Sdílet prostřednictvím


Přehled Microsoft Maquette Beta

Poznámka

Společnost Microsoft v tuto chvíli aktivně nevyvíjí Microsoft Maquette a přístup k aplikaci ve Storu bude ukončen. Microsoft použije poznatky z vytváření aplikace a zpětnou vazbu od komunity, aby v budoucnu umožnil lepší nástroje pro Mixed Reality vytváření obsahu. I když se neplánuje open source žádný zdrojový kód Maquette, budeme aplikaci dál nabízet ke stažení zde. Chceme poděkovat komunitě za cestu a podporu.

 

Microsoft Maquette umožňuje snadné, rychlé a imerzivní vytváření prostorových prototypů. Jako vývojář virtuální reality můžete používat různé nástroje a prostředky, které Maquette nabízí k vytváření a iteraci nápadů ve vesmíru.

  • Import obrázků & 3D obsahu a export obsahu maquette pro použití v jiných nástrojích.
  • Design Incredible Imerzivní rozhraní, prostory & prostředí.
  • Přeneste obsah Maquette do Unity pomocí doplňku Unity.

Začínáme s Maquette

Zde je seznam výukových videí maquette v abecedním pořadí:

Export obsahu z maquette

Část 1 – Export obsahu z maquette

  1. Pomocí nástroje Vybrat zvýrazněte, co chcete exportovat do Unity.

  2. Zvýrazněte požadovaný obsah a vyberte ikonu Exportovat v dolní části nabídky Vybrat.

  3. V místní nabídce, která se zobrazí, přejmenujte obsah pro export a vyberte Exportovat do . FBX, . GLB nebo . Typy souborů GLTF.

  4. Na ploše se zobrazí okno Průzkumník souborů s vyexportovanými soubory a exportované soubory Maquette můžete kdykoli najít v části ~Documents/Maquette/Exports/

Část 2 – Import Add-On Maquette Unity do Unity

Balíček maquette Unity Editor Add-On zajišťuje . FBX a . Soubory GLTF exportované z Maquette se v Unity zobrazují stejným způsobem jako v Maquette. Bez importu tohoto balíčku Unity nebude zobrazovat materiály a obrázky Maquette.

  1. Otevřete projekt Unity, ve kterém chcete použít obsah Maquette.

  2. Na hlavním panelu Unity vyberte Assets > Import Package > Custom Package a otevřete balíček Microsoft Maquette Unity Editor Add-On stažený z výše uvedeného tlačítka.

  3. V pravém dolním rohu okna, které se zobrazí, vyberte Importovat .

Část 3 – Import obsahu maquette do Unity pomocí unity Add-On

  1. Importujte balíček Maquette Unity Editor Add-On (další informace najdete v následující části) do projektu Unity.

  2. Přineste si . FBX, . GLB nebo . Soubory GLTF exportované z Maquette do projektu Unity. Unity zachová hierarchii seskupení vašeho obsahu a materiálů a obrázků tak, jak se zobrazí v maquette, s importovaným doplňkem Microsoft Maquette Unity Editor.