaní aplikace prostředí Windows Runtime s definicemi XAML pro uživatelské rozhraní.
Vlastní vlastnosti závislostí Vysvětluje, jak definovat a implementovat vlastní vlastnosti závislostí pro aplikaci prostředí Windows Runtime.
Přehled připojených vlastností Vysvětluje koncept připojené vlastnosti v XAML a poskytuje několik příkladů.
Vlastní připojené vlastnosti Vysvětluje, jak implementovat připojenou vlastnost XAML jako vlastnost závislosti a jak definovat konvenci přístupového objektu, která je nezbytná pro použití připojené vlastnosti v XAML.
Přehled událostí a směrovaných událostí Popisuje programovací koncept událostí v aplikaci Windows Runtime při použití jazyka C#, Visual Basic nebo C++/CX jako programovacího jazyka a XAML pro vaši definici uživatelského rozhraní. Obslužné rutiny pro události můžete přiřazovat jako součást deklarací prvků uživatelského rozhraní v jazyce XAML nebo můžete obslužné rutiny přidat v kódu. Prostředí Windows Runtime podporuje směrované události: Určité vstupní události a datové události můžou zpracovávat objekty nad objekt, který událost aktivoval. Směrované události jsou užitečné při definování šablon ovládacích prvků nebo použití stránek nebo kontejnerů rozložení.