Sdílet prostřednictvím


struktura CONSOLE_CURSOR_INFO

Důležité

Tento dokument popisuje funkce konzolové platformy, které už nejsou součástí našeho plánu ekosystému. Tento obsah nedoporučujeme používat v nových produktech, ale v budoucnu budeme nadále podporovat stávající využití. Naše upřednostňované moderní řešení se zaměřuje na sekvence virtuálních terminálů pro zajištění maximální kompatibility ve scénářích napříč platformami. Další informace o tomto rozhodnutí o návrhu najdete v naší klasické konzole vs. dokumentu virtuálního terminálu .

Obsahuje informace o kurzoru konzoly.

Syntaxe

typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
  DWORD dwSize;
  BOOL  bVisible;
} CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO;

Členové

dwSize
Procento buňky znaku vyplněné kurzorem. Tato hodnota je mezi 1 a 100. Vzhled kurzoru se liší v rozsahu od úplného vyplnění buňky až po zobrazení vodorovné čáry v dolní části buňky.

Poznámka:

Zatímco hodnota dwSize je obvykle mezi 1 a 100, za určitých okolností může být vrácena hodnota mimo tento rozsah. Pokud je například KurzorSize nastaven na hodnotu 0 v registru, vrácená hodnota dwSize by byla 0.

  bVisible
Viditelnost kurzoru. Pokud je kurzor viditelný, má tento člen hodnotu TRUE.

Požadavky

   
Minimální podporovaný klient Windows 2000 Professional [jenom desktopové aplikace]
Minimální podporovaný server Windows 2000 Server [jenom desktopové aplikace]
Záhlaví WinCon.h (včetně Windows.h)

Viz také

GetConsoleCursorInfo

SetConsoleCursorInfo