Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tato část obsahuje témata, která vysvětlují koncepty programování, které jsou obecně použitelné pro všechny aplikace, které píšete pomocí prostředí Windows Runtime a XAML pro vaši definici uživatelského rozhraní. Tato část se týká UWP, WinUI 2 pro UWP a WinUI 3 pro Windows App SDK.
| Téma | Description |
|---|---|
| Přehled XAML | Představuje jazyk XAML a koncepty cílové skupině vývojářů aplikací prostředí Windows Runtime a popisuje různé způsoby, jak deklarovat objekty a nastavit atributy v XAML, protože se používá k vytvoření aplikace prostředí Windows Runtime. |
| Přehled vlastností závislostí | Vysvětluje systém vlastností závislostí, který je k dispozici při psaní aplikace prostředí Windows Runtime s definicemi XAML pro uživatelské rozhraní. |
| Vlastní vlastnosti závislostí | Vysvětluje, jak definovat a implementovat vlastní vlastnosti závislostí pro aplikaci prostředí Windows Runtime. |
| Přehled připojených vlastností | Vysvětluje koncept připojené vlastnosti v XAML a poskytuje několik příkladů. |
| Vlastní připojené vlastnosti | Vysvětluje, jak implementovat připojenou vlastnost XAML jako vlastnost závislosti a jak definovat konvenci přístupového objektu, která je nezbytná pro použití připojené vlastnosti v XAML. |
| Přehled událostí a směrovaných událostí | Popisuje programovací koncept událostí v aplikaci Windows Runtime při použití jazyka C#, Visual Basic nebo C++/CX jako programovacího jazyka a XAML pro vaši definici uživatelského rozhraní. Obslužné rutiny pro události můžete přiřazovat jako součást deklarací prvků uživatelského rozhraní v jazyce XAML nebo můžete obslužné rutiny přidat v kódu. Prostředí Windows Runtime podporuje směrované události: Určité vstupní události a datové události můžou zpracovávat objekty nad objekt, který událost aktivoval. Směrované události jsou užitečné při definování šablon ovládacích prvků nebo použití stránek nebo kontejnerů rozložení. |
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
Windows developer