Sdílení hologramů pomocí ukotvení

Poznámka

Tento článek se týká starších nativních rozhraní API WinRT. Pro nové projekty nativních aplikací doporučujeme použít rozhraní OpenXR API.

Sdílené prostředí je prostředí, ve kterém více uživatelů se svým vlastním zařízením HoloLens, iOS nebo Android souhrnně zobrazuje stejný hologram a pracuje s ním. Hologram je umístěn v pevném bodě v prostoru pomocí prostorového sdílení ukotvení.

Tento článek obsahuje stručné úvody k Azure Spatial Anchors a místním ukotvením. Pokud se službou Azure Spatial Anchors teprve začínáte, doporučujeme si nejprve přečíst tento podrobný přehled .

Azure Spatial Anchors

Azure Spatial Anchors můžete použít k vytvoření odolných prostorových ukotvení v cloudu, které pak vaše aplikace může najít na více zařízeních HoloLens, iOS a Android. Sdílením společné prostorové kotvy na více zařízeních může každý uživatel zobrazit obsah vykreslený vzhledem k dané ukotvení ve stejném fyzickém umístění. To umožňuje sdílené prostředí v reálném čase.

Azure Spatial Anchors můžete také použít k asynchronnímu hologramu na zařízeních HoloLens, iOS a Android. Sdílením odolné cloudové prostorové kotvy může několik zařízení sledovat stejný trvalý hologram v průběhu času, i když se tato zařízení nenacházejí současně.

Pokud chcete začít vytvářet sdílená prostředí v aplikaci HoloLens, vyzkoušejte 5minutový rychlý start azure Spatial Anchors HoloLens.

Jakmile začnete používat Azure Spatial Anchors, můžete vytvářet a vyhledávat kotvy na HoloLensu. Návody jsou k dispozici také pro Android a iOS , které umožňují sdílet stejné ukotvení na všech zařízeních.

Přenosy místních ukotvení

V situacích, kdy nemůžete použít Azure Spatial Anchors, místní přenosy ukotvení umožňují jednomu zařízení HoloLens exportovat ukotvení, které se má importovat do druhého zařízení HoloLens. Tento přístup poskytuje méně robustní odvolání ukotvení než Azure Spatial Anchors a tento přístup nepodporuje zařízení s iOSem a Androidem.

Viz také