Přidání modulu plug-in Mixed Reality OpenXR do existujícího projektu Unity

Pokud máte projekt Unity, který už je nastavený pro OpenXR (máte nainstalovaný a nakonfigurovaný modul plug-in Unity OpenXR), a chcete přidat možnost cílení aplikace na HoloLens 2 nebo Windows Mixed Reality náhlavní soupravy, postupujte podle následujících pokynů.

Pokud chcete zjistit, jestli má váš projekt nainstalovaný modul plug-in Mixed Reality OpenXR:

  1. V Unity na řádku nabídek vyberte Upravit>nastavení projektu.

  2. Ujistěte se, že jste na stránce Správa modulů plug-in XR se zobrazeným nastavením Univerzální platforma Windows (karta s logem Windows).

  3. Pokud je Microsoft HoloLens skupina funkcí zobrazená šedě nebo neexistuje, není nainstalovaný modul plug-in Mixed Reality OpenXR.

    Snímek obrazovky s oknem pro správu modulů plug-in XR

  4. Pokud je modul plug-in nainstalovaný, přejděte do části konfigurace projektu tak, aby používal modul plug-in Mixed Reality OpenXR. V opačném případě pokračujte podle následujících pokynů.

Stažení a instalace nástroje Mixed Reality Feature Tool

Modul plug-in Mixed Reality OpenXR se dodává ve formě balíčku pro Unity. Nejlepší způsob, jak zjišťovat, aktualizovat a importovat balíčky funkcí, je nástroj Mixed Reality Feature Tool. Balíčky můžete prohledávat podle názvu nebo kategorie, zobrazit jejich závislosti a zobrazit navrhované změny v souboru manifestu projektu před importem.

  1. Stáhněte si nejnovější verzi nástroje Mixed Reality Feature Tool z webu Microsoft Download Center.

  2. Po dokončení stahování přejděte na spustitelný souborMixedRealityFeatureTool.exe a pak ho použijte ke spuštění nástroje Mixed Reality Feature Tool.

    Snímek obrazovky s otevřením MixedRealityFeatureTool

Import modulu plug-in Mixed Reality OpenXR

  1. V nástroji funkce Mixed Reality vyberte Spustit.

    Snímek obrazovky s úvodní obrazovkou nástroje funkce Mixed Reality

  2. Vyberte tlačítko Procházet (je to tlačítko se třemi tečky na obrázku níže), pak přejděte do složky obsahující váš projekt Unity a otevřete ho.

    Otevření projektu

    Poznámka

    Pole Cesta k projektu v nástroji musí obsahovat určitou hodnotu, takže ve výchozím nastavení vloží zpětné lomítko ("_").

    Po výběru složky nástroj zkontroluje, jestli se jedná o platnou složku projektu Unity.

    Snímek obrazovky s cestou projektu nástroje Mixed Reality funkce

  3. Vyberte Zjistit funkce.

    Poznámka: Možná budete muset několik sekund počkat, než nástroj aktualizuje balíčky z informačních kanálů.

  4. Na stránce Zjistit funkce si všimněte, že je k dispozici seznam šesti skupin balíčků.

    Hlavní skupiny balíčků v nástroji funkcí Mixed Reality

  5. Klikněte na tlačítko +nalevo od možnosti Podpora platformy (0 z 5) a pak vyberte nejnovější verzi modulu plug-in Mixed Reality OpenXR.

    Snímek obrazovky s výběrem balíčků v nástroji Mixed Reality Feature Tool

  6. Po výběru klikněte na Získat funkce.

  7. Výběrem možnosti Ověřit ověřte vybrané balíčky. Mělo by se zobrazit dialogové okno s informací, že nebyly zjištěny žádné problémy s ověřováním. Až to uděláte, klikněte na OK.

  8. Na stránce Importovat funkce se v levém sloupci Funkce zobrazují balíčky, které jste právě vybrali. V pravém sloupci Požadované závislosti se zobrazí všechny závislosti. Další informace o těchto položkách získáte kliknutím na odkaz Podrobnosti .

  9. Až budete chtít pokračovat, vyberte Importovat. Na stránce Zkontrolovat a schválit můžete zkontrolovat informace o balíčcích.

  10. Vyberte Schválit.

  11. Vraťte se do Editoru Unity a klikněte na prázdnou oblast v uživatelském rozhraní. Zobrazí se indikátor průběhu, který ukazuje, že se balíček importuje.

Konfigurace projektu tak, aby používal modul plug-in Mixed Reality OpenXR

Viz také