Poznámka
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Poznámka
Společnost Microsoft v tuto chvíli aktivně nevyvíjí Microsoft Maquette a přístup k aplikaci ve Storu bude ukončen. Microsoft použije poznatky z vytváření aplikace a zpětnou vazbu od komunity, aby v budoucnu umožnil lepší nástroje pro Mixed Reality vytváření obsahu. I když se neplánuje open source žádný zdrojový kód Maquette, budeme aplikaci dál nabízet ke stažení zde. Chceme poděkovat komunitě za cestu a podporu.
Microsoft Maquette umožňuje snadné, rychlé a imerzivní vytváření prostorových prototypů. Jako vývojář virtuální reality můžete používat různé nástroje a prostředky, které Maquette nabízí k vytváření a iteraci nápadů ve vesmíru.
- Import obrázků & 3D obsahu a export obsahu maquette pro použití v jiných nástrojích.
- Design Incredible Imerzivní rozhraní, prostory & prostředí.
- Přeneste obsah Maquette do Unity pomocí doplňku Unity.
Začínáme s Maquette
Zde je seznam výukových videí maquette v abecedním pořadí:
- Interakce s uživatelským rozhraním
- Pohyb po okolí
- Teleportování
- Manipulace s obsahem
- Rotační přichycení
- Přichycení zařízení Surface
- Duplikování obsahu
- Mazání obsahu
- Výběr obsahu
- Výběr jehly
- Seskupování obsahu
- Umístění gimbalu
- Manipulace s ohraničením
- Nástroj Orientace
- Obarvení obsahu
- Osvětlení
- Kartáč na trupu
- Štětec na hlasitost
- Kartáč na trubky
- Parametrické objekty
- Uzamknout objekt
Export obsahu z maquette
Část 1 – Export obsahu z maquette
Pomocí nástroje Vybrat zvýrazněte, co chcete exportovat do Unity.
Zvýrazněte požadovaný obsah a vyberte ikonu Exportovat v dolní části nabídky Vybrat.
V místní nabídce, která se zobrazí, přejmenujte obsah pro export a vyberte Exportovat do . FBX, . GLB nebo . Typy souborů GLTF.
Na ploše se zobrazí okno Průzkumník souborů s vyexportovanými soubory a exportované soubory Maquette můžete kdykoli najít v části ~Documents/Maquette/Exports/
Část 2 – Import Add-On Maquette Unity do Unity
Balíček maquette Unity Editor Add-On zajišťuje . FBX a . Soubory GLTF exportované z Maquette se v Unity zobrazují stejným způsobem jako v Maquette. Bez importu tohoto balíčku Unity nebude zobrazovat materiály a obrázky Maquette.
Otevřete projekt Unity, ve kterém chcete použít obsah Maquette.
Na hlavním panelu Unity vyberte Assets > Import Package > Custom Package a otevřete balíček Microsoft Maquette Unity Editor Add-On stažený z výše uvedeného tlačítka.
V pravém dolním rohu okna, které se zobrazí, vyberte Importovat .
Část 3 – Import obsahu maquette do Unity pomocí unity Add-On
Importujte balíček Maquette Unity Editor Add-On (další informace najdete v následující části) do projektu Unity.
Přineste si . FBX, . GLB nebo . Soubory GLTF exportované z Maquette do projektu Unity. Unity zachová hierarchii seskupení vašeho obsahu a materiálů a obrázků tak, jak se zobrazí v maquette, s importovaným doplňkem Microsoft Maquette Unity Editor.