Sdílet prostřednictvím


Použití ukotvení ke sdílení hologramů

Poznámka:

Tento článek se týká starších nativních rozhraní API WinRT. Pro nové nativní projekty aplikací doporučujeme použít rozhraní API OpenXR.

Sdílené prostředí je jedno, kde několik uživatelů se svým vlastním zařízením HoloLens, iOS nebo Android souhrnně zobrazuje a pracuje se stejným hologramem. Hologram se umístí na pevný bod v prostoru pomocí prostorového sdílení ukotvení.

Tento článek obsahuje stručný úvod do místních ukotvení.

Přenosy místních ukotvení

V situacích, kdy nemůžete použít Azure Spatial Anchors, místní přenosy ukotvení umožňují jednomu zařízení HoloLens exportovat ukotvení, které se má importovat pomocí druhého zařízení HoloLens. Tento přístup poskytuje méně robustní odvolání ukotvení než Azure Spatial Anchors a zařízení s iOSem a Androidem nejsou tímto přístupem podporovány.

Viz také